Steppenläufer-Wanderdünen
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Steppenläufer-Wanderdünen
Klassifikation
- Region
- Kourna
- Gebiet
- Domäne Kourna
- Stufe
- 80
1

Nachbarn
Karte
Verortung
Die Steppenläufer-Wanderdünen sind eine Gegend im nordöstlichen Teil der Domäne Kourna.
Schauplätze[Bearbeiten]
- Sehenswürdigkeiten
Dejarin-Ruinen – 2905
Events[Bearbeiten]
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel
80 Beschützt die Apizmic-Gründe vor einem Angriff der Choya
[Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Champion Sandhai
80 Bereitet dem Choya-Häuptling ein Ende
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- 80 Schamane Acopa
- 80 Heket-Dorfbewohner
- 80 Heket-Dorfbewohnerin
- 80 Heket-Feueratmer
- 80 Heket-Feueratmerin
- 80 Heket-Krieger
- 80 Heket-Netzwerfer
- 80 Heket-Netzwerferin
- 80 Heket-Späher
- 80 Heket-Späherin
- 80 Heket-Speerwerfer
- 80 Heket-Speerwerferin
- 80 Heket-Wurfpfeilwerfer
- 80 Heket-Wurfpfeilwerferin
Gegner[Bearbeiten]
- 80 Choya
- 80 Choya-Junges
- 80 Chromatischer Choya
- 80 Veteran Choya
- 80 Veteran Choya-Häuptling (nur während „Bereitet dem Choya-Häuptling ein Ende“)
- 80 Veteran Chromatischer Choya
- 80 Champion Sandhai (nur während „Bezwingt den Champion Sandhai“)
- 80 Enbilulu (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel“)
- 80 Junger Sandaal
- 80 Junger Sandhai
- 80 Sandaal
- 80 Sandhai-Junges (nur während „Bezwingt den Champion Sandhai“)
- 80 Veteran Sandaal
- 80 Veteran Sandhai
- 80 Champion Asphodel (nur während „Bezwingt das Champion-Kopfgeldziel")
Objekte[Bearbeiten]
- Flüchtige Magie
- Hamaseen-Handelslager
- Haus-Daoud-Handelslager
- Heket-Gebietsmarkierung
- Kauri-Liga-Handelslager
- Kournisches Vorratslager
- Sandhaufen
- Verstecktes Lager (nur nach Freischaltung der Sammlung „Käfersaft“)
Ressourcen[Bearbeiten]
- Bergbau
Mithrilader
- Holzarbeit
Mebahya-Schössling
- Sammeln
Dialog[Bearbeiten]
- Priester Badru: Ahai! Die Bauern sagen, Euer Stamm ist uns freundlich gesonnen.
- Heket-Dorfbewohner: Interessant. Sie waren nämlich nicht gerade freundlich zu uns.
- Heket-Dorfbewohner: Hoffentlich hat Euch nicht der tote König geschickt.
- Priester Badru: Nein! (lacht) Ich bin mit den Sonnenspeeren gekommen, um König Joko ein Ende zu bereiten.
- Heket-Dorfbewohner: Ich weiß nicht, ob Eure Leute tapfer oder töricht sind.
- Priester Badru: Nur Kormir weiß, wie Ihr hier überleben konntet, so nahe bei Jokos Festung ...
- Heket-Dorfbewohner: Die Bauern dachten, wir würden seiner Sache dienen.
- Priester Badru: Alle mussten unter Joko leiden. Ich schwöre aber, dass ich Euch nichts Böses will.
- Schamane Acopa: Eure Leute verehren also immer noch Kormir, trotz aller Bemühungen des toten Königs?
- Priester Badru: Die Wahrheit währt ewig. Jokos Lügen hingegen werden in Vergessenheit geraten, sobald er fort ist.
- Schamane Acopa: "Die Sonne scheint selbst hinter den dunkelsten Wolken."
- Priester Badru: "Solange wir zusammenarbeiten, können wir alles Böse überwinden."
- Heket-Dorfbewohner: Ist das ein Sprichwortwettbewerb? Mussten wir nicht schon genug leiden?
- Schamane Acopa: Wenn wir noch länger hier verweilen, verlieren wir das Altbewährte.
- Heket-Dorfbewohner: Wohin können wir gehen? Die Toten haben uns umzingelt.
- Schamane Acopa: Vor Kurzem zog ein seltsamer Sturm am Horizont auf. Ich habe mich gefragt, ob Zintl uns vielleicht etwas mitteilen wollte ...
- Heket-Dorfbewohner: Eine Armee soll aufgetaucht sein, um die Festung des toten Königs zu stürmen.
- Schamane Acopa: Möge die Sonne auf sie scheinen.
- Heket-Dorfbewohner: Ich war bei den Bauern und habe sie um Nahrung angefleht.
- Schamane Acopa: Ihr hättet nicht alleine gehen sollen. Diese Leute trauen uns nicht.
- Heket-Dorfbewohner: Kann sein. Aber sie sind genauso hungrig und verzweifelt wie wir.