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Feste Donnerkopf (Meta-Event)

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Fehlende Informationen: Ablauf,Belohnung

Feste Donnerkopf ist das nördliche Meta-Event in den Donnerkopf-Gipfeln.

Ablauf[Bearbeiten]

Vorherige 2 Std.Nächste 2 Std.
00:00 UTC

Belohnungen[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Event-Kette[Bearbeiten]

  • Die Gebrandmarkten haben in der Feste Donnerkopf Fuß gefasst und bedrohen die Sicherheit der Schmiede. Die Tore der Schmiede wurden versigelt.
Keine Events.
  • Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf wieder in ihre Gewalt zu bekommen.
Event Angriff Icon.png [Gruppen-Event] 80 Beseitigt die Gebrandmarkten aus der Feste
Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: 20:00
  • Die Pakt-Truppen haben die Feste Donnerkopf zurückerobert und bauen ihre Verteidiung aus, um für Kralkatorriks Gegenangriff gerüstet zu sein.
Event Portal Icon.png [Gruppen-Event] 80 Repariert die Verteidungsanlagen und legt Minen!
Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
  • Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf so lange zu halten, dass sie eine Chance haben, einen Resonanzkristall aufzuladen.
Event Sammeln Icon.png [Gruppen-Event] 80 Schlagt eindringende Gebrandmarkte zurück und besiegt sie in der Nähe der Wiederaufladungskristalle, um den Resonanzkristall aufzuladen
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Risspirscher
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Risspirscher
Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
  • Der Zornbringer ist da! Bezwingt ihn, ehe Ihr gezwungen seid, den Rückzug anzutreten!
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Zornbringer
Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
  • Der Zornbringer ist besiegt! Flieht siegreich zurück in die Schmiede und rettet Euer Leben!
Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
Keine Events.
  • Kralkatorriks Brandsturm ist gekommen! Flieht zurück in die Schmiede!
Keine Events.