Fangt die Inquestur-Saboteure ab, bevor sie das Kraftwerk erreichen können

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Fangt die Inquestur-Saboteure ab, bevor sie das Kraftwerk erreichen können
Karte
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Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
  • Event Angriff Icon.png Fangt die Inquestur-Saboteure ab, bevor sie das Kraftwerk erreichen können.
    • Mobile Bombe Typ IV
    • Event Fortschrittsbalken.png Event Besiegen Icon.png

Belohnung[Bearbeiten]










Stufe 13
Erfolg Medaille Gold Icon.png 526 Erfahrungspunkte 76 Karma 38 Kupfer Medaille Silber Icon.png 447 Erfahrungspunkte 65 Karma 32 Kupfer Medaille Bronze Icon.png 395 Erfahrungspunkte 57 Karma 28 Kupfer
Niederlage 263 Erfahrungspunkte 0 Karma 19 Kupfer 224 Erfahrungspunkte 0 Karma 16 Kupfer 198 Erfahrungspunkte 0 Karma 14 Kupfer
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 9 und maximal Stufe 43 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.

Event-Kette[Bearbeiten]

Das Stromnetz ist voll einsatzbereit und die Luminate-Kru führt bereits Tests mit zukünftigen Stadtwürfeln durch.

Keine Events.

Inquestur-Agenten haben eine mobile Bombe geschickt, um das Stromnetz zu zerstören.

Event Angriff Icon.png 13 Fangt die Inquestur-Saboteure ab, bevor sie das Kraftwerk erreichen können

Das Stromnetz wurde zerstört. Asura-Ingenieure beschäftigen sich damit, wie sie das Problem beheben können.

Keine Events.

Die Reparatur-o-trons versuchen, die zerstörten Türme wieder instand zu setzen.

Event Verteidigung Icon.png 12 Schützt den Reparatur-o-tron, solange er am Blig-Turm arbeitet
Event Verteidigung Icon.png 12 Schützt den Reparatur-o-tron, solange er am Nopp-Turm arbeitet
Event Verteidigung Icon.png 12 Schützt den Reparatur-o-tron, solange er am Scoln-Turm arbeitet

Das Reparaturteam versucht einen der zentralen Türme wieder in Betrieb zu nehmen.

Event Verteidigung Icon.png 12 Schützt Zoydd und seine Golems, während sie das Stromnetz wiederherstellen

Dialog[Bearbeiten]

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]