Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 4 der Lebendigen Welt zugänglich. Episode: Lang lebe der Lich
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Domäne Kourna

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Domäne Kourna
Domäne Kourna.jpg
Klassifikation
Region
Kourna
Stufe
80
5 Aufgabe 2 Wegmarke Icon.pngJa 25 Sehenswürdigkeit Icon.png 4 Panorama
Nachbarn
Karte
Domäne Kourna Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Zugang[Bearbeiten]

Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und das freigeschaltete Kapitel „Lang lebe der Lich“ notwendig. Durch die Geschichte „Gefahr erkannt, Gefahr gebannt“ wird der Spieler in dieses Gebiet geführt. Es ist nicht über eine der benachbarten Karten erreichbar, sondern nur über die freigeschalteten Wegmarken.

Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Domäne Kourna“ in das Gebiet teleportieren.

Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Lang lebe der Lich“ freigeschaltet hat.

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, müsst Ihr hier:

  •  5 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  •  2 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 25 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  4 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Arkjok-Ackerland 80
Aufgabe 80 Unternehmt etwas gegen den Nahrungsmangel im Arkjok-Ackerland
Sehenswürdigkeit Icon.png Arkjok-Zwinger
Sehenswürdigkeit Icon.png Palawas Wohlwollen
Panorama Arkjok-Ackerland
Bitterkäfer-Brackwasser 80
Aufgabe 80 Helft dem ernsthaft gefährdeten Heket-Stamm
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Apizmic-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Apizmic-Gründe
Bucht von Gandara 80
Dabiji-Senken 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungsgewölbe Alpha
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungsgewölbe Beta
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungszentralrechner-Zugang
Sehenswürdigkeit Icon.png Übungsgelände der Klippen von Pogahn
Panorama Dabiji-Senken
Elon-Becken 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Crocuta-Aussichtspunkt
Front 80
Aufgabe 80 Helft, die Front zu stabilisieren
Sehenswürdigkeit Icon.png Westlicher Zugang nach Gandara
Sehenswürdigkeit Icon.png Östlicher Zugang zum Lager der Verbündeten
Panorama Front
Gandara, die Mondfestung 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Imperiales Zentrum für Angewandte Pestilenz
Kodonur-Kreuzung 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Hakenstachel-Krater
Sehenswürdigkeit Icon.png Idol der Choya
Korsaren-Anlegestelle 80
Aufgabe 80 Sichert die Nachschubroute von der Korsaren-Anlegestelle aus
Sehenswürdigkeit Icon.png Wrack der "Krummsäbel"
Lager der Verbündeten 80
Aufgabe 80 Helft, eintreffende Vorräte ans Lager der Verbündeten zu verteilen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Lager der Verbündeten
Sehenswürdigkeit Icon.png Landung- & Zugang-Portal der Armee
Sehenswürdigkeit Icon.png Zelbahn-Garnison
Ntouka-Teich 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Bau der Getreuen
Sehenswürdigkeit Icon.png Geheimer Durchgang
Sehenswürdigkeit Icon.png Tiefrissbrut
Ostfront 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Bokoss-Gefängnisruinen
Sehenswürdigkeit Icon.png Hauptzugang nach Gandara
Panorama Ostfront
Steppenläufer-Wanderdünen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Dejarin-Ruinen
Westfront 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Korsaren-Kanonen
Sehenswürdigkeit Icon.png Westlicher Zugang zum Lager der Verbündeten
Yohlon-Klippen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Dunlon-Quellen

Händler[Bearbeiten]

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Die Eindämmung der Skarabäen-Seuche[Bearbeiten]

  • Ein nekrotisches Feld schirmt die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder ab.
(keine Events)
  • Helft Euren Verbündeten, sich für den Angriff auf die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder bereit zu machen.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den nördlichen Kontroll-Pylon
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den südwestlichen Kontroll-Pylon
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den südöstlichen Kontroll-Pylon
Deaktiviert Kontroll-Pylone, sodass Eure Verbündeten die Inquestur-Kanonen umprogrammieren können. Verbleibende Pylone: 3
  • Trefft Euch an der Front mit Euren Verbündeten, um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder anzugreifen.
Verbündete Saboteure verlassen Rytlocks Vorstoßlager in 1:00
(keine Events)
  • Beschützt die verbündeten Saboteure bei ihrem Ritt zu den Kanonen der Erweckten Inquestur-Mitglieder.
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
  • Programmiert die Kanonen der Erweckten Inquestur-Mitglieder um, damit sie auf ihre eigene Einrichtung feuern.
Gegnerische Kanonen erfolgreich umprogrammiert: x/3
Verbleibende gegenerische Kanonen: 3
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
  • Schiebt den Seuchen-Experimenten der Erweckten Inquestur-Mitglieder einen Riegel vor.
Zeit, bis Erweckte Ritualisten ein nekrotisches Feld um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder aufbauen: 20:00
Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft Euren Verbündeten, sich Schlüsselpositionen in der Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder zu sichern
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Setzt den Seuchen-Experimenten ein Ende
  • Den Seuchen-Experimenten der Erweckten Inquestur-Mitglieder wurde ein Riegel vorgeschoben - fürs Erste.
Zeit, bis Erweckte Ritualisten ein nekrotisches Feld um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder aufbauen: <Restzeit>
(keine Events)

Kopfgelder[Bearbeiten]

Tiergefährten[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Holzarbeit
Sammeln