Exordium
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Herstellung[Bearbeiten]
Exordium
Hergestellt in der Mystischen Schmiede
- Gegenstandslink
- 90551 (API)
Ausrüstungswerte
- Stufe
- 80
- Seltenheit
- Legendär
- Waffenstärke
- 1.045 – 1.155
- Attribute
- Freie Auswahl
- Infusion
- Freier Infusionsplatz
Freier Infusionsplatz - Aufwertungen
- Freier Aufwertungsplatz
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Exordium
Hergestellt in der Mystischen Schmiede
- Gegenstandslink
- 90551 (API)
Ausrüstungswerte
- Stufe
- 80
- Seltenheit
- Legendär
- Waffenstärke
- 1.045 – 1.155
- Attribute
- Freie Auswahl
- Infusion
- Freier Infusionsplatz
Freier Infusionsplatz - Aufwertungen
- Freier Aufwertungsplatz
Freier Aufwertungsplatz
Accountgebunden
Zutaten
Trivia[Bearbeiten]
- Als Exordium (lat. exordium ‚Einleitung‘, ‚Anfang‘) bezeichnet man in der Rhetorik die Einleitung und damit einen der vier klassischen Teile einer Rede neben narratio (Erzählung), argumentatio (Beweisführung) und peroratio, auch conclusio (Redeschluss).
Weblinks[Bearbeiten]
Legendäre Waffen | |
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Erste Generation | |
Zweihändig | Das Raubtier (Gewehr) • Sonnenaufgang (Großschwert [Tag]) • Düsternis (Großschwert [Nacht]) • Ewigkeit (Großschwert [Kombiniert]) • Der Moloch (Hammer) • Der Träumer (Kurzbogen) • Kudzu (Langbogen) • Der Bifröst (Stab) |
Kraitkin (Dreizack) • Raserei (Harpune) • Kamohoali'i Kotaki (Speer) | |
Einhändig | Frostfang (Axt) • Verbrenner (Dolch) • Knaller (Pistole) • Blitz (Schwert) • Der Bierrat (Streitkolben) • Meteorlogikus (Zepter) |
Rodgort (Fackel) • Der Minnesänger (Fokus) • Heuler (Kriegshorn) • Die Flammensucher-Prophezeiungen (Schild) | |
Zweite Generation | |
Zweihändig | IMS Göttlichkeit (Gewehr) • Exordium (Großschwert) • Sharur (Hammer) • Chuka und Champawat (Kurzbogen) • Pharus (Langbogen) • Nimmermehr (Stab) |
Einhändig | Astralaria (Axt) • Klaue des Khan-Ur (Dolch) • HOFFNUNG (Pistole) • Die Glänzende Klinge (Schwert) • Heureka (Streitkolben) • Xiuquatl (Zepter) |
Flammen des Krieges (Fackel) • Fesseln von Ipos (Fokus) • Verdarach (Kriegshorn) • Shuushaduu (Schild) | |
Dritte Generation | |
Zweihändig | Aurenes Überzeugung (Gewehr) • Aurenes Biss (Großschwert) • Aurenes Gewicht (Hammer) • Aurenes Flügel (Kurzbogen) • Aurenes Flug (Langbogen) • Aurenes Einsicht (Stab) |
Einhändig | Aurenes Zerfetzen (Axt) • Aurenes Klaue (Dolch) • Aurenes Argument (Pistole) • Aurenes Fangzahn (Schwert) • Aurenes Schwanz (Streitkolben) • Aurenes Weisheit (Zepter) |
Aurenes Atem (Fackel) • Aurenes Blick (Fokus) • Aurenes Stimme (Kriegshorn) • Aurenes Schuppe (Schild) |