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Die Nacht und der Feind

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Fehlende Informationen: Weiterer Ablauf und Events, Belohnungen

Die Nacht und der Feind ist der Abschluss der Meta-Karten-Eventkette der Grasgrünen Schwelle. Hier gilt es die vorher ausgebauten Außenposten zu verteidigen und die speziellen Nacht-Bosse zu besiegen. Dieser Meta-Event-Abschnitt dauert 45 Minuten und beginnt mit den Ausbau und Verteidigung der Pakt-Sammelpunkte. In den letzten 20 Minuten erscheinen die Nacht-Bosse in den Baumkronen.

Ablauf der Events[Bearbeiten]

...
Versammelt versprengte Truppen, sammelt Vorräte des Pakts und verteidigt Pakt-Sammelpunkte gegen Vormärsche der Mordrem.
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Erobert den Sammelpunkt von den Mordrem zurück
Event Verteidigung Icon.png [Gruppen-Event] 80 Behaltet die Kontrolle über den Sammelpunkt
Event Reparieren Icon.png 80 Bergt Vorräte des Pakts aus den Trümmern, bevor sie zusammenstürzen
Event Verteidigung Icon.png 80 Eskortiert den Pakt-Soldaten zum nächsten Sammelpunkt
Vertreibt die Mordrem vom primären Pakt-Sammelpunkt, damit die Kriegsanstrengungen weitergehen können.
Event Besiegen Icon.png 80 Tötet den tobenden Mordrem
...
Pakt-Kopter sind gelandet, um die Verwundeten zu evakuieren und alle einsatztauglichen Kämpfer weiter nach oben in die Baumkronen zu bringen. (bei Restzeit 20:30)
Die Baumkronen sind schwer umkämpft. Die Pakt-Truppen haben hier am Boden eine sichere Stellung eingerichtet und kämpfen sich jetzt gegen Bedrohungen von oben vor.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 0/5
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet Axtmeister Gwyllion
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet Cotoni und Huetzi
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet die Tetrade der Champion Mordrem
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet den Wyvern-Patriarchen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Tötet die Wyvern-Matriarchin
Oben gibt es immer noch Ärger. Die Pakt-Truppen haben hier die Lage am Boden und oben unter Kontrolle gebracht, aber in den Baumkronen anderer Bereiche der Grasgrünen Schwelle kämpfen sie sich noch gegen die Bedrohung vor.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: x/5
In den Baumkronen hat es sich beruhigt. Pakt-Truppen haben oben und unten örtliche Bedrohungen ausgeschaltet.
Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 5/5
Oben gibt es etwas Ärger, aber die Lage am Boden ist das reine Chaos. Helft dem Pakt, seine sichere Stellung im Lager einzurichten und zu halten, damit er in die Baumkronen vorstoßen kann.

Timer des Karten-Meta-Events[Bearbeiten]

Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Belohnungen[Bearbeiten]

Teilnahme Die Nacht und der Feind Rang 1 Icon.png Rang 1 Die Nacht und der Feind Rang 2 Icon.png Rang 2 Die Nacht und der Feind Rang 3 Icon.png Rang 3 Die Nacht und der Feind Rang 4 Icon.png Rang 4
Rang-Text Der Pakt wurde bei einem harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, vernichtend geschlagen. Die Morgendämmerung bringt neue Chancen. Der Pakt hat sich gegen einen harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, tapfer gewehrt. Die Morgendämmerung bringt neue Chancen. ... Der Pakt hat einen harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, abgewehrt. Standhaft blicken die Truppen dem Licht eines neuen Tages entgegen.
≤25% 26.670 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (3)
34.671 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (3)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung
42.672 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (5)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (2)
53.340 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (?)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (?)
50% 26.670 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (3)
34.671 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (3)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung
42.672 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (5)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (2)
53.340 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (10)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (3)
≥100% 26.670 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (5)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung
34.671 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (5)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung
Schädliche Samenkapsel Icon.png Schädliche Samenkapsel
42.672 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (10)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (3)
Schädliche Samenkapsel Icon.png Schädliche Samenkapsel (3)
Beutel mit seltener Ausrüstung Icon.png Beutel mit seltener Ausrüstung
53.340 Erfahrungspunkte
Pakt-Brechstange Icon.png Pakt-Brechstange (15)
Beutel mit Ausrüstung Icon.png Beutel mit Ausrüstung (5)
Schädliche Samenkapsel Icon.png Schädliche Samenkapsel (5)
Beutel mit seltener Ausrüstung Icon.png Beutel mit seltener Ausrüstung
Kiste mit Klingen-Rüstung Icon.png Kiste mit Klingen-Rüstung (0-1)

Erfolge[Bearbeiten]

Involviert in
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle – Höhere Messlatte 5 Erfolgspunkt.png
Beteilig Euch daran, die Sicherheitsstufe nachts zu erhöhen, während Ihr dazu berechtigt seid.
Seid doch nicht so verunsichert.
An der Erhöhung der nächtlichen Sicherheitsstufe teilgenommen 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle – Himmelskommandeur 1Beherrschungspunkt Herz von Maguuma Icon.png 10 Erfolgspunkt.png
Besiegt alle Nacht-Bosse der Grasgrünen Schwelle.
Herr über alles, was Ihr seht!
Nacht-Bosse besiegt: 5 10 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle Froschprügler 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt nach Anbruch der Nacht Cotoni und Huetzi.
Verpasst diesen Fröschen eine Tracht Prügel!
Cotoni und Huetzi besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle Himmelspirscher 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht Axtmeister Gwyllion.
Mal sieht man ihn, ...
Axtmeister Gwyllion besiegt: 5 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle Mutter der Wyvern 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht die Wyvern-Matriarchin.
Das sind ihre Kinder und Enkelkinder, die Ihr getötet habt...
Wyvern-Matriarchin besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle Vater der Wyvern 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht den Wyvern-Patriarchen.
Wartet nur, bis ihr Papi nach Hause kommt...
Wyvern-Patriarchen besiegt 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Grasgrüne Schwelle Icon.png Grasgrüne Schwelle Tetradentöter 5 Erfolgspunkt.png
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Ausbruch der Nacht die Mordrem-Tetrade.
Vierfacher Ärger, vierfacher Spaß.
Mordrem-Tetrade besiegt 5 Erfolgspunkt.png

Anmerkungen[Bearbeiten]

Je nach Fortschritt des gesamten Karten-Events wird außerdem noch folgendes angezeigt:

Grasgrüne Schwelle: Sicherheitsstufe <Stufe> (Stufe von "eins" bis "drei")
Grasgrüne Schwelle: Maximale Sicherheitsstufe
Event Fortschrittsbalken.png
Kontrollierte Sammelpunkte der Jaka Itzel: 4
Kontrollierte Sylvari-Pakt-Sammelpunkte: 4
Kontrollierte Absturzstelle der Adligen-Sammelpunkte: 4
Zeit bis zum Morgengrauen: 45:00