Zorn der Toten
- Jahr
- 1325 N.E.
- Chronik
- Meine Geschichte
- Episode
- Die Bande neu knüpfen
- Stufe
- 1
- Volk
- Charr
- Vorgänger
- Charaktererstellung
- Nachfolger
- Asche-Legion
Der Ruf des Tribuns
Blut-Legion
Befehlskette
Eisen-Legion
Geniale Pläne
Überblick[Bearbeiten]
Verteidigt Rauchheim gegen Geister
- Meldet Euch bei Legionär Tosia Kuppelspalter.
- Kämpft Euch vor bis zur Front.
- Begebt Euch zum Grufttor.
- Schließt Euch der Einheit von Rytlock Brimstone an.
- Besiegt den Geisterhaften Herzog.
Belohnung[Bearbeiten]
- Je nach Klasse
- Streitkolben
- Kurzschwert
- Streitkolben
- Stumpfer Dolch
- Pistole
- Holz-Langbogen
- Stumpfer Dolch
- Holzstange
- Beil
Lösung[Bearbeiten]
Zunächst findet man sich in Dorf Rauchheim wieder, welches von Osten her angegriffen wird. Legionär Tosia Kuppelspalter gibt einem gleich den Befehl, sich bei Zenturio Gracchus Krisdolch zu melden, welcher bei Virs Tor steht. Der verletzte Zenturio schildert einem kurz die Lage und schickt einen dann weiter zur Gruft.
Ist das Tor zur Gruft geschlossen, so muss erst das Event erledigt werden, bei dem es Geister zu töten gilt, welche das Tor angreifen. Ist das Tor offen, so betritt man einfach die Krypta und folgt dieser bis man zu Rytlock Brimstone kommt. Dieser hält eine kurze Ansprache und betritt dann den finalen Boss-Raum. Hier muss man zunächst drei Wellen von angreifenden Geistern besiegen, um so Herzog Barradin persönlich herauszulocken. Die vierte Welle besteht lediglich aus dem Herzog, welcher kurz vor seinem Tod unverwundbar wird und Besitz über die große Statue nimmt.
Nun beginnt der eigentliche Bosskampf. Barradin hat zwei Angriffe. Einer davon ist ein mächtiger Hammerschlag, welcher Schaden anrichtet und zurückschleudert. Beim anderen Angriff belegt er alle Spieler um ihn mit Furcht, was nicht allzu gefährlich ist. Während des Kampfes sollte man immer auf rote Kreise achten, welche einen vor Steinschlag warnen. Es werden auch vereinzelt kleinere Geister erscheinen, die man entweder ignoriert, oder auch gut für den Angeschlagen-Modus nutzen kann. Sobald Barradin auf 0% Lebenspunkte fällt, erscheint eine Filmsequenz und der Geschichtsabschnitt gilt als geschafft.
Meine Geschichte[Bearbeiten]
“ Mir wurde befohlen, an der Seite von Tribun Rytlock Brimstone zu kämpfen. Gemeinsam haben wir Herzog Barradins Angriff auf Rauchheim gestoppt. |
Dialog[Bearbeiten]
Meldet Euch bei Legionär Tosia Kuppelspalter.[Bearbeiten]
- Legionär Tosia Kuppelspalter: Kommt her! Ich habe neue Befehle für Euch!
- Legionär Tosia Kuppelspalter: Ohren hoch und Klingen blank! Wir werden diese Geister in feine Rauchschwaden zerlegen!
- Mit Legionär Tosia Kuppelspalter
- Ihr kommt gerade rechtzeitig, Soldat/in. Die Geisterarmee ist wochenlang auf das Tor eingestürmt. Jetzt ist sie tatsächlich durchgebrochen. Kämpft Euch zur Front durch und meldet Euch bei Zenturio Krisdolch, um Eure Befehle zu erhalten.
- Für die Legionen!
- Legionär Tosia Kuppelspalter: Haltet Euch den Rücken frei! Die Geister sind durchgebrochen!
- Bei erneutem Ansprechen
- Legionär Tosia Kuppelspalter: Kämpft Euch zur Frontlinie durch! Zenturio Krisdolch wartet mit neuen Befehlen auf Euch!
Kämpft Euch vor bis zur Front.[Bearbeiten]
- In der Nähe
- Reeva: He! Hier drüben!
