Schauflerschreck-Klippen
Die Schauflerschreck-Klippen liegen südlich von Hoelbrak, der Heimatstadt der Norn. Die Klippen werden im Norden durch Die Söhne Svanirs dominiert, im Süden herrschen die Schaufler
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,61% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 11 Aufgaben abschließen (Liste)
- 18 (Liste) Wegmarken freischalten
- 24 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 6 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 8 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
Seid gegrüßt, furchtloser Abenteurer!
Wie es scheint, kennt Ihr an den Schauflerschreck-Klippen jetzt wirklich jeden Stein beim Vornamen. Wir bekommen regelmäßig Berichte von Euren Reisen und Heldentaten und sind beeindruckt von Euren geografischen Entdeckungen. Kaum jemand wagt sich aus reinem Forschergeist in die Schauflerhochburgen, aber Ihr habt es getan.
Der Rest der Welt möge sich vor Eurem Wissensdurst verneigen.- Abschlussbelohnung
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 1 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- 40 Bezwingt den Geist der Bärin, um Eure Stärke unter Beweis zu stellen
- 40 Vertreibt die Grawle vom Schrein der Bärin
- 41 Holt Euch die Eindämmungskristalle von den Skritt zurück und bringt sie zur Gelehrten Dane
- 41 Beschützt die Gelehrte Dane, während sie das Portal schließt
- 48 Werft die Schaufler aus der Fridgardr-Hütte hinaus
- 50 Besiegt den Schauflerkommissar (Gruppen-Event)
Meta-Events[Bearbeiten]
Auf der Jagd nach Wissen[Bearbeiten]
Die Schaufler wurden zur Wegmarke Trübsalriss zurückgedrängt.
Die Schaufler wurden zur Wegmarke Trübsalriss zurückgedrängt, doch im Osten rühren sich ihre Truppen.
- 48 Stoppt die Ausbreitung der Schaufler, indem Ihr die Fridgardr-Hütte verteidigt
- 48 Verhindert, dass die Schaufler die Feuerbasis Maulek zurückerobern
- 48 Tötet den Schaufler-Scharfschützen, der die Einheimischen terrorisiert
- 47 Verteidigt die Granitzitadelle gegen die Schaufler
Die Schaufler und die Abtei kämpfen um die zentralen Lager.
- 46 Sammelt Blaupausen von den Schaufler-Technikern und aus Dokumentfässern und bringt sie zu Oliver
- [Gruppen-Event] 50 Besiegt den Champion Schaufler-Kommissar
Die Schaufler und die Abtei kämpfen um die zentralen Lager. Bei der Granitzitadelle sind Schaufler erschienen.
- 47 Verteidigt die Granitzitadelle gegen die Schaufler
- 48 Tötet den Schaufler-Scharfschützen, der die Einheimischen terrorisiert
- [Gruppen-Event] 50 Besiegt den Champion Schaufler-Kommissar
Die Schaufler rücken auf die Mantelet-Zuflucht vor und rühren sich im Osten.
- 47 Verteidigt die Granitzitadelle gegen die Schaufler
- 48 Helft Techniker Radley, zur Granitzitadelle zurückzukehren
- 48 Verhindert, dass die Schaufler die Feuerbasis Maulek zurückerobern
- 48 Werft die Schaufler aus der Fridgardr-Hütte hinaus
- 49 Setzt der Belagerung der Mantelet-Zuflucht durch die Schaufler ein Ende
Der Schaufler-Kommissar wurde getötet. Die Abtei Durmand kontrolliert das Gebiet.
- Keine Events.
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Rosmarinzweig
- Rote Beete
- Thymianblatt
- Petersilienblatt
- Karotte
- Kohlkopf
- Zwiebel
- Steckrübe
- Kohlrübe
- Zucchini
- Grüne Zwiebel
- Portobellopilz
- Schwarzes Pfefferkorn
- Holzarbeit
- Bergbau
- Eisenerz
- Golderz
- Spinellbrocken
- Karneolbrocken
- Amethystbrocken
- Lapisbrocken
- Peridotbrocken
- Sonnensteinbrocken
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Junger Rattenbär: Dissuns Mine
- Junge Eule: Die Große Weite ( Schrein der Schwinge des Raben)
- Junger Schneeluchs: Graupel-Kohn