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Der Wind und nichts als der Wind

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Fehlende Informationen: alle NSC, Dialoge, evtl. Objekte, Lösung/Workthrough
Der Wind und nichts als der Wind
Der Wind und nichts als der Wind.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
Persönliche Geschichte Icon.png Sucht nach Almorra.
Persönliche Geschichte Icon.png Helft Braham, die Svanir-Lager zu durchsuchen.
Persönliche Geschichte Icon.png Helft Marjory, Ritualschauplätze zu untersuchen.
Persönliche Geschichte Icon.png Helft Rytlock und Crecia, Gefangene zu retten.
Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Almorra in den Düsterfels-Höhlen.
Persönliche Geschichte Icon.png Durchsucht das Gebiet.
Persönliche Geschichte Icon.png Findet Almorra.
Persönliche Geschichte Icon.png Teilt Jhavi die Neuigkeiten mit.
Persönliche Geschichte Icon.png Nehmt die Linse an Euch.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Geflüster im Dunkeln Icon.png Geflüster im Dunkeln – Der Wind und nichts als der Wind ... 0 Erfolgspunkt.png
Schließt "Der Wind und nichts als der Wind" ab.
Chronik: "Der Wind und nichts als der Wind" abgeschlossen
"Der Wind und nichts als der Wind" abgeschlossen 0 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Der Wind und nichts als der Wind.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Als wir das Gebiet durchsuchten, fanden wir eine verschlüsselte Botschaft von Almorra, in der sie uns drängte, sie in den Düsterfels-Höhlen zu treffen. Ich folgte den Anleitungen der verschlüsselten Botschaft und begab mich in die Düsterfels-Höhlen, nur um zu entdecken, dass wir zu spät kamen: Almorra war bereits tot.


Dialog[Bearbeiten]

