Vorlage Diskussion:Geschichtsbelohnung
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Ok, es wurde wohl hierdran gedreht. Ich nutze mal diese Seite um die Daten zu sammeln, aber ich vermute, es ist ein globaler Faktor für heruntergestufte Charaktere. --Think 13:05, 3. Mär. 2013 (CET)
- Ich denke auch dass das nicht aktuell ist - habe grade Zorn der Toten mit neuem Charakter gemacht und mehr EP erhalten. Zusätzlich habe ich noch 72 bekommen - die tauchen zur Zeit in der Belohnungsübersicht auch nicht auf?! --Pinewood 18:02, 3. Mär. 2013 (CET)
Wenn man die Story auf Stufe 80 durchspielt (ab der Mission für Stufe 3 versteht sich), dann scheint die Erfahrungsvergabe streng linear zu sein. Wahrscheinlich wird die Erfahrung nach dem Schema x*Spielerstufe+y*Queststufe oder ähnlich errechnet.Kommt davon, wenn irgendwie falsche werte rüberkopiert werden. :( --Drake 20:30, 17. Mär. 2013 (CET)- Welche Werte meinst du, die kopiert sind?--Dusk 21:14, 17. Mär. 2013 (CET)
- Nein, ich hab bei mir aufm Rechner falsche Werte kopiert :D Hier ist (soweit ich das beurteilen kann) hoffentlich alles richtig. --Drake 22:32, 17. Mär. 2013 (CET)
- Edit: Hab jetzt hier sowas wie 0.102772*(Queststufenerfahrung) + 0.167229*(Spielerstufenerfahrung). Natürlich nur am Beispiel für Stufe 22. --Drake 23:43, 17. Mär. 2013 (CET)
- Also es sind immer noch 27% der EP für Stufenaufstieg, wenn man auf der Stufe der Mission ist. Die Amis vermuten, es gibt dann einen skalierenden Faktor, der davon abhängt, wie groß der Unterschied zwischen Missions- und Charakterstufe ist. Bleibt eigentlich nur die Frage, wie groß der ist. --Think 23:51, 17. Mär. 2013 (CET)
- Ja, das habe ich auch schon in Betracht gezogen, bekomme aber keinen konstanten Wert heraus :( --Drake 12:57, 18. Mär. 2013 (CET)
- Edit: habe das jetzt mal elegant gelöst. --Drake 13:10, 18. Mär. 2013 (CET)
- Edit2: Hab jetzt mal ein bisschen rumprobiert und bin zu diesem feinen Konstrukt gekommen:
Erfahrung = {{#expr: ceil (0,270000001*{{Belohnungs-EP|<Charakterstufe>}}-428,626*(<Charakterstufe> - <Queststufe>))}}
Haut irgendwie nur für die Stufe-1-Quest nicht hin. --Drake 17:10, 18. Mär. 2013 (CET)- Stufe 1 ist sowieso eine Sonderfall, da man nach dem Tutorial ja immer Stufe 2 ist. Daher wird man wahrscheinlich EP für das Töten des Bosses bekommen + die EP bis zur Nächsten Stufe. -- 17:34, 18. Mär. 2013 (CET)
- Ach menno, das ist alles irgendwie blöde... Die Formel klappt zwar relativ gut, aber jetzt gibt nen Problem mit dem Aufrunden. Bei Stufe 22 und 24 wird wunderbar kompliziert mit 27,00000001 multipliziert und aufgerundet, während bei Stufe 80 eiskalt 0,27*254000=68580 gilt. :( --Drake 17:38, 18. Mär. 2013 (CET)
- Habe ein paar Werte für Queststufe 6-19 mit Charakterstufe 21-22. Hättet ihr die lieber in der Tabelle oder erstmal unten drunter? --Lorlilto 00:55, 6. Mai 2013 (CEST)
- Gerne einfach mit in die Tabelle. Übersichtlich ist das sowieso schon nicht mehr. Und bezüglich der Lösung des Rundungsproblems stehe ich auch noch auf dem Schlauch. --Drake 22:01, 6. Mai 2013 (CEST)
- Nochmal kurz zu Stufe 1. Ich hab mal eben getestet, wenn man am Ende des Tutorials noch nicht Stufe 2 erreicht hat, bekommt man exakt soviel EP die benötigt werden um ganz glatt auf Stufe 2 zu landen. Also wenn man nichts angreift oder sonst wie EP im Tut bekommt maximal 2.000 EP. Die Vorlage müsste für diesen Fall entsprechend angepasst werden.--Dusk (Diskussion) 19:22, 18. Mai 2013 (CEST)
