Erfahrungspunkte

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Erfahrungspunkte (auch XP, exp oder ep genannt) bekommt man als Belohnung für verschiedene Aktionen im Spiel. Je mehr Erfahrung man gesammelt hat, desto höher ist die Stufe des Charakters.

Erfahrungspunkte erhalten[Bearbeiten]

Man erhält nur im PvE Erfahrung. Erfahrungspunkte werden immer prozentual zu den Erfahrungswerten vergeben, die für einen Stufenaufstieg benötigt werden. Dabei ist zu beachten, dass aber nicht immer die aktuelle Charakterstufe dabei verwendet wird, sondern die Stufe der jeweiligen Interaktion, z.B. des Events, oder der Aufgabe, die derzeit benötigt wird. Hinzu kommt, dass in den Stufen von 1-15 leicht veränderte Basiswerte verwendet werden, um ein schnelleres Vorankommen in diesem Bereich zu ermöglichen. Die Belohnungen sind nach unten hin immer maximal 30 Stufen von einem Charakter entfernt, ein Stufe-80-Charakter erhält also immer mindestens die Belohungen, die er als Stufe-50-Charakter bekommen würde, auch wenn die Aktivität eine niedrigere Stufe hat. Diese Werte sind unten aufgelistet. Umgekehrt erhält ein Charakter in deutlich höherstufigen Gebieten gar keine Erfahrungspunkte, auch wenn er dort an Events teilgenommen hat.

Beispiel: Für ein mit einer Goldmedaille erfolgreich abgeschlossenes Event erhält jeder Charakter 7% der Event-Stufenaufstiegs-Werte. Bei einem Event der Stufe 20 entspricht das also 10.900 * 7% = 763 EP, die jeder Spieler unabhängig von seiner tatsächlichen Stufe erhält.

Für das Besiegen von Gegner gibt es Bonuserfahrungspunkte, die mit der Zeit skalieren, die ein Gegner bereits am Leben ist. Damit sollen Spieler motiviert werden, auch in abgelegenere Gebiete zu gehen. Die genaue Formel ist derzeit noch unbekannt.

Aktivität Prozentwert und Stufenbasis
Events (für WvW siehe WvW-Belohnungen)
Erfolg (Gold) 7% der Event-Stufe
Erfolg (Silber) 85% der Goldbelohnung / 5,95% der Event-Stufe
Erfolg (Bronze) 75% der Goldbelohnung / 5,25% der Event-Stufe
Niederlagen 50% der jeweiligen Erfolgsbelohnung
Instanzen
Persönliche Geschichte 27% der Geschichtsstufe
Verliese 70% der Charakterstufe
Erkundung
Neues Gebiet aufdecken 1% der Gebietsstufe
Aufgabe/Herz 8% der Aufgabenstufe
Heldenherausforderung 4% der Eventstufe
Wegmarke 2,5% der Gebietsstufe
Sehenswürdigkeit 1,5% der Gebietsstufe
Aussichtspunkt 1,5% der Gebietsstufe
Vollständige Erkundung (Stadt) 10% der Charakterstufe
Vollständige Erkundung 10% der höchsten Stufe der Karte
Sammeln
Ernten 0,5% der Gebietsstufe
Holzarbeit 0,15% der Gebietsstufe (pro Schlag)
Bergbau 0,15% der Gebietsstufe (pro Schlag)
Kampf und Wiederbelebung
Normaler Gegner 0,125% der Gegnerstufe + Bonus
Veteran 0,25% der Gegnerstufe + Bonus
Champion ~0,45% der Gegnerstufe + Bonus (?)
Spieler oder NSC wiederbeleben 0,25% der Gebietsstufe
Handwerk
Handwerksstufe 1-100 1% der Charakterstufe
Handwerksstufe 101-200 2% der Charakterstufe
Handwerksstufe 201-300 3% der Charakterstufe
Handwerksstufe 301-400 4% der Charakterstufe
Erfolge
Pro täglichem Erfolg 5% der Charakterstufe
Fünf tägliche Erfolge abschließen 5% der Charakterstufe

Basiswerte für Belohnungen[Bearbeiten]

Ab Stufe 16 entsprechen die Werte denen für den Stufenaufstieg.

Stufe Erfahrungspunkte Stufe Erfahrungspunkte Stufe Erfahrungspunkte
1 4.000 6 5.200 11 6.760
2 4.220 7 5.480 12 7.130
3 4.440 8 5.780 13 7.510
4 4.680 9 6.090 14 7.920
5 4.940 10 6.420 15 8.340

(mit Stufe 1 und 2 bekommt man also doppelte Belohnung, danach wird es immer weniger bis es schließlich auf Stufe 16 die "normale" Menge ist)

Erfahrungspunkte zum Stufenaufstieg[Bearbeiten]

