Frostfang
Frostfang hinterlässt beim Laufen weiss leuchtende Trittspuren. Das Handgelenk, sowie ein Teil des Unterarmes des Armes, mit dem Frostfang im Kampf geführt wird, leuchten leicht weisslich und weisen einen Frosteffekt auf, so als ob dieser Teil des Armes anfängt einzufrieren. Im Kampf selbst zieht Frostfang einen weisslichen "frostigen" Schleier hinter sich her. Der Axtkopf von Frostfang selbst besteht aus einer animierter Fratze, mit geöffnetem Maul, welches mit unzähligen Zähnen besetzt ist, sich alle paar Sekunden öffnet und schliesst und einen leicht weisslichen, frostigen Atem von sich gibt.
Herstellung[Bearbeiten]
- Gegenstandslink
- 30684 (API)
- Stufe
- 80
- Seltenheit
- Legendär
- Waffenstärke
- 900 − 1.100
- Attribute
- Freie Auswahl
- Infusion
- Freier Infusionsplatz
- Aufwertung
- Überlegenes Sigill des Eises
- Handelsposten
Geschichte[Bearbeiten]
Hlif reiste zu den Fernen Zittergipfeln, um Jormag herauszufordern. Dem Tode nahe, nahm sie einen letzten Schlag auf ihren Feind, bevor sie bewusstlos wurde. Am nächsten Morgen erwachte sie – ihre Axt steckte in einem eisigen Drachenkopf.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Frostfang ist die einzige Axt die schräg und in Wellen fliegt, wenn der Krieger die Fähigkeit Axt werfen benutzt.
- Die Animationen sind hier zu sehen.
Siehe auch[Bearbeiten]
- Frostfang I: Die Experimentelle Axt
- Frostfang II: Die Perfektionierte Axt
- Frostfang III: Zahn des Frostfangs
Legendäre Waffen | |
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Erste Generation | |
Zweihändig | Das Raubtier (Gewehr) • Sonnenaufgang (Großschwert [Tag]) • Düsternis (Großschwert [Nacht]) • Ewigkeit (Großschwert [Kombiniert]) • Der Moloch (Hammer) • Der Träumer (Kurzbogen) • Kudzu (Langbogen) • Der Bifröst (Stab) |
Kraitkin (Dreizack) • Raserei (Harpune) • Kamohoali'i Kotaki (Speer) | |
Einhändig | Frostfang (Axt) • Verbrenner (Dolch) • Knaller (Pistole) • Blitz (Schwert) • Der Bierrat (Streitkolben) • Meteorlogikus (Zepter) |
Rodgort (Fackel) • Der Minnesänger (Fokus) • Heuler (Kriegshorn) • Die Flammensucher-Prophezeiungen (Schild) | |
Zweite Generation | |
Zweihändig | IMS Göttlichkeit (Gewehr) • Exordium (Großschwert) • Sharur (Hammer) • Chuka und Champawat (Kurzbogen) • Pharus (Langbogen) • Nimmermehr (Stab) |
Einhändig | Astralaria (Axt) • Klaue des Khan-Ur (Dolch) • HOFFNUNG (Pistole) • Die Glänzende Klinge (Schwert) • Heureka (Streitkolben) • Xiuquatl (Zepter) |
Flammen des Krieges (Fackel) • Fesseln von Ipos (Fokus) • Verdarach (Kriegshorn) • Shuushaduu (Schild) | |
Dritte Generation | |
Zweihändig | Aurenes Überzeugung (Gewehr) • Aurenes Biss (Großschwert) • Aurenes Gewicht (Hammer) • Aurenes Flügel (Kurzbogen) • Aurenes Flug (Langbogen) • Aurenes Einsicht (Stab) |
Einhändig | Aurenes Zerfetzen (Axt) • Aurenes Klaue (Dolch) • Aurenes Argument (Pistole) • Aurenes Fangzahn (Schwert) • Aurenes Schwanz (Streitkolben) • Aurenes Weisheit (Zepter) |
Aurenes Atem (Fackel) • Aurenes Blick (Fokus) • Aurenes Stimme (Kriegshorn) • Aurenes Schuppe (Schild) |