Falle (WvW)

Aus Guild Wars 2 Wiki
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Dieser Artikel beschreibt den Verbrauchsgegenstand. Für die Eigenschaftslinie siehe Falle.

Fallen sind Verbrauchsgegenstände, die mit der Veröffentlichung Das Geheimnis von Südlicht ins Spiel gekommen sind. Fallen sind nur im Welt gegen Welt einsetzbar und lösen bei (bis zu 20) gegnerischen Spielern negative Effekte aus.

Beschaffung[Bearbeiten]

Fallen können bei einem Kaufmann Icon.pngFallen und Tricks auf jeder der vier Welt-gegen-Welt-Karten gegen Münzen und Ehrenabzeichen eingetauscht werden.

Liste aller Fallen[Bearbeiten]

Diese Liste enthält alle Fallen mit eigenständigen Artikeln im Wiki.
FalleBeschreibung
BelagerungsbrecherPlatziert nach dem Auspacken einen Belagerungsbrecher. Dieser Trick deaktiviert 35 Sekunden lang feindliche Belagerungsgeräte und 20 Sekunden lang gesteuerte Golems. Der Einsatz kostet 10 Vorräte. Kann geblockt werden.
Aufstellungsreichweite: 1200
Effektradius: 300
Vorräte-entfernen-FalleVerwenden, um eine Vorräte-entfernen-Falle zu erhalten. Diese Falle entfernt 5 Vorräte bei Gegnern, wenn sie aktiviert wird. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
Effektradius: 1.200
ZielmarkiererPlatziert nach dem Auspacken einen Zielmarkierer. Dieser Trick markiert 30 Sekunden lang bis zu 50 gegnerische Spieler im Gebiet. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
Aufstellungsreichweite: 1200
Effektradius: 360
Zielmarkierer-FalleVerwenden, um eine Zielmarkierer-Falle zu erhalten. Diese Falle markiert bis zu 50 Gegner, wenn sie aktiviert wird. Der Einsatz kostet 5 Vorräte. Man kann ihr nicht ausweichen.

Effektradius: 1.200