Kessex-Hügel
Die Kessex-Hügel liegen südlich des Königintals. Sie gehören zum Einflussbereich der Menschen. Einst waren die Kessex-Hügel eine wohlhabende Region. Inzwischen jedoch befindet sich das Gebiet in einem ständigen Krieg zwischen Zentauren und Seraphen der den Norden der Hügel im Griff hält. Im Süden der Kessex-Hügel haben sich Drachendiener festgesetzt (in den Sümpfen des Südwestens Auferstandene, welche von Hainhütern bekämpft werden. Im Gebiet der Cereboth-Schlucht Zerstörer.) Im Viathan-See sind noch die Ruinen des Turm der Alpträume zu sehen.
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,45% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 14 Aufgaben abschließen (Liste)
- 16 (Liste) Wegmarken freischalten
- 20 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 5 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 9 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
Seid gegrüßt, Explorator!
Wir schreiben Euch heute, um Euch unsere Glückwünsche zu übermitteln. Ihr habt die Kessex-Hügel vollständig karthographiert. Vor Eurer Reise waren sie noch ein weißer Fleck auf der Landkarte, jetzt kennen wir jeden Stein und jeden Strauch. Fantastisch! Eure Beharrlichkeit ist beeindruckend. Weder Zentauren, noch Krait, Banditen oder die Lakaien der Nekromanten konnten Euch aufhalten. Wir bitten Euch dringend, Eure Mission fortzuführen.
In den Gendarran Feldern im Nordosten warten neue Herausforderungen auf Euch. Wenn Ihr Lust auf neue Herausforderungen habt, geht nach Westen in die Brisban-Wildnis. Dies ist bestimmt nicht das letzte Mal, dass Ihr von uns hört.Nochmals herzlichen Glückwunsch.
- Abschlussbelohnung
Rätsel[Bearbeiten]
- Das eingestürzte Observatorium - Klettert durch das Chaos!
- Goffs Beute - Gehört dem Finder!
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 2 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
Orts-Events[Bearbeiten]
- 15 Rettet die Mutter des reisenden Kindes vor den Banditen
- 16 Holt Euch die gestohlene Lieferung von den Banditen zurück
- [Gruppen-Event] 16 Helft Aria Schlangengift dabei, Draithor den Bohrer zu erschlagen
- [Gruppen-Event] 16 Erschlagt Draithor, bevor er an den Gefangenen experimentiert
- 22 Befreit die Quaggan-Jungen, die von den Krait gefangen genommen wurden
- 23 Verteidigt die Quaggan-Dorfbewohner aus Moogooloo gegen die Krait
- 23 Haltet die Bluthexe der Krait auf
- 22 Verteidigt Schattenherzgrund gegen die Auferstandenen
- 22 Befreit Schattenherzgrund von den Auferstandenen
- [Gruppen-Event] 22 Haltet die auferstandenen Krait davon ab, eine Armee zu sammeln
- 24 Vernichtet die Banditen-Kanonen, bevor die Erzlieferung fertig ist
- [Gruppen-Event] 24 Bezwingt den Champion Banditen-Vorarbeiter, bevor er das gesamte Erz für die Zentauren eingesammelt hat
Meta-Events[Bearbeiten]
Die Schlacht um die nordöstlichen Kessex-Hügel[Bearbeiten]
Ruhe liegt über den Schlachtreihen, während seraphische und zentaurische Streitkräfte sich auf die nächsten Gefechte vorbereiten.
- Keine Events
Überall kommt es zu Scharmützeln mit den Zentauren. Die Seraphen geben ihr Bestes, um den Angriffen standzuhalten.
- 16 Wehrt den Angriff der Zentauren ab und haltet den Erdbau
- 17 Erringt Kontrolle über das Höhlengrifflager
Die Seraphen kontrollieren alle Hauptstützpunkte im Gebiet und wirken angriffsbereit. Die Lieferanten der Seraphen stehen zu Verfügung.
Scharmützel mit den Zentauren sind hier an der Tagesordnung. Die Seraphen kämpfen, um die Angriffe abzuwehren und an Boden zu gewinnen.
- 16 Tötet die Harathi-Holzfäller, bevor sie genug Holz gesammelt haben, um die Katapulte des Erdbaus zu reparieren
- 16 Nehmt alle drei Teile des Erdbaus der Harathi ein
- 17 Behaltet die Kontrolle über das Höhlengrifflager
- 18 Verteidigt Bruchseite gegen die Zentauren-Eindringlinge
- 18 Erobert die Bruchseitenmine von den Zentauren zurück
Die Seraphen haben den Erdbau und Höhlengriff erobert.
Die Schlacht von Fort Salma[Bearbeiten]
Zentauren haben die Seraphen bis nach Fort Salma zurückgedrängt. Die Belagerung muss durchbrochen werden.
Streitkräfte der Seraphen greifen die Zentauren am Wallwächterlager und der südlichen Brücke an.
- 24 Hindert die Zentauren an der Wiedereroberung des Wallwächterlagers
- 22 Brecht die Moral der Zentauren-Arbeiter, um die Reparatur der Brücke zu verhindern
- 22 Nehmt die Brücke ein, ehe das Grauhuflager angegriffen wird
Streitkräfte der Seraphen greifen die Zentauren am Wallwächterlager und dem Grauhuflager an.
- 21 Nehmt das Grauhuflager ein
- 21 Vertreibt die Zentauren und erobert die Kontrolle über das Grauhuflager zurück
- 24 Vertreibt die Zentauren aus dem Wallwächterlager, ehe sie Verstärkung erhalten
Beide Armeen sammeln Ihre Streitkräfte. Bleibt wachsam und helft aus, wo nötig.
- Keine Events.
Die Seraphen machen den Zentauren die Herrschaft über das Oberherr-Großlager streitig.
- [Gruppen-Event] 25 Erledigt die Harathi-Leutnants
- [Gruppen-Event] 25 Tötet den Oberherrn der Harathi
Die Seraphen haben den Großteil der Zentaurenstreitkräfte zurückgetrieben. Für einen Moment herrscht Frieden in diesem Gebiet.
- Keine Events.
Tiergefährten[Bearbeiten]
- Junger Hai
- Viathan-See (S)
- Viathans Arm (Triskell-Kai)
- Junger Adler
- Weg des Reisenden (N-NO)
- Junger Flusslindwurm
- Delanisches Vorgebirge (O - SO) unten am Fluss
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Erdbeeren
- Rote Beete
- Oreganoblätter
- Zwiebeln
- Lorbeerblätter
- Muscheln
- Karotten
- Schwarze Pfefferkörner
- Holzarbeit
- Bergbau
- Eisenerz
- Silbererz
- Peridotnugget
- Sonnensteinnugget
- Amethystnugget
- Lapisnugget
- Spinellnugget
- Karneolnugget
- Topasnugget
Sonstiges[Bearbeiten]
Die Sehenswürdigkeit Tagotl-Gründe ist über eine Unterwasser-Höhle zu erreichen. Der Eingang befindet sich bei der Questmarkierung von Matlal südwestlich von der Sehenswürdigkeit.
Trivia[Bearbeiten]
- Der interne Name für die Karte lautet „Valley_Wilderness“. (Linsey Murdock auf Reddit)