Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 4 der Lebendigen Welt zugänglich. Episode: Lang lebe der Lich

Domäne Kourna

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Domäne Kourna
Domäne Kourna.jpg
Klassifikation
Region
Kourna
Stufe
80
5 Aufgabe 2 Wegmarke Icon.pngJa 25 Sehenswürdigkeit Icon.png 4 Panorama
Nachbarn
Karte
Domäne Kourna Karte.jpg
Karte zum Vergrößern anklicken

Zugang[Bearbeiten]

Für den generellen Zugang ist die Erweiterung „Path of Fire“ und das freigeschaltete Kapitel „Lang lebe der Lich“ notwendig. Durch die Geschichte „ Gefahr erkannt, Gefahr gebannt“ wird der Spieler in dieses Gebiet geführt. Es ist nicht über eine der benachbarten Karten erreichbar, sondern nur über die freigeschalteten Wegmarken.

Ein Charakter mit Stufe 80 kann sich durch die „Portal-Schriftrolle: Domäne Kourna“ in das Gebiet teleportieren.

Teleport zum Freund“ funktioniert nur, wenn der Nutzer „Lang lebe der Lich“ freigeschaltet hat.

Erforschung[Bearbeiten]

Diese Karte zählt nicht für den Weltenabschluss. Um sie dennoch komplett zu erkunden, muss man hier:

  •  5 Aufgabe Aufgaben abschließen (Liste)
  •  2 Wegmarke Icon.pngJa Wegmarken freischalten (Liste)
  • 25 Sehenswürdigkeit Icon.png Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
  •  4 Panorama Panoramen genießen (Liste)
Abschlussbelohnung

Kartenwährung[Bearbeiten]

Kartenboni[Bearbeiten]

Schauplätze[Bearbeiten]

Gegend Stufe Schauplätze
Arkjok-Ackerland 80
Aufgabe 80 Unternehmt etwas gegen den Nahrungsmangel im Arkjok-Ackerland
Sehenswürdigkeit Icon.png Arkjok-Zwinger
Sehenswürdigkeit Icon.png Palawas Wohlwollen
Panorama Arkjok-Ackerland
Bitterkäfer-Brackwasser 80
Aufgabe 80 Helft dem ernsthaft gefährdeten Heket-Stamm
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Apizmic-Gründe
Sehenswürdigkeit Icon.png Apizmic-Gründe
Bucht von Gandara 80
Dabiji-Senken 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungsgewölbe Alpha
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungsgewölbe Beta
Sehenswürdigkeit Icon.png Forschungszentralrechner-Zugang
Sehenswürdigkeit Icon.png Übungsgelände der Klippen von Pogahn
Panorama Dabiji-Senken
Elon-Becken 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Crocuta-Aussichtspunkt
Front 80
Aufgabe 80 Helft, die Front zu stabilisieren
Sehenswürdigkeit Icon.png Hauptzugang nach Gandara
Sehenswürdigkeit Icon.png Westlicher Zugang nach Gandara
Sehenswürdigkeit Icon.png Östlicher Zugang zum Lager der Verbündeten
Panorama Front
Gandara, die Mondfestung 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Imperiales Zentrum für Angewandte Pestilenz
Kodonur-Kreuzung 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Hakenstachel-Krater
Sehenswürdigkeit Icon.png Idol der Choya
Korsaren-Anlegestelle 80
Aufgabe 80 Sichert die Nachschubroute von der Korsaren-Anlegestelle aus
Sehenswürdigkeit Icon.png Wrack der "Krummsäbel"
Lager der Verbündeten 80
Aufgabe 80 Helft, eintreffende Vorräte ans Lager der Verbündeten zu verteilen
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke Lager der Verbündeten
Sehenswürdigkeit Icon.png Landung- & Zugang-Portal der Armee
Sehenswürdigkeit Icon.png Zelbahn-Garnison
Ntouka-Teich 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Bau der Getreuen
Sehenswürdigkeit Icon.png Geheimer Durchgang
Sehenswürdigkeit Icon.png Tiefrissbrut
Ostfront 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Bokoss-Gefängnisruinen
Panorama Ostfront
Steppenläufer-Wanderdünen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Dejarin-Ruinen
Westfront 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Korsaren-Kanonen
Sehenswürdigkeit Icon.png Westlicher Zugang zum Lager der Verbündeten
Yohlon-Klippen 80
Sehenswürdigkeit Icon.png Dunlon-Quellen