- Optional könnte man dann noch testen, ob man trotzdem einen Mindestwert erhält, wenn man währenddessen (durch das Töten unzähliger Gegner) schon auf Stufe 2 (oder ziemlich nah dran) gekommen ist. ;) --Drake 19:31, 18. Mai 2013 (CEST)
- Ca. 100 Minuten und hunderte Gebirgs-Skelks und wütende Eber später (3ep pro Tötung)...Stufe 2...mit 94/2110 Erfahrung gibt ne EP-Belohnung für die Persönliche Geschichte Stufe 1 von sage und schreibe 1080 EP. Da das ne relativ glatte Zahl ist, tipp ich mal die gibts auf Stufe 2 generell, egal wieviel EP man in dieser Stufe schon hat. Aber das kann ja mal noch jemand anderes gegenprüfen ;). btw macht da Pre-Searing in GW1 mehr Spaß beim leveln ^^ --Dusk (Diskussion) 15:23, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Okay, 1080 ergibt sich aus 0.27*4000, was man aber eigentlich für Stufe 1 erwarten würde. In allen anderen Storyquests gibt es schließlich mehr Erfahrung, wenn man schon eine höhere Stufe hat. --Drake 15:38, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Dann sind die 1080 evtl wirklich die minimal Menge an EP welche man bekommt. Mal sehen, vielleicht teste ichs nochmal und schließe das Tut mit Stufe 1 und irgendwas über 1100 EP vor Annahme der Belohnung ab. Wenn 1080 die minimal Belohnung ist müsste es diese ja dann geben, anderenfalls halt nur wieder genausoviel um auf 2000 für Stufe 2 zu kommen.--Dusk (Diskussion) 15:43, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Die 1080 EP sind die minimale Menge, welche man bekommt. Allerdings gibts da dann beim Belohnungsauswahlfenster einen Anzeigefehler, denn dies zeigt einem nur die EP an um genau auf 2000EP zu kommen. Die restlichen EP erhält man aber trotzdem.--Dusk (Diskussion) 16:03, 15. Jun. 2013 (CEST)
- Damit rechnet das Spiel halt nicht ;) --Drake 17:47, 15. Jun. 2013 (CEST)
- Die 1080 EP sind die minimale Menge, welche man bekommt. Allerdings gibts da dann beim Belohnungsauswahlfenster einen Anzeigefehler, denn dies zeigt einem nur die EP an um genau auf 2000EP zu kommen. Die restlichen EP erhält man aber trotzdem.--Dusk (Diskussion) 16:03, 15. Jun. 2013 (CEST)
- Dann sind die 1080 evtl wirklich die minimal Menge an EP welche man bekommt. Mal sehen, vielleicht teste ichs nochmal und schließe das Tut mit Stufe 1 und irgendwas über 1100 EP vor Annahme der Belohnung ab. Wenn 1080 die minimal Belohnung ist müsste es diese ja dann geben, anderenfalls halt nur wieder genausoviel um auf 2000 für Stufe 2 zu kommen.--Dusk (Diskussion) 15:43, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Okay, 1080 ergibt sich aus 0.27*4000, was man aber eigentlich für Stufe 1 erwarten würde. In allen anderen Storyquests gibt es schließlich mehr Erfahrung, wenn man schon eine höhere Stufe hat. --Drake 15:38, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Ca. 100 Minuten und hunderte Gebirgs-Skelks und wütende Eber später (3ep pro Tötung)...Stufe 2...mit 94/2110 Erfahrung gibt ne EP-Belohnung für die Persönliche Geschichte Stufe 1 von sage und schreibe 1080 EP. Da das ne relativ glatte Zahl ist, tipp ich mal die gibts auf Stufe 2 generell, egal wieviel EP man in dieser Stufe schon hat. Aber das kann ja mal noch jemand anderes gegenprüfen ;). btw macht da Pre-Searing in GW1 mehr Spaß beim leveln ^^ --Dusk (Diskussion) 15:23, 9. Jun. 2013 (CEST)
- Optional könnte man dann noch testen, ob man trotzdem einen Mindestwert erhält, wenn man währenddessen (durch das Töten unzähliger Gegner) schon auf Stufe 2 (oder ziemlich nah dran) gekommen ist. ;) --Drake 19:31, 18. Mai 2013 (CEST)
