Enbilulu
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Enbilulu
Klassifikation
Karte
“
Instabile Magiefähigkeiten • Taucht aus dem Sand auf • Erzeugt TornadosDer Enbilulu ist ein Kopfgeld-Ziel der Domäne Kourna, welches es während des Events „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“, zu besiegen gilt. Den entsprechenden Auftrag findet man an der Kopfgeld-Tafel im Lager der Verbündeten.
Standort[Bearbeiten]
- Kourna
- Domäne Kourna
- Steppenläufer-Wanderdünen (Stufe 80)
- Domäne Kourna
Events[Bearbeiten]
- Gegner in
- [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zwei Instabile Magiefähigkeiten, welche zufällig variieren:
Defensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ausnutzer | Greift aus der Nähe an, um einen Schwachpunkt zu finden. |
Existenziell versetzt | Vermeidet Angriffe von außerhalb des vorgesehenen Gebiets. |
Propagator | Pflanzt eine heilende Ranke, die Verbündeten Regeneration gewährt. |
Signalgeber | Blendet Spieler, die die Signale zum Anhalten oder Gehen ignorieren. |
Überlebender | Blockt zeitweise die nächsten Angriffe. |
Wiederhersteller | Erschafft eine heilkräftige Wolke, die Schaden heilt. |
Offensiver Effekt | Beschreibung |
---|---|
Ley-Energie-Ansammlung | Findet Ley-Energie-Kugeln zu Entladung Schaden verursachender Ansammlung. |
Scharfschütze | Zielt auf Gegner und feuert dann einen mächtigen Schuss ab. |
Verschmutzer | Wirft sich ausbreitende Giftfelder ab. |
Versenger | Wirft Feuerfelder ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen. |
Wirbelnder Laser | Erzeugt wirbelnde Laser, die Gegnern Schaden zufügen. |
Beute[Bearbeiten]
Folgende Gegenstände können von Fisch-Champions und Legenden fallengelassen werden:
Folgende Gegenstände können von Fischen fallengelassen werden:
- 1 Winzige Schuppe (Stufe 1-20)
- 1 Kleine Schuppe (Stufe 16-35)
- 1 Schuppe (Stufe 31-50)
- 1 Glatte Schuppe (Stufe 46-65)
- 1 Große Schuppe (Stufe 61-84)
- 1 Gepanzerte Schuppe (Stufe 76-84)
- 1-3 Flosse (Stufe 1-24)
- 1-3 Rückenflosse (Stufe 25-60)
- 1-3 Schwanzflosse (Stufe 61-84)