Hammer
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Der Hammer ist eine zweihändige Waffe, die vom Krieger, Wächter und Wiedergänger verwendet wird. Er ist auf starke Nahkampfangriffe gegen einen oder mehrere Gegner ausgelegt. Er kann ausserdem von Ingenieuren mit der Elite-Spezialisierung Schrotter geführt werden.
Liste der Hammerfertigkeiten[Bearbeiten]
Krieger[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Hammerschwung | Prügelt Euren Gegner. | ½ |
(1) » Hammerprügel | Prügelt Euren Gegner erneut. | ½ |
(1) » Hammer-Schmetterschlag | Schmettert auf den Boden ein und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. | ½ |
(F1) Erderschütterer | Springt zum Zielpunkt und schlagt mit Eurem Hammer auf den Boden, um Gegnern Schaden zuzufügen und sie zu betäuben. | ¾ 8 |
(1) Aufbrechendes Schmettern | Springt zum Zielpunkt und schlagt mit Eurem Hammer auf den Boden, um eine tödliche Kette von Erd-Stoßwellen zu erzeugen, die Gegner bewegungsunfähig und benommen macht. | ¾ 5 |
(2) Erbitterter Schlag | Schwächt Euren Gegner mit "Erbitterter Schlag" und richtet bei Gegnern unter Kontrolle erhöhten Schaden an. Kontrolle kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. |
¾ 6 |
(3) Hammerschock | Löst mit einem Schlag auf den Boden eine Welle aus, die Feinde [sic] verkrüppelt. | ½ 10 |
(4) Umwerfender Schlag | Stößt Gegner in der Nähe mit einem umwerfenden Schlag zurück. | ½ 18 |
(5) Rückenbrecher | Schleudert Euren Gegner zu Boden. Wenn er geschwächt ist, erhöht sich die Dauer. "Erbitterter Schlag" wird wieder aufgeladen, wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fähigkeit kontrolliert. "Erbitterter Schlag" wird wieder aufgeladen, wenn ein Ziel mit einer Trotz-Leiste getroffen wird. |
1 25 |
Wächter[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Hammerschwung | Schlagt Euren Gegner. | ½ |
(1) » Hammerprügel | Prügelt Euren Gegner. | ½ |
(1) » Symbol des Schutzes | Schmettert ein mystisches Symbol auf den Boden, das Euch und Euren Verbündeten Schutz gewährt. | 1¼ |
(2) Mächtiger Schlag | Fügt in der Nähe befindlichen Gegnern mit einem mächtigen Bodenschlag Schaden zu. | ¾ 4 |
(2) Gletscher-Schlag | Zerschmettert in der Nähe befindliche Gegner mit einem Kühle zufügenden Kracher. | ¾ 6 |
(3) Umarmung des Eiferers | Schickt Eurem Gegner eine Welle entgegen, die alle Gegner in einer Reihe immobilisiert. | 1 12 |
(4) Verbannung | Schleudert Euren Gegner mit einem mächtigen Schmetterschlag hoch. | 1 15 |
(5) Ring der Abwehr | Erzeugt einen Ring um Euch, den Gegner nicht durchqueren können. Eingeschlossene Gegner können den Ring nicht verlassen, solange er aktiv ist. | ¾ 30 |
Wiedergänger[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Hammerblitz | Schleudert Eure Waffe auf Feinde und trefft im Weg befindliche Gegner. | 1 |
(2) Verschmelzung des Verderbens | Erschüttert mit Eurem Hammer den Boden und entfesselt eine Energiekaskade. | ¾ 4 |
(3) Phasenschmettern | Springt durch die Nebel zum Zielbereich. Wenn Ihr landet, fügt Ihr Gegnern in der Nähe Schaden und Kühle zu und teleportiert Euch dann zu Eurem Ausgangspunkt zurück. | 1¼ 8 |
(4) Feld der Nebel | Erzeugt ein Feld aus den Nebeln, das auf Euch abgefeuerte Projektile vor Euch aufhält. | ¾ 12 |
(5) Den Hammer fallenlassen | Ruft einen massiven Hammer aus den Nebeln herbei und schlagt damit auf den Boden. | 1¾ 15 |
Ingenieur[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(1) Positiver Schlag | Haut mit dem Hammer auf Euren Gegner, während Ihr Euch selbst stärkt. | ½ |
(1) » Negatives Prügeln | Lasst Euren Hammer auf den Gegner krachen, um ihn verwundbar zu machen. | ½ |
(1) » Ausgleichender Schlag | Lasst Euren Hammer auf den Gegner herabsausen. | ½ |
(2) Elektrowirbel | Dreht Euch, reflektiert dabei Geschosse und trefft Gegner. | 1 6 |
(3) Raketensturm | Prescht vorwärts mit einem raketengeladenen Hammer, um Eure Gegner zu verletzen. | 1¾ 12 |
(4) Schockschild | Blockt Angriffe, während Ihr Gegner vor Euch angreift, und erhaltet pro getroffenem Gegner Barriere. | 1¾ 18 |
(5) Donnerschlag | Ionisiert ein Gebiet, um die Kraft des Blitzes herabzurufen, die Gegner betäubt und ihnen Schaden zufügt, solange sie anhält. | ¾ 20 |
Siehe auch[Bearbeiten]
Waffen | |||
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Zweihändig | Gewehr • Großschwert • Hammer • Kurzbogen • Langbogen • Stab | Unterwasser: Dreizack • Harpunenschleuder • Speer | |
Einhändig | Axt • Dolch • Pistole • Schwert • Streitkolben | Haupthand: Zepter | Begleithand: Fackel • Fokus • Kriegshorn • Schild |