- Mit Reeva
- Wie schön, dass Ihr zu uns gestoßen seid, <Charaktername>. Je mehr, desto besser. Bleibt Ihr hier hinten bei der Elite des Trupps oder wollt Ihr weiter?
- Ich kann nicht bleiben. Ich wurde an die Front beordert.
- Mit Reeva (in der Charaktererstellung gewählt)
- <Charaktername>, diese Geister hätten das Tor niemals erstürmt, wenn wir an der Front gewesen wären. Aber wir stecken immer noch am hintersten Ende des Kampfes fest.
- Wie sagt man so schön, wenn man den Schwanz einer Schlange abhackt, dann stirbt ihr Körper.
- Das mag schon stimmen, aber das werden wir nie erfahren, wenn wir Angeber wie Jaul haben, die an die Front vorpreschen. Sagt ihm, dass Reeva das für ziemlich unverschämt hält.
- Ihr könnt es ihm selbst sagen, wenn wir uns wieder hier am "hinteren Ende" treffen.
- Das mag schon stimmen, aber das werden wir nie erfahren, wenn wir Angeber wie Jaul haben, die an die Front vorpreschen. Sagt ihm, dass Reeva das für ziemlich unverschämt hält.
- Kopf hoch, Reeva.
- Wie sagt man so schön, wenn man den Schwanz einer Schlange abhackt, dann stirbt ihr Körper.
- Nach dem Gespräch
- Reeva: Ich bin gleichauf! Wer verliert, zahlt die erste Runde!
- Reeva: Glückspilz! Immer bekommt Ihr die spaßigen Aufträge.
- In der Nähe
- Maverick: Das ist Euer Glückstag! Ihr dürft mir Eure Aufmerksamkeit schenken!
- Mit Maverick
- Alle zur Seite! Ich habe meine Tretstiefel an und kein Moosgummi mehr.
- Wie immer bringt Ihr Eure Drohungen durcheinander, Kumpel. Kämpft ihn weiter, den guten Kampf.
- Mit Maverick (in der Charaktererstellung gewählt)
- Wuhuu! <Charaktername>, bin wirklich froh, Euch zu sehen. Ihr an meiner Seite seid mir viel lieber als irgend so ein Grünschnabel. Wo wir gerade von Grünschnäbeln sprechen, Jaul ist schon mal zur Front vorgestürmt. Mal wieder.
- Ich halte nach ihm Ausschau. Vergesst nicht ... nur Überlebende können mit ihren Taten prahlen.
- Sollte uns irgendetwas zustoßen, wird uns Euryale ewig damit in den Ohren liegen.
- Dann sollten wir das vermeiden. Wir sehen uns, wenn alles vorbei ist.
- Sollte uns irgendetwas zustoßen, wird uns Euryale ewig damit in den Ohren liegen.
- Ich bin auf dem Weg dorthin. Wir sehen uns, wenn der Lärm vorbei ist.
- Ich halte nach ihm Ausschau. Vergesst nicht ... nur Überlebende können mit ihren Taten prahlen.
- Nach dem Gespräch
- Maverick: Sorgt für einen großen Sieg, damit wir groß prahlen können!
- Maverick: Wuhuu! Volle 360! Macht das mal nach.
- In der Nähe
- Klauensporn: Das gefällt mir nicht. Der Trupp ist verstreut.
- Mit Klauensporn
- Geister haben uns überrannt. Sie haben die meisten Mörser zerstört. Ein paar funktionieren aber noch, wenn Ihr auf diese blauen Bestien schießen wollt.
- Ich weiß bestimmt das Richtige damit anzufangen.
- Mit Klauensporn (in der Charaktererstellung gewählt)
- Seid gegrüßt, <Charaktername>! Immer noch am Leben, was? Jaul ist vorausgelaufen, wie immer. Seine Ungeduld wird ihm eines Tages noch ein Messer im Rücken einbringen. Aber nicht mein Messer ... wahrscheinlich. Außer jemand stiehlt mein Messer.
- Wie schlägt sich unsere Artillerie?
- Geister haben uns überrannt. Sie haben die meisten Mörser zerstört. Ein paar funktionieren aber noch, wenn Ihr auf diese blauen Bestien schießen wollt.
- Ich weiß bestimmt das Richtige damit anzufangen.
- Geister haben uns überrannt. Sie haben die meisten Mörser zerstört. Ein paar funktionieren aber noch, wenn Ihr auf diese blauen Bestien schießen wollt.
