Arkanistin Dotta
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Arkanistin Dotta
Klassifikation
- Volk
- Norn
- Organisation
- Abtei Durmand
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 46
Karte
Arkanistin Dotta ist eine Karma-Kauffrau, die erst nach Abschluss der Aufgabe „Helft der Abtei, die Schaufler-Ausgrabungen am Dostoev-Himmelsgipfel zu verhindern“, Ware kauft und verkauft. Sie verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Arkanistin Dotta | |||||
---|---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Stufe | Typ | Preis | |
Feldhandbuch der Abtei Durmand über die Schaufler | Meisterwerk | 46 | Accessoire | 735 | |
Feldhandbuch der Abtei Durmand über die Schaufler | Edel | 46 | Accessoire | 371 | |
Schwerer Dostoev-Helm | Edel | 46 | Schwere Rüstung | 371 | |
Dostoev-Stoff-Helm | Edel | 46 | Leichte Rüstung | 371 | |
Dostoev-Lederhelm | Edel | 46 | Mittlere Rüstung | 371 | |
Schwerer Dostoev-Helm | Meisterwerk | 46 | Schwere Rüstung | 735 | |
Dostoev-Stoff-Helm | Meisterwerk | 46 | Leichte Rüstung | 735 | |
Dostoev-Lederhelm | Meisterwerk | 46 | Mittlere Rüstung | 735 | |
Dostoev-Hammer | Edel | 46 | Hammer | 441 | |
Dostoev-Hammer | Meisterwerk | 46 | Hammer | 882 | |
Dostoev-Fackel | Edel | 46 | Fackel | 294 | |
Dostoev-Fackel | Meisterwerk | 46 | Fackel | 588 | |
Dunkelstahl-Spitzhacke | Einfach | 30 | Verbrauchsgegenstand | 105 |
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- Die Schaufler hier sind ungewöhnlich stark. Wir glauben, dass sie ihre Stärke aus dem Erz in der Mine gewinnen. Wir haben nicht genug Leute, um da ganz sicher zu sein oder das zu unterbinden.
- Ich habe dieses Erz gefunden. Was soll ich damit machen? (→ nur verfügbar, wenn man einen Brocken unraffiniertes Schaufler-Erz im Inventar hat)
- Was für ein fantastischer Fund! Das wird uns bei unseren Untersuchungen weiterhelfen. Geht und werft es in das nahegelegene Mahlwerk.
- Lebt wohl.
- Was für ein fantastischer Fund! Das wird uns bei unseren Untersuchungen weiterhelfen. Geht und werft es in das nahegelegene Mahlwerk.
- Kann ich irgendwie helfen?
- Ja. Dünnt ihre Reihen aus und zerstört ihre Waffenlager, damit wir die Schaufler ein wenig ausbremsen können. Und falls Ihr Erzproben findet, dann bringt sie mir bitte.
- Erzählt mir mehr über ihre Waffenlager.
- Solide gebaut, aber es ist leicht genug, sie zu zerstören. Verdrahtet einfach die Tür eines Waffenlagers neu, dann wird sie erst überhitzen und dann explodieren.
- Kann ich irgendetwas tun, um Euch zu helfen?
- Das wird mir die Arbeit erleichtern. Ich bin weg!
- Solide gebaut, aber es ist leicht genug, sie zu zerstören. Verdrahtet einfach die Tür eines Waffenlagers neu, dann wird sie erst überhitzen und dann explodieren.
- Ihr wollt, dass ich Schaufler umbringe?
- Das Ausschalten ihrer Bergarbeiter wird sie ausbremsen. Das gibt uns außerdem die Zeit, um ihre Geräte zu untersuchen, die sie aus diesem Erz hergestellt haben. So sollten wir das eine oder andere Geheimnis lüften können.
- Erzählt mir mehr über das Erz.
- Die Mine gehörte einst den Zwergen, und in unseren Folianten konnten wir nachlesen, dass sie das Erz irgendwie verändert haben, um es stärker zu machen. Aber wie, das weiß ich wirklich nicht. Wir werden das Geheimnis schon lüften.
- Gibt es andere Möglichkeiten, Euch zu helfen?
- Lebt wohl.
- Die Mine gehörte einst den Zwergen, und in unseren Folianten konnten wir nachlesen, dass sie das Erz irgendwie verändert haben, um es stärker zu machen. Aber wie, das weiß ich wirklich nicht. Wir werden das Geheimnis schon lüften.
- Gibt es andere Möglichkeiten, Euch zu helfen?
- Mal sehen, was ich tun kann.
- Erzählt mir mehr über das Erz.
- Das Ausschalten ihrer Bergarbeiter wird sie ausbremsen. Das gibt uns außerdem die Zeit, um ihre Geräte zu untersuchen, die sie aus diesem Erz hergestellt haben. So sollten wir das eine oder andere Geheimnis lüften können.
- Und wenn ich die Erzproben habe?
- Werft es in das nahegelegene Mahlwerk. Wir werden dann die Fragmente untersuchen, um die Eigenschaften des Erzes zu bestimmen.
- Erzählt mir mehr über das Erz.
- Gibt es andere Möglichkeiten, Euch zu helfen?
- Lebt wohl.
- Werft es in das nahegelegene Mahlwerk. Wir werden dann die Fragmente untersuchen, um die Eigenschaften des Erzes zu bestimmen.
- Ich werde darüber nachdenken.
- Erzählt mir mehr über ihre Waffenlager.
- Ja. Dünnt ihre Reihen aus und zerstört ihre Waffenlager, damit wir die Schaufler ein wenig ausbremsen können. Und falls Ihr Erzproben findet, dann bringt sie mir bitte.
- Ich bin sicher, dass Verstärkung unterwegs ist.
- Ich habe dieses Erz gefunden. Was soll ich damit machen? (→ nur verfügbar, wenn man einen Brocken unraffiniertes Schaufler-Erz im Inventar hat)
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Ihr habt die Schaufler ausgebremst und uns Zeit verschafft, das Erz zu untersuchen. Als Zeichen unserer Dankbarkeit möchte Euch die Abtei Durmand eine Belohnung geben.
- Zeigt mal, was ihr habt.
- → Das Handelsfenster wird geöffnet.
- Schon gut, danke. Viel Glück bei Euren Untersuchungen.
- Zeigt mal, was ihr habt.
Zitate[Bearbeiten]
- Alles in Maßen, selbst das Maß.
- Forschung ist nur nützlich, solange sie praktischen Nutzen hat.
- Ich bin praxisorientiert.
- Was habt Ihr für mich?
- Wissen ist der größte Schatz.