Grasgrüne Schwelle (Erfolge)
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Grasgrüne Schwelle
- Erfolgsgruppe
- Heart of Thorns
- Erfolge
- 43
- Erfolgspunkte
- 157
- Beherrschung
- 20
- API
- API-Link
Grasgrüne Schwelle ist eine Erfolgskategorie für Aktivitäten in der Grasgrünen Schwelle.
Abenteuer[Bearbeiten]
Grasgrüne Schwelle | 15 | |
---|---|---|
Bergungsmaterial-Grube: Gold | 1 1 | |
Sammelt die Vorräte und weicht Ranken aus, bevor die Zeit abläuft!
|
Das war verdient | 1 |
Bergungsmaterial-Grube: Silber | 1 1 | |
Sammelt die Vorräte und weicht Ranken aus, bevor die Zeit abläuft!
|
Das war verdient | 1 |
Käfer im Geäst: Gold | 1 1 | |
Springt und fliegt mit dem Gleitschirm, um Insekten zu sammeln, bevor die Zeit abläuft!
|
Das war verdient | 1 |
Käfer im Geäst: Silber | 1 1 | |
Springt und fliegt mit dem Gleitschirm, um Insekten zu sammeln, bevor die Zeit abläuft!
|
Das war verdient | 1 |
Rankenbrenner: Gold | 1 1 | |
Verbrennt Ranken und weicht nicht explodierten Geschossen aus, bevor die Zeit abläuft!
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Das war verdient | 1 |
Rankenbrenner: Silber | 1 1 | |
Verbrennt Ranken und weicht nicht explodierten Geschossen aus, bevor die Zeit abläuft!
|
Das war verdient | 1 |
Satter Bronzeton | 1 5 | |
Verdient Euch bei allen 5 Abenteuern der Grasgrünen Schwelle eine Bronzemedaille oder besser. Davon wird die Haut nicht orangebraun, falls sie es nicht schon ist... |
Bronze oder besser bei Abenteuern verdient: 1 | 1 |
Bronze oder besser bei Abenteuern verdient: 2 | 1 | |
Bronze oder besser bei Abenteuern verdient: 3 | 1 | |
Bronze oder besser bei Abenteuern verdient: 4 | 1 | |
Bronze oder besser bei Abenteuern verdient: 5 | 1 | |
Schauflug: Gold | 1 1 | |
Gleitet durch die leuchtenden Ringe und erreicht die Ziellinie so schnell wie möglich!
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Das war verdient | 1 |
Schauflug: Silber | 1 1 | |
Gleitet durch die leuchtenden Ringe und erreicht die Ziellinie so schnell wie möglich!
|
Das war verdient | 1 |
Schießbude: Gold | 1 1 | |
Trefft so viele Übungspuppen, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft!
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Das war verdient | 1 |
Schießbude: Silber | 1 1 | |
Trefft so viele Übungspuppen, wie Ihr könnt, ehe die Zeit abläuft!
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Das war verdient | 1 |
Allgemein[Bearbeiten]
Grasgrüne Schwelle | 32 | |
---|---|---|
Alles geschnappt | 5 | |
Schnappt Euch die tollen Sachen, die aus einer am Himmel schwebenden Kiste fallen. Ihr müsst sie nicht wirklich alle schnappen... |
Gegenstand aus schwebender Kiste geschnappt | 5 |
Dschungeltotem-Jäger Voraussetzung: Totems der Itzel |
1 1 | |
Entdeckt alle verlorenen Itzel-Totems der Grasgrünen Schwelle. Nein, Ihr müsst sie nicht den ganzen Weg zurücktragen... |
Itzel-Totems entdeckt: 10 | 1 |
Fortgesetzte Verteidigung | 5 | |
Verteidigt einen der fertiggestellten Pakt-Türme, wenn er angegriffen wird. Die Sache ist noch nicht erledigt... |
Einen Pakt-Turm verteidigt | 5 |
Grastroll | 5 | |
Erzielt 100 Schaden verursachende Treffer mit einem Scharfschützen-Gewehr der Blassen Räuber. Geschosse sagen mehr als Worte! |
Schaden verursachende Treffer mit Scharfschützen-Gewehr der Blassen Räuber erzielt: 100 | 5 |
Kriegs-Sommelière | 5 | |
Findet in den Trümmern Wein und kredenzt ihn einem der Adligen. Bis zum Ende im Dienste der Oberschicht! |
Einen Adligen bedient | 5 |
Skritt-Bergungsaktion | 5 | |
Plündert eine Schatztruhe eines Skritt-Einbrechers. Zeigt mir die Glänzigen! |
Skritt-Einbrechertruhe geplündert | 5 |
Tauchmeister: Grasgrüne Schwelle | 1 1 | |
Benutzt die Taucherbrille aus den Trümmern der Paktflotte in der Grasgrünen Schwelle. Ohne Fallschirm aus dem Schiff! |
Einen hohen Sprung abgeschlossen | 1 |
Unvoreingenommener Wähler | 5 | |
Nehmt an der Wahl aller 3 möglichen Pakt-Anführer teil. Wenn man sich nicht um alles selber kümmert... |
Mögliche Pakt-Anführer gewählt: 3 | 5 |
Nacht[Bearbeiten]
Grasgrüne Schwelle | 40 | |
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Froschprügler | 5 | |
Besiegt nach Anbruch der Nacht Cotoni und Huetzi. Verpasst diesen Fröschen eine Tracht Prügel! |
Cotoni und Huetzi besiegt | 5 |
Himmelskommandeur | 1 10 | |
Besiegt alle Nacht-Bosse der Grasgrünen Schwelle. Herr über alles, was Ihr seht! |
Nacht-Bosse besiegt: 5 | 10 |
Himmelspirscher | 5 | |
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht Axtmeister Gwyllion. Mal sieht man ihn, ... |
Axtmeister Gwyllion besiegt: 5 | 5 |
Höhere Messlatte | 5 | |
Beteilig Euch daran, die Sicherheitsstufe nachts zu erhöhen, während Ihr dazu berechtigt seid. Seid doch nicht so verunsichert. |
An der Erhöhung der nächtlichen Sicherheitsstufe teilgenommen | 5 |
Mutter der Wyvern | 5 | |
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht die Wyvern-Matriarchin. Das sind ihre Kinder und Enkelkinder, die Ihr getötet habt... |
Wyvern-Matriarchin besiegt | 5 |
Tetradentöter | 5 | |
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Ausbruch der Nacht die Mordrem-Tetrade. Vierfacher Ärger, vierfacher Spaß. |
Mordrem-Tetrade besiegt | 5 |
Vater der Wyvern | 5 | |
Besiegt in der Grasgrünen Schwelle nach Anbruch der Nacht den Wyvern-Patriarchen. Wartet nur, bis ihr Papi nach Hause kommt... |
Wyvern-Patriarchen besiegt | 5 |
Schatullen[Bearbeiten]
Grasgrüne Schwelle | 10 | |
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Schatulle "Donnerbrecher" | 1 2 | |
Sucht im Gebiet der Adligen-Vorsprünge nach der Schatulle von "Donnerbrecher".