- Es muss ernst sein, wenn Ihr so viel plaudert. Ich habe meine Befehle, also rücke ich aus.
- Wie schlägt sich unsere Artillerie?
- Nach dem Gespräch
- Klauensporn: Ich werde in den Schatten sein.
- Klauensporn: Überall Ärger. Passt auf Euch auf.
- In der Nähe
- Zenturio Gracchus Krisdolch: Heiler! Helft mir auf, damit ich im Kampf sterben kann!
- Sequenz
- Zenturio Gracchus Krisdolch: Ich brauche Eure Hilfe. Tribun Brimstone hat mich in die Gruft befohlen, aber ich bin zu erledigt; ich schaffe das nicht.
- <Charaktername>: Was ist da so wichtig, dass der Tribun der Blut-Legion sich persönlich darum kümmert?
- Zenturio Gracchus Krisdolch: Der Geist von Herzog Barradin ist viel stärker, als wir gedacht haben. Seine Armee hat gerade unsere Verteidigungslinien durchbrochen.
- Zenturio Gracchus Krisdolch: Rytlock wird ihn frontal angreifen. Wenn er es schafft, wird es Wochen dauern, bis sich der Geist neugebildet hat, und wir können unseren Verteidigungsring wieder aufbauen.
- <Charaktername>: Schon unterwegs.
Begebt Euch zum Grufttor.[Bearbeiten]
- Mit Zenturio Gracchus Krisdolch
- Ihr seid immer noch hier?
- Ich brauche weitere Informationen über Herzog Barradin.
- Barradin ist ein unangenehmer Zeitgenosse, selbst für einen Geist. Er hat die anderen aufgewiegelt und dazu gebracht, Rauchheim anzugreifen. Bringt ihn zur Strecke, dann treibt seine Leiche einfach davon.
- Was wisst Ihr über Tribun Brimstone?
- Ihr könnt auf mich zählen, Zenturio!
- Barradin ist ein unangenehmer Zeitgenosse, selbst für einen Geist. Er hat die anderen aufgewiegelt und dazu gebracht, Rauchheim anzugreifen. Bringt ihn zur Strecke, dann treibt seine Leiche einfach davon.
- Was wisst Ihr über Tribun Brimstone?
- Ich weiß, dass ihn noch niemand auf dem Schlachtfeld hat warten lassen und danach davon erzählen konnte. Also geht da runter. Es ist besser, an seiner Seite zu kämpfen, als durch sein Schwert zu sterben.
- Was ist mit Herzog Barradin?
- Ja, Zenturio.
- Ich weiß, dass ihn noch niemand auf dem Schlachtfeld hat warten lassen und danach davon erzählen konnte. Also geht da runter. Es ist besser, an seiner Seite zu kämpfen, als durch sein Schwert zu sterben.
- Ich gehe jetzt, Zenturio.
- Ich brauche weitere Informationen über Herzog Barradin.
- In der Nähe
- Winzling: Geiiiiistlein, komm, komm, komm. Winzling hat 'ne kleine Überraschung für dich!
- Mit Winzling
- Diese Geister glauben, uns schikanieren zu können. Aber ich werde sie doppelt und dreifach töten! Und wenn sie immer noch nicht tot sind, werde ich es wieder zweifach tun.
- Lasst dem Rest von uns etwas übrig!
- Mit Winzling (in der Charaktererstellung gewählt)
- <Charaktername>, da seid Ihr ja. Mal sehen ... was habt Ihr verpasst? Oh, unser Trupp wird herumgereicht wie ein Skritt in einem Harpyien-Nest. Jaul ist vorausgelaufen. Sucht Euch einen Geist heraus und beginnt mit dem Töten.
- Meine Befehle lauten, Tribun Brimstone in der Gruft zu unterstützen. Haltet die Front, bis ich wieder da bin.
- Nach dem Gespräch
- Winzling: Wünschte, ich könnte mit. Diese Geister wären ruck, zuck tot ... äh, toter!
- Winzling: Ich zähle, wie viele ich töte, aber nach dreien verliere ich immer den Faden.
- In der Nähe
- Euryale: He, Ihr! Wacht auf und kommt her!
- Mit Euryale
- Seid vorsichtig da draußen. Ich und Winzling werden Euch beschützen, aber Ihr müsst in der Nähe bleiben.
- Auf keinen Fall. Ich habe Befehl zum Vorrücken. Wir sehen uns, wenn der letzte Geist gefallen ist.
