Segen
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Ein Segen ist ein positiver Effekt, der einem Spieler Vorteile bringt. Segen stehen im Gegensatz zu Zuständen, die negative Effekte verursachen.
Liste der Segen[Bearbeiten]
Aegis — Blockt nächsten Angriff
Eile — 33% Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Elan — 50% mehr Ausdauerregeneration
Entschlossenheit — 33% Schadensreduzierung gegen Zustände
Macht — Schadensbonus (Stapelbar)
Regeneration — Heilung über Zeit
Schnelligkeit — Fertigkeiten und Aktionen sind um 50% schneller
Schutz — 33% Schadensreduzierung
Stabilität — Ignoriert Kontrolleffekte
Tatendrang — Fertigkeiten laden 25% schneller wieder auf
Widerstand — Immunität gegen Zustände
Wut — 25% erhöhte kritische Trefferchance
Fertigkeiten und Eigenschaften, die Segen gewähren[Bearbeiten]
Für Fertigkeiten, die Segen gewähren oder Zustände in Segen umwandeln folgende Artikel.
- → Siehe die Seiten der einzelnen Segen
- → Siehe der Hauptartikel: Zustand umwandeln
Möglichkeiten Segen vom Ziel zu entfernen[Bearbeiten]
- → Siehe die Hauptartikel: Segen entfernen und Segen umwandeln
Dauer von Segen verlängern[Bearbeiten]
Die Dauer von Segen kann durch verschiedene Faktoren beeinflusst werden. Das Attribut Konzentration erhöht die Dauer von Segen je 15 Punkte um 1%, aber auch andere Faktoren beeinflussen die Segensdauer, indem sie das Attribut direkt um Prozentpunkte erhöhen.
- → Mehr dazu siehe der Hauptartikel: Segensdauer
Eigenschaften, die Segen ausnutzen[Bearbeiten]
- Zerstörung der Gestärkten — 3% mehr Schaden pro Segen auf dem Gegner
Gestärkt — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Selbstlose Heilung — Durch Wirken von Segen auf Verbündete heilt man sich selbst
Macht der Tugendhaften — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Eisen im Blut — 2% Schadensreduzierung pro Segen, der auf einem selbst wirkt
- Ertragreicher Jäger — 1% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
Gefestigter Bund — Tiergefährte erhält gleiche Segen, wie man selbst
- Ertragreiche Kraft — 2% mehr Schaden pro Segen, der auf einem selbst wirkt
Boshafter Talisman — 5% mehr Schaden bei Gegner ohne Segen
Aufwertungen um Segen zu erhalten[Bearbeiten]
Überlegene Rune der Lyssa — zufälliger Segen beim Verwenden einer Heilfertigkeit (4 Runen ausgerüstet)
Überlegenes Sigill des Glücks — 75% Chance, beim Sieg über einen Feind einen zufälligen Segen zu erhalten.