Dunkelwund-Klause
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Die Dunkelwund-Klause ist ein schmaler Weg entlang der Ostgrenze der Kessex-Hügel. Hier leben einige Ettins, die sich aber weitestgehend von der Straße fern halten. Es gibt zwei kleine Farmen, an denen man vorbeikommt, wenn man der Straße folgt. Eine der Farmen scheint seit längerem verlassen und einige Spinnen haben dort ihr Zuhause gefunden. Wenn man der Klause nach Süden folgt, gelangt man schließlich nach Garrenhoff.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Wegmarken
- 17 Wegmarke Dunkelwund-Klause –
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Jacob (Stufe 17)
- Tiere
- Schwarze Kuh (Stufe 17)
- Braune Kuh (Stufe 17)
- Huhn
Gegner[Bearbeiten]
- Ettin (Stufe 16 - 18)
- Veteran Spinnenkönigin (Stufe 18)
- Höhlenspinne (Stufe 17 - 18)
- Höhlenspinnen-Junges (Stufe 17)
- Höhlenfledermaus (Stufe 18)
- Andere
- Langhornschaf (Stufe 17)
- Widder (Stufe 17)
Objekte[Bearbeiten]
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
- Silberader
- Holzarbeit
- Gummo-Schössling
- Sammeln
- Pfahlwurzeln
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Hinter den Hof an der Ostseite gibt es eine Höhle, in der zwei Gräber und eine Art Gefängnis stehen. Das ganze sieht nach einem rituellen Raum aus. Es gibt zwar keine Informationen über den Raum, jedoch lebt hier eine Veteran Spinnenkönigin, die besiegt werden kann.