- Mit Euryale (in der Charaktererstellung gewählt)
- Wird langsam Zeit, dass Ihr auftaucht. Wenn Ihr Euch aufgewärmt habt, solltet Ihr Jaul suchen. Er ist schon mal zur Krypta losgelaufen.
- Keine Zeit zum Üben. Ich habe den Befehl erhalten, zu Tribun Brimstone zu stoßen.
- Schreit, wenn Ihr Hilfe braucht. Ich kann durch diese Geister eine Bresche schlagen wie eine warme Klinge durch Butter. Ach, und noch etwas, <Charaktername> ... wenn Ihr dort oben [sic] sterbt, ist unsere Freundschaft Geschichte.
- Ich muss los. Immer lächeln.
- Schreit, wenn Ihr Hilfe braucht. Ich kann durch diese Geister eine Bresche schlagen wie eine warme Klinge durch Butter. Ach, und noch etwas, <Charaktername> ... wenn Ihr dort oben [sic] sterbt, ist unsere Freundschaft Geschichte.
- Ich werde Euch finden, wenn wir den letzten Geist zurück in die Erde verbannt haben.
- Keine Zeit zum Üben. Ich habe den Befehl erhalten, zu Tribun Brimstone zu stoßen.
- Nach dem Gespräch
- Euryale: Macht unseren Trupp stolz!
- Euryale: Geht und zeigt ihnen, wie wahre Soldaten kämpfen!
- Wenn das Tor geschlossen ist
- Legionär Urvan Stahlfurcht: Tretet zurück! Vergesst Eure Befehle. Niemand betritt diese Gruft ohne meinen ausdrücklichen Befehl!
- Legionär Urvan Stahlfurcht: Verbrennt Tribun Brimstone! Ihr wartet! Ich gebe hier die Befehle!
- Mit Legionär Urvan Stahlfurcht wenn das Tor geschlossen ist
- Stehen bleiben, Soldat/in! Tribun Brimstone ist in die Krypta gegangen. Die Befehle lauten, dafür zu sorgen, dass ihm keine Geister folgen. Das bedeutet, dass wir nicht vorrücken, bis sich der Letzte in Rauch aufgelöst hat.
- Unser Trupp ist zerstreut. Ich werde ihn zusammentrommeln.
- He, wer nicht Schritt halten kann, wird zurückgelassen. Befolgt meine Befehle, oder ich lasse Euch wegen Ungehorsams von Kopf bis Schwanz aufschlitzen. Verstanden, Soldat?
- Verstanden.
- He, wer nicht Schritt halten kann, wird zurückgelassen. Befolgt meine Befehle, oder ich lasse Euch wegen Ungehorsams von Kopf bis Schwanz aufschlitzen. Verstanden, Soldat?
- Verstehe.
- Unser Trupp ist zerstreut. Ich werde ihn zusammentrommeln.
- Kurz vor Öffnung des Tors
- Legionär Risa Galgenstrick: Stahlfurcht! Bei Smodurs fehlendem Auge, der Kampf ist in der Gruft!
- Legionär Urvan Stahlfurcht: Ich halte diese taktische Position. Ich ...
- Legionär Risa Galgenstrick: Macht das Tor auf, oder Ihr verliert Euren Schädel. Sofort! Rytlock braucht Verstärkung.
- Wenn das Tor offen ist
- Legionär Risa Galgenstrick: Beeilung! Tribun Brimstone kämpft gegen Herzog Barradin! Er hat allen befohlen, ihm zu Hilfe zu kommen!
- Mit Legionär Risa Galgenstrick
- Barradin hat seine Diener diesmal wirklich in Aufruhr versetzt. Tribun Brimstone führt den Gegenschlag unten im Grabgewölbe an. Also runter mit Euch und kämpft, Soldat/in!
- Schon unterwegs.
- Mit Legionär Urvan Stahlfurcht wenn das Tor offen ist
- Was macht Ihr hier oben? Ich brauche Eure Hilfe nicht. Bewegt Euren wertlosen Schwanz nach unten. Tribun Brimstone möchte Euch in der Krypta sehen.
- Jawohl!
Schließt Euch der Einheit von Rytlock Brimstone an[Bearbeiten]
- Zu Beginn
- Jaul der Dreiste: Der beste Kampf seit Wochen! Geht vor, ich bin direkt hinter Euch.
