Fackel
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Die Fackel ist eine einhändige Begleithandwaffe, die von Mesmer, Wächter und Waldläufer getragen und vom Waidmann hergestellt werden kann. Krieger können sie mit der Elite-Spezialisierung Berserker und Nekromanten mit der Elite-Spezialisierung Pestbringer führen. Fackelfertigkeiten sind meist auf mehrere direkt vor dem Anwender befindliche Gegner gerichtet.
Liste der Fackelfertigkeiten[Bearbeiten]
Krieger[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Feuerbrecher | Schmettert Eure Fackel auf den Boden und erzeugt eine tödliche Stoßwelle, die Gegnern Zustände zufügt. | ½ 15 |
(5) Flammen des Krieges (Fertigkeit) | Beseitigt Zustände und werdet ein mobiles Feuerfeld, das Gegner in der Nähe verbrennt. Wenn das Feld sich auflöst, explodiert es und fügt Gegnern Schaden und nochmals Brennen zu. | ½ 25 |
Wächter[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Flamme des Eiferers | Steckt Euch selbst in Brand und fügt bis zu drei Gegnern in der Nähe regelmäßig Brennen zu. Der letzte Puls fügt zusätzliches Brennen zu. | 15 |
(5) » Feuer des Eiferers | Werft Eure Flamme des Eiferers, um dem anvisierten Gegner Schaden zuzufügen. | ¾ |
(5) Reinigende Flamme | Speit magische Flammen, die Gegnern Schaden zufügen und Verbündete von Zuständen befreien. Verursacht beim letzten Angriff Brennen. | 3¼ 15 |
Waldläufer[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Fackel werfen | Werft Eure Fackel auf Eure Gegner in einem Gebiet. | ½ 15 |
(5) Scheiterhaufen | Entzündet ein Feuer um Euch herum, das Gegnern Schaden und Brennen zufügt. | ½ 25 |
Mesmer[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Das Prestige | Verschwindet in einer Rauchwolke, die Gegner in der Nähe blendet. Dabei entfernt Ihr Eure eigenen Zustände. Taucht drei Sekunden später wieder auf und fügt Gegnern in der Nähe Brennen zu. | 30 |
(5) Trügerischer Magier | Schlagt auf Gegner in der Nähe ein und verursacht Brennen. Erschafft eine Illusion, die Gegner mit einer gewaltigen Feuerwelle verbrennt, verwirrt und unterbricht. | ¾ 30 |
Nekromant[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(4) Entsetzliche Welle | Entfesselt eine Welle verdorbenen Feuers, das Gegnern Verbrennung und Pein zufügt. Erhaltet für jeden getroffenen Gegner Lebenskraft. | ½ 20 |
(5) Gewaltsamer Zusammenbruch | Verderbt den Boden unter Eurem Ziel; bleibt Euer Gegner im Gebiet, wird er zu Boden geschlagen. Verbündete in der Nähe Eures Ziels erhalten Macht, je nachdem, wie viele Zustände sie haben. | ¾ 25 |
Siehe auch[Bearbeiten]
Waffen | |||
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Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |