Provinz Metrica
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Seid gegrüßt, Reisende!
Wir wir hören, seid Ihr überall in der Provinz Metrica wohlbekannt und gern gesehen. Ihr habt Euch in der Golem-Forschung, der Chaos-Magie und vielen anderen Bereichen einen Namen gemacht, habt Abenteuer bestanden und metawissenschaftliche Pionierleistungen vollbracht - alles, was eine Reise durch die Provinz Metrica zu bieten hat.
Wir wünschen Euch viel Glück bei Euren künftigen Erkundungsreisen.
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Die Provinz Metrica steht unter der Herrschaft der Asura von Rata Sum. Die Provinz ist übersät von Labors und Übrigbleibseln vergangener Experimente, und ganze Landstriche wurden von den nicht ganz so zärtlichen Händen dieser kleinen Genies verwandelt.Die Provinz Metrica ist das Startgebiet der Asura.
Erforschung[Bearbeiten]
Die Karte umfasst etwa 3,88% der Weltkarte. Um eine Vollständigkeit von 100% zu erlangen, muss man hier:
- 16 Aufgaben abschließen (Liste)
- 16 (Liste) Wegmarken freischalten
- 23 Sehenswürdigkeiten betrachten (Liste)
- 8 Heldenherausforderungen meistern (Liste)
- 9 Panoramen genießen (Liste)
- Vollständigkeitsnachricht
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Beispielhafte Erdkundung der Provinz MetricaSeid gegrüßt, Reisende!
Wir wir hören, seid Ihr überall in der Provinz Metrica wohlbekannt und gern gesehen. Ihr habt Euch in der Golem-Forschung, der Chaos-Magie und vielen anderen Bereichen einen Namen gemacht, habt Abenteuer bestanden und metawissenschaftliche Pionierleistungen vollbracht - alles, was eine Reise durch die Provinz Metrica zu bieten hat.
Wir wünschen Euch viel Glück bei Euren künftigen Erkundungsreisen.
- Abschlussbelohnung
- 2 Waffen
- 1 Transmutation-Ladung oder 1 Schwarzlöwen-Truhenschlüssel
- 40 Einfache Handwerksmaterialien
- 10% Erfahrung zur nächsten Charakter-Stufe
- 10 2
- Hinweis
- Die Sehenswürdigkeit ganz im Nordosten ist über ein Asura-Portal erreichbar. Ganz im Westen der Karte, also einmal quer hinüber, befindet sich bei der Sehenswürdigkeit „Transfertor (Privat)“ (direkt südlich vom Thaumanova-Reaktor) eine Höhle mit dem dazugehörigen Portal.
Rätsel[Bearbeiten]
- Goemms Labor — Osten, der Eingang ist ein Stück südlich von der Wegmarke Cuatl.
- Putzkolonne — Nordwesten, im Thaumanova-Reaktor.
Schauplätze[Bearbeiten]
Es fehlen 3 Heldenherausforderungen
Events[Bearbeiten]
- 2 Verteidigt den RCK-7750 Golem, während er Energie speichert
- 2 Hindert die Inquestur-Diebe daran, Golem-Teile zu stehlen und aus Soran Draa zu fliehen
- 2 Verteidigt die Etheropods und besiegt die Brisenreiter für Bluz
- 2 M.E.T.A. Golem kommt zur Rettung! Helft ihm, den ABF-8100 Golem zu besiegen
- 3 Schrumpft Euch mithilfe des Größomats und besiegt die Moskitos, die den winzigen Nachwuchs malträtieren
- 3 Besiegt das Luft-Elementar, das die Optikalium-Kru angreift
- 3 Besiegt die Sumpflindwurm-Brutmutter, die Professor Hamm angeblich gezähmt hatte
- 3 Schlagt die Inquestur, die das Optikalium-Labor angreift, in die Flucht
- 3 Verhindert, dass die Inquestur-Diebin mit den Optikalium-Forschungsergebnissen entkommt
- 4 Beschützt die Golem-Generatoren vor der Inquestur
- 4 Zerstört die Kraftsender, die das Aqua-Labor der Inquestur mit Energie versorgen
- 5 Bringt die Giftschleime zurück in die Speichertanks von PR&T-Esoterik
- 6 Findet und zerschlagt das Inquestur-Labor in der Nähe. Schaltet die Inquestur-Spione in Shoons Wiederverwertungs-Kru aus
- 6 Zerstört die Käfig-Kontrollknoten, um die Wiederverwertungs-Spezialisten zu befreien
- 6 Zerstört die Inquestur-Forschungsbehälter
- 6 Vernichtet die Inquestur-Golems
- Meta-Events
Ressourcen[Bearbeiten]
- Sammeln
- Holzarbeit
- Bergbau