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Schatulle von "Donnerbrecher" gefunden | 2 |
Schatulle "Farens Luftschiff" | 1 2 | |
Sucht im Gebiet der Baumkronen über dem Artillerie-Trupp nach der Schatulle von "Farens Luftschiff".
|
Schatulle von "Farens Luftschiff" gefunden | 2 |
Schatulle "Mellaggans Tapferkeit" | 1 2 | |
Sucht im Gebiet der Vermoderten Tiefen nach der Schatulle von "Mellaggans Tapferkeit".
|
Schatulle von "Mellaggans Tapferkeit" gefunden | 2 |
Schatulle "Ruhm von Tyria" | 1 2 | |
Sucht im Gebiet der Adligen-Vorsprünge nach der Schatulle von "Ruhm von Tyria".
|
Schatulle von "Ruhm von Tyria" gefunden | 2 |
Schatulle "Tödlicher Vorteil" | 1 2 | |
Sucht im Gebiet des Überwucherten Spalts nach der Schatulle von "Tödlicher Vorteil".
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Schatulle von "Tödlicher Vorteil" gefunden | 2 |
Tag - Außenposten[Bearbeiten]
Grasgrüne Schwelle | 60 | |
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Artillerie-Trupp-Aushilfe | 5 | |
Erledigt alles im Außenposten des Artillerie-Trupps. Haut heftig rein! |
Artillerie-Trupp-Events abgeschlossen: 7 | 5 |
Beschützer des Adels | 5 | |
Erledigt alles im Außenposten an der Absturzstelle der Adligen. Es ist ein Privileg, hier zu sein! |
Events an der Absturzstelle der Adligen abgeschlossen: 9 | 5 |
Das Spiel mit der Gefahr | 5 | |
Erreicht die letzte Phase eines Itzel-Jagdausflugs und schließt sie ab. Nein, die Beute ist nicht menschlich... |
Letzte Phase der Itzel-Jagd abgeschlossen | 5 |
Diarmid-Beseitiger | 5 | |
Besiegt den Vermoderten Diarmid Eure Machete wird vielleicht nicht genügen... |
Besiegte Vermoderte Diarmid | 5 |
Dschungelfürst | 5 | |
Heilt oder kräftigt Fürst Faren, um seine Ausbildung zu unterstützen. Nächstes Jahr werden Lendenschurze der letzte Schrei sein... |
Fürst Farens Ausbildung unterstützt | 5 |
Eierlauf | 5 | |
Liefert ein Wyvern-Ei in weniger als 5 Sekunden bei Utogi ab. Seid schnell und vorsichtig. Aber vor allem schnell! |
Ein Ei in weniger als 5 Sekunden bei Utogi abgeliefert | 5 |
Glaubensbruder der Blassen Räuber | 5 | |
Erledigt alles im Außenposten der Blassen Räuber. Ihr Ziel ist richtig! |
Events abgeschlossen: 6 | 5 |
Hervorragende Personenkenntnis | 5 | |
Begnadigt einen Sylvari, der unschuldig im Pakt-Lager festgehalten wird. Schätzt sie richtig ein! |
Unschuldigen Sylvari begnadigt | 5 |
Jaka Itzel ehrenhalber | 5 | |
Erledigt alles im Jaka-Itzel-Außenposten Als Itzel hat man's nicht leicht. |
Jaka-Itzel-Events abgeschlossen: 9 | 5 |
Meine Gründe | 1 10 | |
Schließt alle 5 Außenposten der Grasgrünen Schwelle ab. Übernehmt im Dschungel das Kommando! |
Außenposten der Grasgrünen Schwelle abgeschlossen: 5 | 10 |
Pakt-Lagerverwalter | 5 | |
Erledigt alles im Pakt-Lager-Außenposten. Ihr sorgt für Recht und Ordnung, wo Ihr auch seid. |
Pakt-Lager-Events abgeschlossen: 9 | 5 |