Bringt Chakata glänzende Wyvern-Kristalle, damit sich die Skritt dem Kampf anschließen
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Bringt Chakata glänzende Wyvern-Kristalle, damit sich die Skritt dem Kampf anschließen
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
- Bringt Chakata glänzende Wyvern-Kristalle, damit sich die Skritt dem Kampf anschließen.
- Glänzige Wyvern-Kristalle
- Datei:Glänzige Wyvern-Kristalle Icon.png
- Euer Beitrag: 0
- Chakata kehrt zur Basis zurück in: 0:30
- Chakate wird aufbrechen in: 7:00
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 17.780 | 378 | 1 87 | 15.113 | 321 | 1 59 | 13.335 | 284 | 1 40 | |||
Niederlage | 8.890 | 0 | 93 | 7.557 | 0 | 79 | 6.668 | 0 | 70 |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Event-Kette[Bearbeiten]
...
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Eskortiert die Pakt-Waffen zum Feuerspucker.
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Wartet, bis der Pakt-Sprengstoff den Ley-Linien-Schild des Feuerspuckers deaktiviert hat.
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Zerstört den Feuerspucker, bevor sich sein Ley-Linien-Schild regeneriert.
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Sammelt Verbündete und stärkt die Verteidigung des vorgeschobenen Lagers: 0/2
- Mordrem nähern sich dem Lager! Meldet Euch in 7:00 zurück.
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Eskortiert die Pakt-Waffen zum Stachel-Nordtor.
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Es wird darauf gewartet, dass die Pakt-Truppen alle Tore erreichen. Tore bereit.: 1/3
- Mordrem-Angriff in: 3:00
- Karte schließt in: <Restzeit bis Kartenreset>
- Öffnet das Tor zur Domäne des Drachen.
- Deaktiviert alle drei Vermoderten Türme.: 0/3
- Besiegt alle drei Kommandeure.: 0/3
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Kommandeur
- Ley-Linien-Sammler zerstören: 3
- Besiegt den Mordrem-Wachtgebieter.: 0/1
- Deaktiviert alle drei Vermoderten Türme.: 3/3
- Besiegt den Mordrem-Wachtgebieter.: 0/1
- Verhindert, dass die Mordrem-Bewahrer die Ley-Linien-Sammler wiederherstellen.
- Lenkt Mordremoths Kommandeur ab, um Chaos bei den Ley-Linien-Energiesammlern zu verhindern.
- Ley-Linien-Sammler zerstören: 3
- [Gruppen-Event] 80 Besiegt Mordremoths Kommandeur