Stufe
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Die Charakterstufe (auch Level) ist ein Maß für den Fortschritt eines Charakters. Man steigt eine Stufe auf, wenn man genug Erfahrungspunkte gesammelt hat. Die maximale Charakterstufe beträgt 80. Auch nach Erreichen der maximalen Stufe werden weiterhin Erfahrungspunkte gesammelt, die unter anderen für Beherrschungen benötigt werden. Ist die Erfahrungsleiste vollständig gefüllt, erhält der Charakter eine Geister-Scherbe. Zusätzliche Effekte beim Stufenaufstieg sind, dass der Charakter komplett geheilt wird und falls er im Kampf ist, dass alle Gegner um ihn herum weggestoßen werden.
Skalierung[Bearbeiten]
An vielen Stellen wird die Charakterstufe angepasst, um ein Gleichgewicht zwischen verschiedenen Spielern herzustellen. Die angepassten Attribute sowie die effektive Stufe können im Heldenfenster (Kategorie: Ausrüstung) des Benutzerinterfaces eingesehen werden.
- Im PvE (Events, Verliese) wird die Charakterstufe auf eine Stufe über der empfohlenen Stufe für das jeweilige Gebiet herabskaliert, wenn sie zu hoch ist.
- Im Welt gegen Welt wird die Charakterstufe auf 80 skaliert.
- Im Strukturierten PvP wird die Stufe auf 80 und maximale Werte gesetzt.
Monolog beim Stufenaufstieg[Bearbeiten]
Jeder Charakter hat verschiedene Monologe, die von seinem Volk und Geschlecht abhängen, die er zufällig beim Stufenaufstieg spricht.
Asura[Bearbeiten]
Charr[Bearbeiten]
Männlich
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Weiblich
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Mensch[Bearbeiten]
Norn[Bearbeiten]
Männlich
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Weiblich
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