- Nochmal kurz zu Stufe 1. Ich hab mal eben getestet, wenn man am Ende des Tutorials noch nicht Stufe 2 erreicht hat, bekommt man exakt soviel EP die benötigt werden um ganz glatt auf Stufe 2 zu landen. Also wenn man nichts angreift oder sonst wie EP im Tut bekommt maximal 2.000 EP. Die Vorlage müsste für diesen Fall entsprechend angepasst werden.--Dusk (Diskussion) 19:22, 18. Mai 2013 (CEST)
- Gerne einfach mit in die Tabelle. Übersichtlich ist das sowieso schon nicht mehr. Und bezüglich der Lösung des Rundungsproblems stehe ich auch noch auf dem Schlauch. --Drake 22:01, 6. Mai 2013 (CEST)
- Habe ein paar Werte für Queststufe 6-19 mit Charakterstufe 21-22. Hättet ihr die lieber in der Tabelle oder erstmal unten drunter? --Lorlilto 00:55, 6. Mai 2013 (CEST)
- Ach menno, das ist alles irgendwie blöde... Die Formel klappt zwar relativ gut, aber jetzt gibt nen Problem mit dem Aufrunden. Bei Stufe 22 und 24 wird wunderbar kompliziert mit 27,00000001 multipliziert und aufgerundet, während bei Stufe 80 eiskalt 0,27*254000=68580 gilt. :( --Drake 17:38, 18. Mär. 2013 (CET)
- Stufe 1 ist sowieso eine Sonderfall, da man nach dem Tutorial ja immer Stufe 2 ist. Daher wird man wahrscheinlich EP für das Töten des Bosses bekommen + die EP bis zur Nächsten Stufe. -- 17:34, 18. Mär. 2013 (CET)
- Also es sind immer noch 27% der EP für Stufenaufstieg, wenn man auf der Stufe der Mission ist. Die Amis vermuten, es gibt dann einen skalierenden Faktor, der davon abhängt, wie groß der Unterschied zwischen Missions- und Charakterstufe ist. Bleibt eigentlich nur die Frage, wie groß der ist. --Think 23:51, 17. Mär. 2013 (CET)
- Welche Werte meinst du, die kopiert sind?--Dusk 21:14, 17. Mär. 2013 (CET)
Story-Stufe | Charakterstufe | EP | Vermutliche Berechnung |
---|---|---|---|
1 | egal | 1.080-2.000 | 0,27*4.000=1.080 |
3 | 80 | 35.577 | |
4 | 80 | 36.005 | |
6 | 21 | 1.979 | |
6 | 80 | 36.862 | |
8 | 21 | 2.126 | |
8 | 80 | 37.719 | |
10 | 21 | 2.273 | |
10 | 80 | 38.577 | |
11 | 22 | 2.451 | |
11 | 80 | 39.006 | |
14 | 22 | 2.673 | |
14 | 80 | 40.291 | |
16 | 22 | 2.822 | |
16 | 42 | 6.432 | |
16 | 80 | 41.148 | |
19 | 22 | 3.045 | |
19 | 42 | 6.765 | |
19 | 80 | 42.435 | |
21 | 43 | 7.294 | |
21 | 80 | 43.292 | |
22 | 22 | 3.268 | 0,27*12.100=3.267 |
22 | 80 | 43.720 | |
24 | 24 | 3.619 | 0,27*13.400=3.618 |
24 | 80 | 44.577 | |
26 | 26 | 4.024 | 0,27*14.900=4.023 |
26 | 80 | 45.435 | |
28 | 28 | 4.455 | 0,27*16.500=4.455 |
30 | 30 | 4.941 | 0,27*18.300=4.941 |
30 | 80 | 47.149 | |
33 | 31-33 | 5.805 | 0,27*21.500=5.805 |
36 | 32-36 | 6.778 | 0,27*25.100=6.777 |
39 | 45 | 10.156 | |
59 | 80 | 59.580 | |
70 | 80 | 64.294 | |
71 | 80 | 64.723 | |
72 | 80 | 65.152 | |
73 | 80 | 65.580 | |
74 | 80 | 66.009 | |
75 | 80 | 66.438 | |
76 | 80 | 66.866 | |
77 | 80 | 67.295 | |
78 | 80 | 67.723 | |
79 | 76 | 65.071 | |
79 | 80 | 68.152 | |
80 | 77 - 80 | 68.580 | 0,27*254.000=68.580 |
Neue Kapitelbelohnungen[Bearbeiten]
Wird schon irgendwo an den neuen Kapitelbelohnungen gearbeitet? --Dren (Diskussion) 17:14, 24. Aug. 2015 (CEST)
- Wäre das nicht, von der größe der Aufgabe, ein Projekt-Thema? Nach meiner Erfahrung sind die derzeitigen Vorlagen (Stufenorientiert) nicht nutzbar. Ich finde die Herangehensweise im englischen Wiki (Missionsorientiert) recht gut und man könnte das Schema für uns übernehmen. Ich würden es ja machen, nur das übersteigt mein Vorlagen-KnowHow, zumal die derzeitigen Vorlagen überall herangezogen werden.--Trap15 (Diskussion) 14:26, 5. Sep. 2019 (CEST)