Erfolge[Bearbeiten]

Tägliche Erfolge
Chronik- und Karten-Erfolge

Händler[Bearbeiten]

Events[Bearbeiten]

Meta-Events[Bearbeiten]

Die Eindämmung der Skarabäen-Seuche[Bearbeiten]

  • Ein nekrotisches Feld schirmt die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder ab.
(keine Events)
  • Helft Euren Verbündeten, sich für den Angriff auf die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder bereit zu machen.
Event Sammeln Icon.png 80 Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den nördlichen Kontroll-Pylon
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den südwestlichen Kontroll-Pylon
Event Unterstützung Icon.png 80 Zerstört den südöstlichen Kontroll-Pylon
Deaktiviert Kontroll-Pylone, sodass Eure Verbündeten die Inquestur-Kanonen umprogrammieren können. Verbleibende Pylone: 3
  • Trefft Euch an der Front mit Euren Verbündeten, um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder anzugreifen.
Verbündete Saboteure verlassen Rytlocks Vorstoßlager in 1:00
(keine Events)
  • Beschützt die verbündeten Saboteure bei ihrem Ritt zu den Kanonen der Erweckten Inquestur-Mitglieder.
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
  • Programmiert die Kanonen der Erweckten Inquestur-Mitglieder um, damit sie auf ihre eigene Einrichtung feuern.
Gegnerische Kanonen erfolgreich umprogrammiert: x/3
Verbleibende gegenerische Kanonen: 3
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
Event Kanone Icon.png 80 Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder
  • Schiebt den Seuchen-Experimenten der Erweckten Inquestur-Mitglieder einen Riegel vor.
Zeit, bis Erweckte Ritualisten ein nekrotisches Feld um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder aufbauen: 20:00
Event Übernahme Icon.png [Gruppen-Event] 80 Helft Euren Verbündeten, sich Schlüsselpositionen in der Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder zu sichern
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Setzt den Seuchen-Experimenten ein Ende
  • Den Seuchen-Experimenten der Erweckten Inquestur-Mitglieder wurde ein Riegel vorgeschoben - fürs Erste.
Zeit, bis Erweckte Ritualisten ein nekrotisches Feld um die Einrichtung der Erweckten Inquestur-Mitglieder aufbauen: <Restzeit>
(keine Events)

Kopfgeld-Events[Bearbeiten]

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel

Orts-Events[Bearbeiten]

Arkjok-Ackerland

Event Verteidigung Icon.png Beschützt den Bauern, während er den Choya jagt, der seinen Hof angegriffen hat (80)
Event Angriff Icon.png Besiegt die mutierten Ratten (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert die Karawane sicher vom Lager der Verbündeten ins Ackerland (80)
Event Angriff Icon.png Haltet die Diebe davon ab, mit gestohlenen Vorräten aus dem Ackerland zu entkommen (80)
Event Verteidigung Icon.png Helft Forscher Emm herauszufinden, woher die mutierten Ratten kommen (80)
Event Sammeln Icon.png Holt die Vorräte zurück, die von den Joko-Getreuen geraubt wurden (80)
Event Sammeln Icon.png Sammelt glänzende Steine für den bedrängten Bauern (80)

Bitterkäfer-Brackwasser

Event Übernahme Icon.png Beschützt die Apizmic-Gründe vor einem Angriff der Choya (80)
Event Kanone Icon.png Deaktiviert die Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder, ehe sie feuern kann (80)
Event Angriff Icon.png Erobert die Apizmic-Gründe von den Choya-Eindringlingen zurück (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)

Bucht von Gandara Keine Events gefunden.

