Bezwingt den Zornbringer
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Bezwingt den Zornbringer
Karte
Überblick[Bearbeiten]
- Zusammenfassung
- [Gruppen-Event] Bezwingt den Zornbringer.
Belohnung[Bearbeiten]
Stufe 80 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Erfolg | 17.780 | 378 | 1 87 | 15.113 | 321 | 1 59 | 13.335 | 284 | 1 40 | |||
Niederlage | 8.890 | 0 | 93 | 7.557 | 0 | 79 | 6.668 | 0 | 70 |
Die angegebenen Belohnungen erhält man nur, wenn man mindestens Stufe 76 ist. Siehe auch Event: Belohnungen.
Event-Kette[Bearbeiten]
- Die Gebrandmarkten haben in der Feste Donnerkopf Fuß gefasst und bedrohen die Sicherheit der Schmiede. Die Tore der Schmiede wurden versigelt.
- Keine Events.
- Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf wieder in ihre Gewalt zu bekommen.
- [Gruppen-Event] 80 Beseitigt die Gebrandmarkten aus der Feste
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: 20:00
- Die Pakt-Truppen haben die Feste Donnerkopf zurückerobert und bauen ihre Verteidiung aus, um für Kralkatorriks Gegenangriff gerüstet zu sein.
- [Gruppen-Event] 80 Repariert die Verteidungsanlagen und legt Minen!
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Die Pakt-Truppen versuchen, die Feste Donnerkopf so lange zu halten, dass sie eine Chance haben, einen Resonanzkristall aufzuladen.
- [Gruppen-Event] 80 Schlagt eindringende Gebrandmarkte zurück und besiegt sie in der Nähe der Wiederaufladungskristalle, um den Resonanzkristall aufzuladen
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Der Zornbringer ist da! Bezwingt ihn, ehe Ihr gezwungen seid, den Rückzug anzutreten!
- [Gruppen-Event] 80 Bezwingt den Zornbringer
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Der Zornbringer ist besiegt! Flieht siegreich zurück in die Schmiede und rettet Euer Leben!
- Zeit, bis der Brandsturm die Feste umgibt: <Restzeit>
- Keine Events.
- Kralkatorriks Brandsturm ist gekommen! Flieht zurück in die Schmiede!
- Keine Events.