Stufe EP zum Aufstieg
1 2.000 Erfahrungspunkte
2 2.110 Erfahrungspunkte
3 2.379 Erfahrungspunkte
4 2.674 Erfahrungspunkte
5 2.999 Erfahrungspunkte
6 3.343 Erfahrungspunkte
7 3.719 Erfahrungspunkte
8 4.129 Erfahrungspunkte
9 4.567 Erfahrungspunkte
10 5.044 Erfahrungspunkte
11 5.553 Erfahrungspunkte
12 6.111 Erfahrungspunkte
13 6.705 Erfahrungspunkte
14 7.354 Erfahrungspunkte
15 8.042 Erfahrungspunkte
16 8.790 Erfahrungspunkte
Stufe EP zum Aufstieg
17 9.270 Erfahrungspunkte
18 9.770 Erfahrungspunkte
19 10.300 Erfahrungspunkte
20 10.900 Erfahrungspunkte
21 11.400 Erfahrungspunkte
22 12.100 Erfahrungspunkte
23 12.700 Erfahrungspunkte
24 13.400 Erfahrungspunkte
25 14.100 Erfahrungspunkte
26 14.900 Erfahrungspunkte
27 15.700 Erfahrungspunkte
28 16.500 Erfahrungspunkte
29 17.400 Erfahrungspunkte
30 18.300 Erfahrungspunkte
31 19.300 Erfahrungspunkte
32 20.400 Erfahrungspunkte
Stufe EP zum Aufstieg
33 21.500 Erfahrungspunkte
34 22.600 Erfahrungspunkte
35 23.900 Erfahrungspunkte
36 25.100 Erfahrungspunkte
37 26.500 Erfahrungspunkte
38 27.900 Erfahrungspunkte
39 29.400 Erfahrungspunkte
40 31.000 Erfahrungspunkte
41 32.700 Erfahrungspunkte
42 34.500 Erfahrungspunkte
43 36.500 Erfahrungspunkte
44 38.300 Erfahrungspunkte
45 40.300 Erfahrungspunkte
46 42.500 Erfahrungspunkte
47 44.800 Erfahrungspunkte
48 47.200 Erfahrungspunkte
Stufe EP zum Aufstieg
49 49.800 Erfahrungspunkte
50 52.500 Erfahrungspunkte
51 55.300 Erfahrungspunkte
52 58.300 Erfahrungspunkte
53 61.400 Erfahrungspunkte
54 64.700 Erfahrungspunkte
55 68.200 Erfahrungspunkte
56 71.900 Erfahrungspunkte
57 75.800 Erfahrungspunkte
58 79.800 Erfahrungspunkte
59 84.100 Erfahrungspunkte
60 88.700 Erfahrungspunkte
61 93.500 Erfahrungspunkte
62 98.500 Erfahrungspunkte
63 104.000 Erfahrungspunkte
64 108.600 Erfahrungspunkte
Stufe EP zum Aufstieg
65 115.000 Erfahrungspunkte
66 122.000 Erfahrungspunkte
67 128.000 Erfahrungspunkte
68 135.000 Erfahrungspunkte
69 142.000 Erfahrungspunkte
70 150.000 Erfahrungspunkte
71 158.000 Erfahrungspunkte
72 167.000 Erfahrungspunkte
73 176.000 Erfahrungspunkte
74 185.000 Erfahrungspunkte
75 195.000 Erfahrungspunkte
76 205.000 Erfahrungspunkte
77 217.000 Erfahrungspunkte
78 228.000 Erfahrungspunkte
79 241.000 Erfahrungspunkte
80 254.000 Erfahrungspunkte

Erfahrungsverstärker[Bearbeiten]

Verstärkung Beschaffung Bonus auf Erfahrung Anmerkung
50 %
Erhältlich durch Erwerb einer Schwarzlöwen-Truhe
50  %
100 %
10  %
10 - 15 %
10 - 15 %
5 %
10 %
25 %
Gilden-Banner
10 %
Die Effekte von Bannern können nicht gestapelt werden
5 %
Gebietseffekte
10-30 %
10 %
10-100 Sekunden
10-30 %
10-100 Sekunden
10-30 %
Sonstige Erfahrungspunkte-Verstärkungen
+3 % alle 2500 Erfolgspunkte
Der Account-Bonus kann durch Erfolgspunkte erhöht werden.
10 %
Es ist mindestens ein Aufgestiegenes Amulett erforderlich, da ein Anreicherungsslot benötigt wird.
3-10 %
In allen Gilden-Hallen Verfügbar nach Freischaltung von Gilden-Verbesserung.

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Hat man mit Stufe 80 die Erfahrungspunkte gesammelt, so steigt man nicht weiter mit der eigenen Stufe auf. Man erhält aber weiterhin mit jedem Abschluss Geister-Scherben, um mystische Gegenstände zu kaufen. Man benötigt für jeden weiteren Aufstieg die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten wie für den Aufstieg auf Stufe 80.
  • Der Erfahrungspunkteerhalt im WvW wurde mit der Veröffentlichung von Guild Wars 2: Heart of Thorns abgeschafft. Man erhält alternativ dafür Foliant des Wissens.
  • Accounts mit einer Erweiterung erhalten nach Erreichen aller Beherrschungspunkte einer Kategorie weiter Erfahrungspunkte, sie erhalten dann auch mit jedem Abschluss Geister-Scherben.