Segen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Ein Segen ist ein positiver Effekt, der einem Spieler Vorteile bringt. Segen stehen im Gegensatz zu Zuständen, die negative Effekte verursachen.
Liste der Segen[Bearbeiten]
- Aegis — Blockt nächsten Angriff
- Eile — 33% Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Elan — 50% mehr Ausdauerregeneration
- Entschlossenheit — 33% Schadensreduzierung gegen Zustände
- Macht — Schadensbonus (Stapelbar)
- Regeneration — Heilung über Zeit
- Schnelligkeit — Fertigkeiten und Aktionen sind um 50% schneller
- Schutz — 33% Schadensreduzierung
- Stabilität — Ignoriert Kontrolleffekte
- Tatendrang — Fertigkeiten laden 25% schneller wieder auf
- Widerstand — Immunität gegen Zustände
- Wut — 25% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten und Eigenschaften, die Segen gewähren[Bearbeiten]
Für Fertigkeiten, die Segen gewähren oder Zustände in Segen umwandeln folgende Artikel.
- → Siehe die Seiten der einzelnen Segen
- → Siehe der Hauptartikel: Zustand umwandeln
Möglichkeiten Segen vom Ziel zu entfernen[Bearbeiten]
- → Siehe die Hauptartikel: Segen entfernen und Segen umwandeln
Dauer von Segen verlängern[Bearbeiten]
Die Dauer von Segen kann durch verschiedene Faktoren beeinflusst werden. Das Attribut Konzentration erhöht die Dauer von Segen je 15 Punkte um 1%, aber auch andere Faktoren beeinflussen die Segensdauer, indem sie das Attribut direkt um Prozentpunkte erhöhen.
- → Mehr dazu siehe der Hauptartikel: Segensdauer
Eigenschaften, die Segen ausnutzen[Bearbeiten]
- Zerstörung der Gestärkten — 3% mehr Schaden pro Segen auf dem Gegner
- Gestärkt — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Selbstlose Heilung — Durch Wirken von Segen auf Verbündete heilt man sich selbst
- Macht der Tugendhaften — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Eisen im Blut — 2% Schadensreduzierung pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Ertragreicher Jäger — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Gefestigter Bund — Tiergefährte erhält gleiche Segen, wie man selbst
- Ertragreiche Kraft — 2% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Boshafter Talisman — 5% mehr Schaden bei Gegner ohne Segen
Aufwertungen um Segen zu erhalten[Bearbeiten]
- Überlegene Rune der Lyssa — zufälliger Segen beim Verwenden einer Heilfertigkeit (4 Runen ausgerüstet)
- Überlegenes Sigill des Glücks — 75% Chance, beim Sieg über einen Feind einen zufälligen Segen zu erhalten.