- Mit Jaul der Dreiste
- Ich hatte mich schon gefragt, wann Ihr wohl auftaucht. Uns wurde befohlen, so viele Geister wie möglich zu töten. Geht weiter ... die gehören mir. Das wird Euch gefallen.
- Schließt so schnell auf, wie Ihr könnt, Jaul. Brimstone wartet.
- In den Katakomben
- Rytlock Brimstone: Folgt mir, Soldaten! Zeit, diesen Geistern zu zeigen, wer hier den Ton angibt.
- Rytlock Brimstone: Wir verdreschen Barradin so, dass er Wochen braucht, um wieder zu erscheinen. Abmarsch!
- Rytlock Brimstone: Grabt Euch ein und haltet stand!
- Rytlock Brimstone: Zu mir! Mäht sie nieder, trampelt sie flach!
- Rytlock Brimstone: Lasst sie platzen wie fette Raupen auf den Backblech!
- Herzog Barradin: Dreckige Bestien! Das bereut Ihr noch!
- Herzog Barradin: Mich kriegt Ihr nicht klein! Ich vernichte Euch alle!
- Rytlock Brimstone: Ihr habt diesen Krieg vor langer Zeit verloren, und wir töten Euch weiter, bis Ihr das versteht.
- Rytlock Brimstone: Wir haben sein Land niedergebrannt und die Asche vergraben! Erinnert ihn daran.
- Rytlock Brimstone: Vorwärts, Legionen! Erledigt ihn.
- Rytlock Brimstone: Auftrag ausgeführt. Glückwunsch Leute, ihr seid jetzt Helden. Macht Meldung in Rauchheim.
- Abschlusssequenz
- Legionär Aestiva Schreibsorte: Ich habe von Eurer Leistung in der Gruft gehört. Bin beeindruckt.
- <Charaktername>: Das Kommando hatte Tribun Brimstone. Ich habe nur meine Arbeit getan.
- Legionär Aestiva Schreibsorte: Stellt Euer Licht nicht unter den Scheffel. Ihr wart Teil der Truppe, die Barradin bezwungen und den Geisterangriff abgewehrt hat.
- Legionär Aestiva Schreibsorte: Rauchheim ist jetzt sicher, und Ihr habt mit dazu beigetragen. Aber die Leute sind immer noch nervös. Es wäre gut, wenn sie sähen, dass jemand wie Ihr da ist und sich kümmert.
- Legionär Aestiva Schreibsorte: Je schneller wir hier für Ordnung sorgen, desto früher sind die Legionen wieder einsatzbereit. Ihr könntet helfen. Ich hätte lieber Freiwillige, aber wenn Befehle nötig sind, werde ich sie erteilen.
- <Charaktername>: Das wird nicht nötig sein, Legionär. Ich melde mich hiermit freiwillig.
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Legionär Risa Galgenstrick (Stufe 1)
- Asche-Legion-Späher (Stufe 1)
- Asche-Legion-Späherin (Stufe 1)
- Jaul der Dreiste (Stufe 1)
- Zenturio Gracchus Krisdolch (Stufe 1)
- Legionär Aestiva Schreibsorte (Stufe 1)
- Eisen-Legion-Schütze (Stufe 1)
- Eisen-Legion-Schützin (Stufe 1)
- Rytlock Brimstone
- Legionär Tosia Kuppelspalter (Stufe 1)
- Legionär Urvan Stahlfurcht (Stufe 1)
- Blut-Legion-Hauptmann (Stufe 2)
- Blut-Legion-Soldat (Stufe 1)
- Blut-Legion-Soldatin (Stufe 1)
- Andere Charr
- Euryale
- Maverick
- Reeva
- Klauensporn
- Winzling
- Soldat (Stufe 1)
- Soldatin (Stufe 1)
- Viehzüchter (Stufe 1)
- Viehzüchterin (Stufe 1)
- Arbeiter (Stufe 1)
- Arbeiterin (Stufe 1)
Gegner[Bearbeiten]
- Herzog Barradin (Stufe 1)
- Ascalon-Kämpfer (Stufe 1)
- Ascalon-Kämpferin (Stufe 1)
- Ascalon-Bogenschütze (Stufe 1)
- Ascalon-Bogenschützin (Stufe 1)
- Ascalon-Bauer (Stufe 1)
- Ascalon-Bäuerin (Stufe 1)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- In dieser Instanz ist immer Nacht.
- Die Lebenspunkte des Spielers können nicht unter 1 fallen.
- Events geben keine Belohnung.