Helft Braham, die Svanir-Lager zu durchsuchen
Braham Eirsson: Kommandeur. Die Söhne Svanirs könnten Almorra in ihrem Lager gefangen halten.
Braham Eirsson: Wir müssen sie erst verjagen, bevor wir es durchsuchen können.
<Charaktername>: Schon einen Schritt voraus.
Unbekannt: (Zusammenhangsloses Flüstern)
Braham Eirsson: Moment mal... Das ist...
<Charaktername>: Was? Was ist los?
Braham Eirsson: Sie sind alle ... Oh, große Geister. Meine Freunde. Meine Giden-Kameraden. Sie sind alle hier ...
<Charaktername>: Hört mir zu. Das sind nicht Eure Freunde. Das ist Jormag. Ihr habt Halluzinationen.
Braham Eirsson: Macht, dass sie aufhören ... Ich schaffe das nicht! [13:04] Unbekannt: Er muss einem ja nicht gleich so wehtun.
<Charaktername>: Bleibt bei mir, Braham!
Unbekannt: (Zusammenhangloses Flüstern)
Braham Eirsson: Nein ... Er ist doch tot. Er soll doch tot sein.
<Charaktername>: Sagt mir, was Ihr seht. Redet mit mir.
Braham Eirsson: Meinen Vater. Ich war nicht da, als er ... Ich war für keinen von ihnen da.
Braham Eirsson: Was ... Was ist passiert?
Braham Eirsson: Hier ist kein Zeichen von Almorra. Ich gehe zum nächsten Lager. Ihr könntet helfen, wenn Ihr wollt.
Helft Marjory, Ritualschauplätze zu untersuchen
Marjory Delaqua: Kommandeur. Ich bin der Spur der verschwundenen Wachsamen-Soldaten gefolgt und sie führt... hierher.
<Charaktername>: Dann könnte Almorra hier sein.
Marjory Delaqua: Wir müssen zuerst diese Gefangenen befreien.
Zarri: Wir haben keine Spur von Almorra gefunden. Wir werden weiter Gefangenenlager überprüfen.
Mokk: Wollt, äh ... Wollt Ihr mich immer noch dabeihaben?
Zarri: Das hat mit "wollen" nichts zu tun.
Zarri: Wir können Eure Hilfe gebrauchen, wenn Ihr mitkommen wollt, Kommandeur.
Marjory Delaqua: Wir müssen die rituellen Anker loswerden und ...
<Charaktername>: (Zusammenhangsloses Flüstern)
Marjory Delaqua: Was ...? Das ... Das ist doch Belindas Stimme ...
Marjory Delaqua: Meine Schwester! Der Nekromant hat sie herausgelockt. Er... Er tut ihr weh!
<Charaktername>: Jory, das ist nicht Belinda ... Es ist Jormag. Ihr habt gesehen, was den Gefangenen zugestoßen ist. Es ist derselbe Trick.
Unbekannt: (Zusammenhangsloses Flüstern)
Marjory Delaqua: Nein ... Nein, Belinda ... Verlasst mich nicht noch einmal!
Unbekannt: (Zusammenhangsloses Flüstern)
Marjory Delaqua: Belinda? Ich ... ich kann nicht...
Marjory Delaqua: Es tut mir leid ... Es tut mir so leid ...
<Charaktername>: Lasst Jormag nicht an Euch heran! Das ist nicht real!
Marjory Delaqua: Das ist... das ist nicht real...
Marjory Delaqua: Das war nicht real. Das war nicht real. Das war nicht real.
<Charaktername>: Alles in Ordnung?
Marjory Delaqua: Nein, aber ... macht Euch um mich keine Sorgen.
Marjory Delaqua: Hier ist eine Notiz: "Wenn Ihr das findet, trefft mich an dem Ort, wo der Rabe nicht hinfliegen kann."
<Charaktername>: "Wo der Rabe nicht hinfliegen kann."? Was soll das heißen?
Jhavi Jorasdottir: Das ist an mich gerichtet. Unser Code für die Düsterfels-Höhlen. Das bedeutet... Almorra ist entkommen.
Jhavi Jorasdottir: Sie ist in den Düsterfels-Höhlen. Ich weiß es. Holt sie zurück, Kommandeur.
Helft Rytlock und Crecia, Gefangene zu retten
Rytlock Brimstone: Er benutzt die Gefangenen als Energiequelle! Haltet ihn auf!
Rytlock Brimstone: Schätze, Bangar hat Euch gut unterrichtet, wie? Hat er's so auch Ryland beigebracht?
Crecia Steinglanz: Ich bin nicht diejenige, die einfach ging!
Rytlock Brimstone: Das ist ungerecht...
Crecia Steinglanz: Ihr habt uns alle im Stich gelassen! Für ein Menschen-Schwert!
<Charaktername>: Jetzt ist KEINE Zeit für so etwas!
Unbekannt: Ihre Wunden werden sich niemals schließen ... nie heilen.
Rytlock Brimstone: Es ist... Es ist vorbei. Cre, ich, äh ...
Crecia Steinglanz: Lasst uns einfach diese Zelte durchsuchen.
Crecia Steinglanz: Er ist zur Eisbrut geworden! Lenkt Ihr ihn ab, während wir die Gefangenen befreien!
Crecia Steinglanz: Das sollte sein Ende sein. Diesmal für immer.
Crecia Steinglanz: Wir haben keine Spur von Almorra gefunden. Wir werden weiter Gefangenenlager überprüfen.
Rytlock Brimstone: Wollt, äh ... Wollt Ihr mich immer noch dabeihaben?
Crecia Steinglanz: Das hat mit "wollen" nichts zu tun.
Crecia Steinglanz: Wir können Eure Hilfe gebrauchen, wenn Ihr mitkommen wollt, Kommandeur.
Trefft Almorra in den Düsterfels-Höhlen
<Charaktername>: Almorra?
<Charaktername>: Almorra?
Durchsucht das Gebiet
<Charaktername>: Das ist sie ... Oh.
Teilt Jhavi die Neuigkeiten mit
<Charaktername>: Jhavi? Ich habe die Raben-Linse gefunden. Und ... Almorra.
Jhavi Jorasdottir: Ist sie verletzt? Lasst mich mit ihr sprechen.
<Charaktername>: Sie ... hat es nicht geschafft.
Jhavi Jorasdottir: Oh.
Jhavi Jorasdottir: Wie?
<Charaktername>: Da sind Schnittwunden. Und es sieht aus, als wäre sie ... schon seit einer Weile tot. Jemand hat sich die Mühe gemacht, sie zu begraben.
Jhavi Jorasdottir: Den Söhnen Svanirs wäre das egal. Wer auch immer das war... hat sie vor Euch so gefunden.
Crecia Steinglanz: Bangar...?
Jhavi Jorasdottir: Alles, was sie getan hat... Die Schlachten, die sie überstanden hat... Und sie starb allein. Krieger sollten nicht alleine sterben.
Jhavi Jorasdottir: Ich werde jemanden schicken, der sie nach Hause bringt. Wo sie hingehört. Nehmt die Linse und trefft mich in der Feste.
Crecia Steinglanz: Und seht Euch um. Ich will wissen, ob er da war, als sie ... Ob er wegen ihr da war.
Unbekannt: Seid Ihr denn nicht müde?
<Charaktername>: Formiert Euch in der Feste neu, Leute. Wir müssen reden.
Nehmt die Linse an Euch
<Charaktername>: Wer auch immer das getan hat, ich werde ihn finden. Das verspreche ich.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Objekte[Bearbeiten]