Legendäre Waffe/Attribute (Zweihand)

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Die Attribute von Legendären Waffen lassen sich jederzeit außerhalb des Kampfes neu bestimmten. Dabei stehen bei Zweihand-Waffen die unten angegebenen Attributkombinationen zur Auswahl:

Attributkombinationen[Bearbeiten]

Allgemeine
Bezeichnung
1. Hauptattribut 2. Hauptattribut 1. Nebenattribut 2. Nebenattribut
Arzneikundlerischer 251 Heilkraft 179 Zähigkeit 179 Zustandsschaden
Berserkerhafter 251 Kraft 179 Präzision 179 Wildheit
Bringender 251 Fachkenntnis 179 Präzision 179 Vitalität
Eifernder 251 Kraft 179 Präzision 179 Heilkraft
Faulender 251 Zustandsschaden 179 Kraft 179 Vitalität
Finsterer 251 Zustandsschaden 179 Kraft 179 Präzision
Grausamer 251 Zustandsschaden 179 Zähigkeit 179 Vitalität
Himmlischer Jeweils 118 Kraft, Präzision, Zähigkeit, Vitalität, Wildheit, Heilkraft, Zustandsschaden
Kavaliermäßiger 251 Zähigkeit 179 Kraft 179 Wildheit
Klerikaler 251 Heilkraft 179 Kraft 179 Zähigkeit
Kommandierender 215 Kraft 215 Präzision 118 Zähigkeit 118 Konzentration
Magischer 251 Heilkraft 179 Präzision 179 Vitalität
Marodierender 215 Kraft 215 Präzision 118 Vitalität 118 Wildheit
Marschallischer 215 Kraft 215 Heilkraft 118 Präzision 118 Zustandsschaden
Meuchelnder 251 Präzision 179 Kraft 179 Wildheit
Minnesängerischer 215 Zähigkeit 215 Heilkraft 118 Vitalität 118 Konzentration
Nomadischer 251 Zähigkeit 179 Vitalität 179 Heilkraft
Reckenhafter 215 Kraft 215 Zähigkeit 118 Wildheit 118 Heilkraft
Ritterlicher 251 Zähigkeit 179 Kraft 179 Präzision
Schamanischer 251 Vitalität 179 Heilkraft 179 Zustandsschaden
Seraphischer 215 Präzision 215 Zustandsschaden 118 Heilkraft 118 Konzentration
Seuchenärztlicher 215 Vitalität 215 Zustandsschaden 118 Heilkraft 118 Konzentration
Siedelnder 251 Zähigkeit 179 Heilkraft 179 Zustandsschaden
Soldatischer 251 Kraft 179 Zähigkeit 179 Vitalität
Spendabler 251 Zähigkeit 179 Heilkraft 179 Konzentration
Tollwütiger 251 Zustandsschaden 179 Präzision 179 Zähigkeit
Trauernder 215 Kraft 215 Zustandsschaden 118 Präzision 118 Wildheit
Verherender 251 Kraft 179 Heilkraft 179 Konzentration
Viperhafter 215 Kraft 215 Zustandsschaden 118 Präzision 118 Fachkenntnis
Wachender 251 Vitalität 179 Kraft 179 Zähigkeit
Wachsamer 215 Kraft 215 Zähigkeit 118 Konzentration 118 Fachkenntnis
Wahrsagerischer 215 Kraft 215 Konzentration 118 Präzision 118 Wildheit
Walkürischer 251 Kraft 179 Vitalität 179 Wildheit
Wandersmännischer 215 Kraft 215 Vitalität 118 Zähigkeit 118 Konzentration
Wegbereiterischer 215 Zähigkeit 215 Zustandsschaden 118 Vitalität 118 Fachkenntnis
Wütender 251 Präzision 179 Kraft 179 Zustandsschaden