Gegend

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Eine Gegend ist ein Bereich/Sektor/Abschnitt in Gebieten und Städten. In den Gegenden befinden sich die Aufgaben Aufgabe, Sehenswürdigkeiten Sehenswürdigkeit Icon.png, Heldenpunkte Heldenpunkt Icon.png und Panoramen Panorama. Wenn ein Charakter eine neue Gegend entdeckt erscheint auf dem Bildschirm eine Nachricht mit dem Namen der Gegend und der Charakter erhält Erfahrungspunkte. Dies gilt allerdings nur für Gebiete. In Städten und im WvW sind bereits alle Gegenden aufgedeckt, weshalb der Charakter keine Erfahrung erhält und auch in Verliesen wird keine vergeben.

Gegenden in Städten[Bearbeiten]

Sylvari Icon.png Der Hain Mensch Icon.png Götterfels Norn Icon.png Hoelbrak Asura Icon.png Rata Sum Charr Icon.png Schwarze Zitadelle Löwenstein

Gegenden in Gebieten[Bearbeiten]

Ascalon[Bearbeiten]

Diessa-Plateau Ebenen von Aschfurt Eisenmark Felder der Verwüstung Feuerherzhügel Flammenkamm-Steppe

Ferne Zittergipfel[Bearbeiten]

Auge des Nordens

Feuerring[Bearbeiten]

Glutbucht Draconis Mons

Kryta[Bearbeiten]

Blutstrom-Küste Gendarran-Felder Harathi-Hinterland Kessex-Hügel Königintal Südlicht-Bucht

Herz von Maguuma[Bearbeiten]

Grasgrüne Schwelle Güldener Talkessel Verschlungene Tiefen Widerstand des Drachen

Maguuma-Dschungel[Bearbeiten]

Brisban-Wildnis Caledon-Wald Funkenschwärmersumpf Mahlstromgipfel Provinz Metrica

Maguuma-Einöde[Bearbeiten]

Die Silberwüste Trockenkuppe

Ruinen von Orr[Bearbeiten]

Fluchküste Malchors Sprung Meerenge der Verwüstung

Zittergipfel-Gebirge[Bearbeiten]

Baumgrenzen-Fälle Eisklamm-Sund Lornars Pass Schauflerschreck-Klippen Schneekuhlenhöhen Wanderer-Hügel

Gegenden in den Nebeln[Bearbeiten]

Welt gegen Welt[Bearbeiten]

Blaue Welt Grenzlande Grüne Welt Grenzlande Rote Welt Grenzlande Ewige Schlachtfelder


Gegenden in Verliesen[Bearbeiten]

Verliese[Bearbeiten]

Katakomben von Ascalon Caudecus' Anwesen Zwielichtgarten Umarmung der Betrübnis Flammenzitadelle Zierde der Wogen Schmelztiegel der Ewigkeit Arah

Fraktale[Bearbeiten]

Fraktale der Nebel

Monolog beim Erkunden[Bearbeiten]

Jeder Charakter hat mehrere Monologe, die von seinem Volk und Geschlecht abhängen, die er zufällig beim ersten Betreten einer Gegend spricht.

Asura Icon.png Asura[Bearbeiten]

Männlich Icon.png Männlich
  • Das ist mal ein Fund.
  • Das Glücksgefühl etwas neues zu entdecken.
  • Seht was ich gefunden habe.
Weiblich Icon.png Weiblich
  • Oh! Eine neue Entdeckung.
  • Dieser Ort scheint neu zu sein.

Charr Icon.png Charr[Bearbeiten]

Männlich Icon.png Männlich
  • Auf Erkundung.
  • Was für ein Anblick.
  • Ich muss das alles auskundschaften!
  • Ich brauche Platz!
Weiblich Icon.png Weiblich
  • Ich kann es kaum erwarten, meinem Trupp von diesem Ort zu erzählen.

Mensch Icon.png Mensch[Bearbeiten]

Männlich Icon.png Männlich
  • Ein ungewohnter Ort!
  • Interessant!
  • Mehr zu entdecken!
  • Mir völlig neu!
  • Oh! Das ist mal ein Anblick!
  • Zeit einen neuen Weg zu gehen!
Weiblich Icon.png Weiblich
  • Ich mag neue Orte.
  • War noch nicht hier.
  • Ah, eine neue Gegend.
  • Das ist neu.

Norn Icon.png Norn[Bearbeiten]

Männlich Icon.png Männlich
  • "Das ist mir neu"
Weiblich Icon.png Weiblich
  • Beim Raben, Tyria ist wahrlich riesig.
  • Hach! Wieder ein Ort zu durchwandern.
  • Neues Land! Neues Land!
  • Noch ein Land zum Verbreiten meiner Legende.

Sylvari Icon.png Sylvari[Bearbeiten]

Männlich Icon.png Männlich
  • Sei mir gegrüßt, Abenteuer.
Weiblich Icon.png Weiblich
  • Das werde ich noch weiterreichen an den Blassen Baum.
  • Ich kann es kaum erwarten all das zu sehen.
  • Abenteuer in der Fremde.