Die Nacht und der Feind
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Die Nacht und der Feind
- Typ
- Meta-Event
- Stufe
- 80
- Region
- Herz von Maguuma
- Gebiet
- Grasgrüne Schwelle
- Vorgänger
- Außenposten: Absturzstelle der Adligen (Direkt)
Außenposten: Der Artillerie-Trupp (Direkt)
Außenposten: Jaka Itzel (Direkt)
Außenposten: Pakt-Lager (Direkt)
Die Nacht und der Feind ist der Abschluss der Meta-Karten-Eventkette der Grasgrünen Schwelle. Hier gilt es die vorher ausgebauten Außenposten zu verteidigen und die speziellen Nacht-Bosse zu besiegen. Dieser Meta-Event-Abschnitt dauert 45 Minuten und beginnt mit den Ausbau und Verteidigung der Pakt-Sammelpunkte. In den letzten 20 Minuten erscheinen die Nacht-Bosse in den Baumkronen.
Ablauf der Events[Bearbeiten]
- ...
- Versammelt versprengte Truppen, sammelt Vorräte des Pakts und verteidigt Pakt-Sammelpunkte gegen Vormärsche der Mordrem.
- Vertreibt die Mordrem vom primären Pakt-Sammelpunkt, damit die Kriegsanstrengungen weitergehen können.
- 80 Tötet den tobenden Mordrem
- ...
- Pakt-Kopter sind gelandet, um die Verwundeten zu evakuieren und alle einsatztauglichen Kämpfer weiter nach oben in die Baumkronen zu bringen. (bei Restzeit 20:30)
- Die Baumkronen sind schwer umkämpft. Die Pakt-Truppen haben hier am Boden eine sichere Stellung eingerichtet und kämpfen sich jetzt gegen Bedrohungen von oben vor.
- Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 0/5
- Oben gibt es immer noch Ärger. Die Pakt-Truppen haben hier die Lage am Boden und oben unter Kontrolle gebracht, aber in den Baumkronen anderer Bereiche der Grasgrünen Schwelle kämpfen sie sich noch gegen die Bedrohung vor.
- Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: x/5
- In den Baumkronen hat es sich beruhigt. Pakt-Truppen haben oben und unten örtliche Bedrohungen ausgeschaltet.
- Bedrohungen in den Baumkronen neutralisiert: 5/5
- Oben gibt es etwas Ärger, aber die Lage am Boden ist das reine Chaos. Helft dem Pakt, seine sichere Stellung im Lager einzurichten und zu halten, damit er in die Baumkronen vorstoßen kann.
Timer des Karten-Meta-Events[Bearbeiten]
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC
Belohnungen[Bearbeiten]
- Nach Abschluss erhält man eine Meta-Event-Fortschritts-Truhe nach Rangabschluss und Teilnahme:
Teilnahme | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 |
---|---|---|---|---|
Rang-Text | Der Pakt wurde bei einem harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, vernichtend geschlagen. Die Morgendämmerung bringt neue Chancen. | Der Pakt hat sich gegen einen harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, tapfer gewehrt. Die Morgendämmerung bringt neue Chancen. | ... | Der Pakt hat einen harten Angriff der Mordrem, der die ganze Nacht andauerte, abgewehrt. Standhaft blicken die Truppen dem Licht eines neuen Tages entgegen. |
≤25% | 26.670 Pakt-Brechstange (3) |
34.671 Pakt-Brechstange (3) Beutel mit Ausrüstung |
42.672 Pakt-Brechstange (5) Beutel mit Ausrüstung (2) |
53.340 Pakt-Brechstange (?) Beutel mit Ausrüstung (?) |
50% | 26.670 Pakt-Brechstange (3) |
34.671 Pakt-Brechstange (3) Beutel mit Ausrüstung |
42.672 Pakt-Brechstange (5) Beutel mit Ausrüstung (2) |
53.340 Pakt-Brechstange (10) Beutel mit Ausrüstung (3) |
≥100% | 26.670 Pakt-Brechstange (5) Beutel mit Ausrüstung |
34.671 Pakt-Brechstange (5) Beutel mit Ausrüstung Schädliche Samenkapsel |
42.672 Pakt-Brechstange (10) Beutel mit Ausrüstung (3) Schädliche Samenkapsel (3) Beutel mit seltener Ausrüstung |
53.340 Pakt-Brechstange (15) Beutel mit Ausrüstung (5) Schädliche Samenkapsel (5) Beutel mit seltener Ausrüstung Kiste mit Klingen-Rüstung (0-1) |
Erfolge[Bearbeiten]
- Involviert in
Grasgrüne Schwelle – Höhere Messlatte | 5 | |
---|---|---|
Beteilig Euch daran, die Sicherheitsstufe nachts zu erhöhen, während Ihr dazu berechtigt seid. Seid doch nicht so verunsichert. |
An der Erhöhung der nächtlichen Sicherheitsstufe teilgenommen | 5 |
Grasgrüne Schwelle – Himmelskommandeur | 1 10 | |
---|---|---|
Besiegt alle Nacht-Bosse der Grasgrünen Schwelle. Herr über alles, was Ihr seht! |
Nacht-Bosse besiegt: 5 | 10 |
Grasgrüne Schwelle – Froschprügler | 5 | |
---|---|---|
Besiegt nach Anbruch der Nacht Cotoni und Huetzi. Verpasst diesen Fröschen eine Tracht Prügel! |
Cotoni und Huetzi besiegt | 5 |
Grasgrüne Schwelle – Himmelspirscher | 5 | |
---|---|---|
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht Axtmeister Gwyllion. Mal sieht man ihn, ... |
Axtmeister Gwyllion besiegt: 5 | 5 |
Grasgrüne Schwelle – Mutter der Wyvern | 5 | |
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Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht die Wyvern-Matriarchin. Das sind ihre Kinder und Enkelkinder, die Ihr getötet habt... |
Wyvern-Matriarchin besiegt | 5 |
Grasgrüne Schwelle – Vater der Wyvern | 5 | |
---|---|---|
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht den Wyvern-Patriarchen. Wartet nur, bis ihr Papi nach Hause kommt... |
Wyvern-Patriarchen besiegt | 5 |
Grasgrüne Schwelle – Tetradentöter | 5 | |
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Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Ausbruch der Nacht die Mordrem-Tetrade. Vierfacher Ärger, vierfacher Spaß. |
Mordrem-Tetrade besiegt | 5 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
Je nach Fortschritt des gesamten Karten-Events wird außerdem noch folgendes angezeigt: