Verbrauchen
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Fertigkeiten vom Typ Verbrauchen stehen einem Herold zur Verfügung nachdem er den zugehörigen Aspekt aktiviert hat. Bei Benutzung wird der zugehörige Aspekt deaktiviert.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
Blick der Dunkelheit | Verbraucht Aspekt der Dunkelheit, um das Gebiet um Euch herum aufzudecken. Dabei verlieren Gegner ihre Tarnung und werden geblendet. | 15 |
Elementar-Entladung | Verbraucht Aspekt der Elemente, um den Zielbereich in magischen Drachenatem zu hüllen. | ¼ 10 |
Wahre Natur | Entfernt Segen von Gegnern in der Nähe. | ¼ 20 |
Wahre Natur | Übertragt Zustände auf Gegner in der Nähe. Erhaltet für jeden entfernten Zustand Macht. | ¼ 20 |
Wahre Natur | Erhöht die Dauer von Segen auf Verbündeten. | ¼ 20 |
Wahre Natur | Entfernt Zustände von Verbündeten in der Nähe. Heilt für jeden entfernten Zustand. | ¼ 20 |
Wahre Natur | Gewährt Verbündeten in der Nähe Stabilität. | ¼ 20 |
Salve der Stärke | Verbraucht Aspekt der Stärke, um bei erfolgreichen Treffern erhöhten Schaden zuzufügen. Aspekt der Stärke wird beim Wiederaufladen dieser Fertigkeit deaktiviert. | 1 12 |
Chaotische Freisetzung | Verbraucht Aspekt des Chaos, verursacht chaotische Winde, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückschleudern, während sie Verbündeten Supergeschwindigkeit gewähren. Aspekt des Chaos wird deaktiviert, während diese Fertigkeit aufgeladen wird. | ¾ 20 |
Licht spenden | Verbraucht Aspekt des Lichts, um euch selbst zu heilen und alle Treffer, die Euch zugefügt werden, für kurze Zeit in Heileffekte umzukehren. | 30 |