Dabiji-Senken

Event Dornenwall Icon.png Beschützt den Dornenwall vor den Erweckten (80)
Event Dornenwall Icon.png Beschützt die Dornenwall-Former, während sie den Wall reparieren (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Kanone Icon.png Deaktiviert die Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder, ehe sie feuern kann (80)
Event Verteidigung Icon.png Helft Forscher Emm herauszufinden, woher die mutierten Ratten kommen (80)
Event Verteidigung Icon.png Helft Forscher Siris, sein Gerät, den Wiederbeleb-o-Mat, zu testen (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)

Elon-Becken

Event Verteidigung Icon.png Beschützt den Bauern, während er den Choya jagt, der seinen Hof angegriffen hat (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Verteidigung Icon.png Helft Forscher Emm herauszufinden, woher die mutierten Ratten kommen (80)
Event Sammeln Icon.png Sammelt glänzende Steine für den bedrängten Bauern (80)

Front

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Champion Erweckte Abscheulichkeit (80)
Event Verteidigung Icon.png Programmiert den Golem neu (80)
Event Sammeln Icon.png Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die nördliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die westliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)
Event Angriff Icon.png Zertrampelt Skarabäen mit Eurem Reittier, um den Ausbruch zu verhindern (80)

Gandara, die Mondfestung Keine Events gefunden.

Kodonur-Kreuzung

Event Dialog Icon.png Tanzt mit den Choya, um Tebbs Forschung zu unterstützen (80)

Korsaren-Anlegestelle Keine Events gefunden.

Lager der Verbündeten

Event Dornenwall Icon.png Beschützt den Dornenwall vor den Erweckten (80)
Event Dornenwall Icon.png Beschützt die Dornenwall-Former, während sie den Wall reparieren (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Verteidigung Icon.png Eskortiert die Karawane sicher vom Lager der Verbündeten ins Ackerland (80)
Event Verteidigung Icon.png Helft Forscher Siris, sein Gerät, den Wiederbeleb-o-Mat, zu testen (80)
Event Sammeln Icon.png Sammelt Ersatzteile von Erweckten und Inquestur-Mitgliedern, um zum Angriff beizutragen (80)

Ntouka-Teich

Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt die verrückte Brutmutter (80)
Event Sammeln Icon.png Holt die Vorräte zurück, die von den Joko-Getreuen geraubt wurden (80)

Ostfront

Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (80)
Event Kanone Icon.png Deaktiviert die Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder, ehe sie feuern kann (80)
Event Kanone Icon.png Sichert die östliche Kanone der Erweckten Inquestur-Mitglieder (80)
Event Angriff Icon.png Zertrampelt Skarabäen mit Eurem Reittier, um den Ausbruch zu verhindern (80)

Steppenläufer-Wanderdünen

Event Besiegen Icon.png Bereitet dem Choya-Häuptling ein Ende (80)
Event Übernahme Icon.png Beschützt die Apizmic-Gründe vor einem Angriff der Choya (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel (80)
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] Bezwingt den Champion Sandhai (80)
Event Angriff Icon.png Erobert die Apizmic-Gründe von den Choya-Eindringlingen zurück (80)

Westfront

Event Dornenwall Icon.png Beschützt den Dornenwall vor den Erweckten (80)
Event Angriff Icon.png Zertrampelt Skarabäen mit Eurem Reittier, um den Ausbruch zu verhindern (80)

Yohlon-Klippen Keine Events gefunden.

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Mithrilader
Sammelknoten Erzader.png Reichhaltige Orichalcum-Ader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Mebahya-Schössling
Sammelknoten Baum.png Uralter Schössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Büschel Wüstenkräuter
Sammelknoten Pflanze.png Geisterchili
Sammelknoten Pflanze.png Geschmacklose Wurzeln
Sammelknoten Pflanze.png Linsen
Sammelknoten Pflanze.png Miesmuscheln
Angeln
Sammelknoten Angelpunkt.png Wüstenfisch