Falle (WvW)

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Falle Begriffserklärung.pngWvW
Dieser Artikel beschreibt den Verbrauchsgegenstand. Für die Eigenschaftslinie siehe Falle.

Fallen sind Verbrauchsgegenstände, die mit der Spielerweiterung Das Geheimnis von Südlicht ins Spiel gekommen sind. Fallen sind nur im Welt gegen Welt einsetzbar und lösen bei (bis zu 20) gegnerischen Spielern negative Effekte aus.

Beschaffung[Bearbeiten]

Fallen können bei einem Kaufmann Icon.pngFallen und Tricks auf jeder der vier Welt-gegen-Welt-Karten gegen Münzen und Ehrenabzeichen eingetauscht werden.

Liste aller Fallen[Bearbeiten]

Diese Liste enthält alle Fallen mit eigenständigen Artikeln im Wiki.
FalleBeschreibung
BelagerungsbrecherZum Benutzen doppelklicken.
Platziert nach dem Auspacken einen Belagerungsbrecher. Dieser Trick deaktiviert 45 Sekunden lang gegnerisches Belagerungsgerät und 20 Sekunden lang gesteuerte Golems. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
Aufstellungsreichweite: 1200
Effekteradius: 450
Tarnungs-Unterbrecher-FalleZum Benutzen doppelklicken.
Verwenden, um eine Tarnungs-Unterbrecher-Falle zu erhalten. Diese Falle entfernt Tarnung bei Feinden (Reichweite: 1200), wenn sie aktiviert wird. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
Vorräte-entfernen-FalleZum Benutzen doppelklicken.
Verwenden, um eine Vorräte-entfernen-Falle zu erhalten. Diese Falle entfernt 5 Vorräte bei Gegnern (Reichweite: 1200), wenn sie aktiviert wird. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
ZielmalerPlatziert nach dem Auspacken einen Zielmaler. Dieser Trick markiert 30 Sekunden lang bis zu 50 gegnerische Spieler im Gebiet. Der Einsatz kostet 10 Vorräte.
Aufstellungsreichweite: 1200
Effektradius: 360