Tricksende Trekksa

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Tricksende Trekksa
Klassifikation
Typ
Gegner
Spezies
Skritt
Rang
Champion
Klasse
Mesmer
Karte
Tricksende Trekksa Karte.jpg
INFO! Der Laufweg am linken Kartenrand hinunter fehlt.
Ruft Illusionen herbei • Bewirkt Zustände
Diese Meisterin der Verkleidung wird gesucht, damit sie vom Geheimdienst verhört werden kann. Aus der Stahlaugen-Spanne kommen Berichte von ungewöhnlichen Kreaturen nahe der lokalen Forts. Das Ziel schein  [sic] schlau genug zu sein, den Brand zu meiden.

Die Tricksende Trekksa ist in der Flammenkamm-Steppe unterwegs und kann nur während einer Gilden-Kopfgeldjagd besiegt werden. Sie ruft während des Kampfes Illusionäre Skritt-Duellanten herbei.

Tricksende Trekksa Steckbrief.jpg

Standort[Bearbeiten]

Event[Bearbeiten]

Involviert

Dialog[Bearbeiten]

Als Mysteriöser Moa

Quack, Quack. Nur ein lieber Moa. Nicht stören an lieben Moa. Nein, nein. Quack.

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. Wir nehmen Euch fest. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
...
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Wahnwitziger Windreiter

Schaut nur, wie ich schweben!  [sic] Ja. Schweben wie ein schöner Ballon. Lasst Euch nicht stören von schwebenden Ballon, nein, nein.

Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Seltsames Schwein

Nur kleines Schweinchen. Ja. Grunz. Liebes kleines Schweinchen. Grunz, grunz, quiek!

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Kampf Icon.png Entschuldigt, Trekksa. Ihr werdet uns begleiten müssen. (optional)
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Als Kuriose Kuh

Muh. Muhuuu! Nicht so buuummeln. Nur Muhkuh hier. Muh, muh ...

Dialog Kampf Icon.png Ihr könnt uns nicht täuschen, Trekksa. Wir nehmen Euch fest. (optional)
Dialog Weiter Icon.png Augenblick mal ... Habt Ihr gerade gesprochen?
Nicht Sorgen machen. Ihr jetzt gehen. Mich in Ruhe lassen.
Dialog Kampf Icon.png Entschuldigt, Trekksa. Ihr werdet uns begleiten müssen. (optional)
Dialog Abbrechen Icon.png Okay. Wir ziehen uns zurück.
Dialog Abbrechen Icon.png Oh, okay. Das war ... seltsam.
Während des Events
Tricksende Trekksa: Grrr. Ich hasse Kerker.
Nach dem Sieg
Tricksende Trekksa: Au! Vorsicht, der Schwanz!

Zitate[Bearbeiten]

  • He.
  • Hallo.
  • Hm?
  • Ja?
  • Was?