Überwältigt die Tricksende Trekksa und nehmt sie gefangen

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Überwältigt die Tricksende Trekksa und nehmt sie gefangen
   „variabel“ ist keine Zahl.

Überblick[Bearbeiten]

Allgemein

Das Event startet, sobald ein Mitglied einer Gilde, welche ein Gilden-Kopfgeldjagd auf die Tricksende Trekksa hat, die entsprechende Dialog-Option wählt.

Zusammenfassung
  • Event Gilden-Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Überwältigt die Tricksende Trekksa und nehmt sie gefangen.
    • Tricksende Trekksa
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Prüfung Icon.png
    • Das Event gilt als gescheitert, wenn das Ziel entkommt.
    • Verbleibende Zeit bis zur Flucht: 7:00

Belohnung[Bearbeiten]

Event-Belohnung für alle










Stufe 45
Erfolg Medaille Gold Icon.png 2.821 Erfahrungspunkte 220 Karma 1 Silber 9 Kupfer Medaille Silber Icon.png 2.398 Erfahrungspunkte 187 Karma 92 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 2.116 Erfahrungspunkte 165 Karma 82 Kupfer
Niederlage 1.411 Erfahrungspunkte 0 Karma 54 Kupfer 1.199 Erfahrungspunkte 0 Karma 46 Kupfer 1.058 Erfahrungspunkte 0 Karma 41 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 41 und maximal Stufe 75 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Gilden-Mitglieder

→ Siehe Gilden-Kopfgeldjagd

Dialog[Bearbeiten]

Als Mysteriöser Moa

Quack, Quack. Nur ein lieber Moa. Nicht stören an lieben Moa. Nein, nein. Quack.

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. Wir nehmen Euch fest. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
...
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Wahnwitziger Windreiter

Schaut nur, wie ich schweben!  [sic] Ja. Schweben wie ein schöner Ballon. Lasst Euch nicht stören von schwebenden Ballon, nein, nein.

Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Seltsames Schwein

Nur kleines Schweinchen. Ja. Grunz. Liebes kleines Schweinchen. Grunz, grunz, quiek!

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Kampf Icon.png Entschuldigt, Trekksa. Ihr werdet uns begleiten müssen. (optional)
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Kuriose Kuh

Muh. Muhuuu! Nicht so buuummeln. Nur Muhkuh hier. Muh, muh ...

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. Wir nehmen Euch fest. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Kampf Icon.png Entschuldigt, Trekksa. Ihr werdet uns begleiten müssen. (optional)
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Während des Events
Tricksende Trekksa: Grrr. Ich hasse Kerker.
Nach dem Sieg
Tricksende Trekksa: Au! Vorsicht, der Schwanz!