Feste Donnerkopf (Meta-Event)
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Fehlende Informationen: Ablauf,Belohnung
Feste Donnerkopf
- Typ
- Meta-Event
- Stufe
- 80
- Region
- Deldrimor-Front
- Gebiet
- Donnerkopf-Gipfel
- Gegend
- Feste Donnerkopf
Feste Donnerkopf ist das nördliche Meta-Event in den Donnerkopf-Gipfeln.
Ablauf[Bearbeiten]
Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC
Belohnungen[Bearbeiten]
Erfolge[Bearbeiten]
Event-Kette[Bearbeiten]
- Die Gebrandmarkten haben in der Feste Donnerkopf Fuß gefasst und bedrohen die Sicherheit der Schmiede. Die Tore der Schmiede wurden versigelt.
- Keine Events.
- Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf wieder in ihre Gewalt zu bekommen.
- [Gruppen-Event] 80 Beseitigt die Gebrandmarkten aus der Feste
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: 20:00
- Die Pakt-Truppen haben die Feste Donnerkopf zurückerobert und bauen ihre Verteidiung aus, um für Kralkatorriks Gegenangriff gerüstet zu sein.
- [Gruppen-Event] 80 Repariert die Verteidungsanlagen und legt Minen!
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf so lange zu halten, dass sie eine Chance haben, einen Resonanzkristall aufzuladen.
- [Gruppen-Event] 80 Schlagt eindringende Gebrandmarkte zurück und besiegt sie in der Nähe der Wiederaufladungskristalle, um den Resonanzkristall aufzuladen
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Der Zornbringer ist da! Bezwingt ihn, ehe Ihr gezwungen seid, den Rückzug anzutreten!
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Zornbringer
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Der Zornbringer ist besiegt! Flieht siegreich zurück in die Schmiede und rettet Euer Leben!
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Keine Events.
- Kralkatorriks Brandsturm ist gekommen! Flieht zurück in die Schmiede!
- Keine Events.