Energie

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Energie ist eine Ressource des Widergängers, die dieser benötigt, um seine Fertigkeiten zu verwenden (mit Ausnahme der ersten Waffenfertigkeit). Die natürliche Regenerationsrate von Energie ist +5 (bzw. 5% pro Sekunde).

Mechanik[Bearbeiten]

Energie ähnelt der Initiative des Diebs, allerdings besitzen die Fertigkeiten des Widergängers neben Energiekosten teils auch noch eine Abklingzeit.

Aufrechterhaltung[Bearbeiten]

Manche Fertigkeiten haben einen andauernden Effekt und benötigen dafür fortwährend jede Sekunde Energie. Diese wird von der Regenerationsrate der Energie abgezogen. Die minimale Regenerationsrate beträgt -5 (-5%), es können durch Aufrechterhaltung also maximal 10% der Energie pro Sekunde verwendet werden.

Fertigkeiten mit Aufrechterhaltungskosten[Bearbeiten]

Eigenschaften[Bearbeiten]

Beschwörung
Herold