Gelehrter Garrius Dunkelpranke
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Gelehrter Garrius Dunkelpranke
Klassifikation
- Volk
- Charr
- Organisation
- Abtei Durmand
- Dienstleistung
- Aufgabe
Karma-Kaufmann - Stufe
- 32
Karte
Gelehrter Garrius Dunkelpranke ist ein Karma-Kaufmann, der erst nach Abschluss der Aufgabe „Untersucht die Dampf-Wesen und dämmt ihre Invasion ein“, Ware kauft und verkauft. Er verschickt auch die Belohnung dieser Aufgabe.
Standort[Bearbeiten]
Angebot[Bearbeiten]
Angebot von Gelehrter Garrius Dunkelpranke | ||||
---|---|---|---|---|
Name | Seltenheit | Stufe | Typ | Preis |
Dampf-Zapfen | Edel | 32 | Accessoire | 280 |
Stabiler Stab | Edel | 32 | Stab | 336 |
Dampf-Zapfen | Meisterwerk | 32 | Accessoire | 560 |
Stabiler Stab | Meisterwerk | 32 | Stab | 672 |
Dampf-Flanschring | Meisterwerk | 32 | Ring | 672 |
Dialog[Bearbeiten]
- Vor Abschluss der Aufgabe
- Die Abteil Durmand könnte wirklich Hilfe gebrauchen, wenn Ihr Zeit habt.
- Was kann ich tun?
- Merkwürdige Dampf-Kreaturen sind in diesem Gebiet aufgetaucht. Die Abtei Durmand würde sie gerne näher erforschen, aber es ist ziemlich gefährlich.
- Was macht es so gefährlich?
- Sie sind ein Rätsel für die Abtei. Wir wissen nicht, woher sie kommen oder was sie vorhaben. Aber sie greifen bei Sichtkontakt an.
- Ich habe noch eine Frage.
- Gut zu wissen.
- Sie sind ein Rätsel für die Abtei. Wir wissen nicht, woher sie kommen oder was sie vorhaben. Aber sie greifen bei Sichtkontakt an.
- Klingt, als solltet Ihr mal ein Auge auf sie werfen.
- Wir haben Kameras in der Nähe der Kreaturen aufgestellt, um ihre Bewegungen aufzuzeichnen. Wenn Ihr helfen wollt, so sorgt dafür, dass sie funktionieren.
- Ich habe noch eine Frage.
- Ich kümmere mich darum.
- Wir haben Kameras in der Nähe der Kreaturen aufgestellt, um ihre Bewegungen aufzuzeichnen. Wenn Ihr helfen wollt, so sorgt dafür, dass sie funktionieren.
- Wie kann ich Euch bei Euren Forschungen helfen?
- Bringt jedwede Teil der Dampf-Wesen zu uns und legt sie in dieses Fass.
- Ich habe noch eine Frage.
- Wir werden sehen, was ich herausfinden kann.
- Bringt jedwede Teil der Dampf-Wesen zu uns und legt sie in dieses Fass.
- Gibt es sonst noch etwas, das ich wissen sollte?
- Wenn Ihr hier irgendwelche Dampf-Leichen seht, werdet sie los. Die letzte, die wir herbrachten, erwachte und fügte den Leuten und dem Material erheblichen Schaden zu.
- Wie werde ich sie los?
- Nehmt dieses explosive Pulver. Zündet damit die Leichen an und Euer Problem ist gelöst. Nehmt aber nicht zuviel, oder die Explosion haut Euch aus den Socken.
- In Ordnung, vielen Dank.
- Nehmt dieses explosive Pulver. Zündet damit die Leichen an und Euer Problem ist gelöst. Nehmt aber nicht zuviel, oder die Explosion haut Euch aus den Socken.
- Ich habe noch eine Frage.
- In Ordnung.
- Wie werde ich sie los?
- Wenn Ihr hier irgendwelche Dampf-Leichen seht, werdet sie los. Die letzte, die wir herbrachten, erwachte und fügte den Leuten und dem Material erheblichen Schaden zu.
- Ich kann Euch nicht helfen.
- Was macht es so gefährlich?
- Merkwürdige Dampf-Kreaturen sind in diesem Gebiet aufgetaucht. Die Abtei Durmand würde sie gerne näher erforschen, aber es ist ziemlich gefährlich.
- Ich bin nur auf der Durchreise.
- Was kann ich tun?
- Nach Abschluss der Aufgabe
- Gut gemacht. Das sollte sie an ihrem Vorhaben hindern, zumindest für eine Weile.
- Verkauft Ihr Werkzeug, das ich gebrauchen kann?
- Freut mich, wenn ich helfen kann.
Zitate[Bearbeiten]
- Sprecht!
- Wer ist das Ziel?
- Wisset das Unwissbare.
- Bekämpft das Unbekämpfbare.
- Schatten umfangen Euch.