Ätherpfad im Zwielichtgarten
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Ätherpfad im Zwielichtgarten ist eine Erfolgskategorie für den Abschluss von Aktivitäten im Ätherpfad des Zwielichtgartens.
Ätherpfad im Zwielichtgarten | 100 | |
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Zwielicht-Angreifer Meta-Erfolg |
25 | |
Schließt Erfolge auf dem Pfad im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht ab. Ihr seid hier nicht willkommen, Scarlet.
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17 Ätherklingen-Erfolge im Zwielichtgarten abgeschlossen | 25 |
Das Getriebe ölen | 5 | |
Verwendet den Schleim, um das Tor zu öffnen. Die quietschende Tür kriegt etwas Schleim ab. |
1 Raum abgeschlossen | 5 |
Das lässt Euch kalt | 2 | |
Schließt das Schleimbecken-Rätsel ab, ohne von Flammen getroffen zu werden. Spielt nicht unnötig mit dem Feuer. |
1 abgeschlossen, ohne von Flammen getroffen zu werden | 2 |
Dein Uhrherz poliert | 5 | |
Vernichtet die Energiequelle des Ätherklingen-Verstecks. Lasst uns herausfinden, ob die Ätherklingen im Dunkeln genauso gut arbeiten. |
1 Mal Uhrherz besiegt | 5 |
Ein wahrer Freund Turmas | 2 | |
Verhindert, dass Turmas Lebenspunkte unter 75% fallen. Ihr müsst kein Wächter sein, um eine Schutzengel zu sein. |
Abgeschlossen: 1 | 2 |
Fehlende Befehlsgewalt | 5 | |
Besiegt Vorarbeiter Sporn im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht. In der Befehlskette der Ätherklingen ist unerwartet eine Position freigeworden. |
1 Vorarbeiter besiegt | 5 |
Feuer und Öl | 5 | |
Weist Flutsch und Flamme in ihre Schranken. Riecht als würde etwas brennen. |
1 Flutsch und Flamme besiegt | 5 |
Geerdet | 10 | |
Lasst Euch nicht von den elektrischen Böden in der Sicherheitszentrale erwischen. Nichts schlägt ein wie ein Stromschlag. |
1 Raum abgeschlossen, ohne getroffen zu werden | 10 |
Geheimnisse im Wald | 1 | |
Sprecht mit Caithe im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht. Findet heraus, wieso Caithe zurück in den Zwielichtgarten gekommen ist. |
1 Mal mit Caithe gesprochen | 1 |
Gerechtigkeit der Löwengarde | 2 | |
Besiegt die verbleibenden Ätherklingen, ohne auch nur einen Löwengardisten zu verlieren. Heute gehen alle heim ... naja, außer den Ätherlkingen. |
1 abgeschlossen | 2 |
Hacker-Angriff | 5 | |
Unterbrecht das Sicherheitspult, um weiter in das Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht einzudringen. Kein Grund nach den Technikern zu schreien. |
1 Sicherheitskontrollen überbrückt | 5 |
Piratenbeute | 5 | |
Verwendet Ätherschlüssel, um die 5 Äthertruhen im Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht zu öffnen. Ihr seid ein wahrer Schatz-Jäger. |
1 Äthertruhen entdeckt | 1 |
2 Äthertruhen entdeckt | 1 | |
3 Äthertruhen entdeckt | 1 | |
4 Äthertruhen entdeckt | 1 | |
5 Äthertruhen entdeckt | 1 | |
Stehen geblieben | 2 | |
Hindert den Ätherklingen-Offizier daran, aus dem Verlies des Zwischenfalls im Zwielicht zu fliehen. Sie können rennen, aber entkommen werden sie nicht. |
1 Ätherklingen-Offizier gefangen | 2 |
Unschiffbar | 3 | |
Sabotiert die Ätherklingen-Schiffe während des Zwischenfalls im Zwielicht. Der Himmel sollte uns jetzt wohlgesonnener sein. |
1 Schiff sabotiert | 1 |
2 Schiffe sabotiert | 1 | |
3 Schiffe sabotiert | 1 | |
Was weiß sie denn schon? | 1 | |
Verschafft Euch schnell Zugang zu Scarlets Geheimraum. So nah und doch so fern |
1 Geheimraum erfolgreich betreten | 1 |
Weit über alle Erwartungen | 10 | |
Helft der Löwengarde, die Ätherklingen-Basis einzunehmen, indem Ihr alle optionalen Events in einem Durchgang abschließt. Ihr seid jetzt Ehrenmitglied der Löwengarde. |
1 abgeschlossen | 10 |
Wer hat hier das Sagen? | 10 | |
Tötet Vorarbeiter Sporn als Erstes - ohne den Kampf zu unterbrechen oder zu sterben - und kümmert Euch anschließend um seine Mannschaft. Vergesst die Diener; Sprecht mit dem Leiter. |
1 Ätherklingen-Vorarbeiter im Kampf begegnet | 10 |
Zerschmetterte Mechanik | 2 | |
Besiegt den Mechanischen Albtraum während des Zwischenfalls im Zwielicht. Die Zeit dieses Dieners von Scarlet ist abgelaufen. |
1 Mechanischen Albtraum besiegt | 2 |