Stab

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Stab Begriffserklärung.pngEinfach • Gegenstand • Mensorr • Umgebungswaffe
Konzeptbild des Knorrigen Wanderstabs

Der Stab ist eine Zweihand-Waffe, die vom Elementarmagier, Mesmer, Nekromant, Wächter und Widergänger sowie vom Dieb mit der Elite-Spezialisierung Draufgänger und vom Waldläufer mit Elite-Spezialisierung Druide getragen werden kann.

Liste der Stabfertigkeiten[Bearbeiten]

Wächter[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Welle des Zorns Icon.png Welle des Zorns Erzeugt eine mächtige Schockwelle und trefft damit bis zu fünf Gegner. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Kugel des Lichts Icon.png Kugel des Lichts Feuert eine bewegliche Kugel aus Licht ab, die Feinden Schaden zufügt und Verbündete, die sie berührt, heilt. Lasst die Kugel detonieren, um in der Nähe befindliche Verbündete zu heilen. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 3 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) » Kugel des Lichts detonieren Icon.png Kugel des Lichts detonieren Lasst die Kugel explodieren, um in der Nähe befindliche Verbündete zu heilen. Die Kugel des Lichts braucht viermal länger zum Aufladen, nachdem sie detoniert ist. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
(3) Symbol der Eile Icon.png Symbol der Eile Symbol.
Brennt ein mystisches Symbol in den Zielbereich, das Gegnern Schaden zufügt und Verbündeten Eile gewährt.
Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(4) Ermächtigung Icon.png Ermächtigung Kanalisiert Macht zu Euch und für Verbündete um Euch herum. Heilt in der Nähe befindliche Verbündete, wenn es endet. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
2½ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Linie der Abwehr Icon.png Linie der Abwehr Schutz.
Zieht eine Linie vor Euch, die Gegner nicht überqueren können.
Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Widergänger[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Schneller Schwinger Icon.png Schneller Schwinger Schwingt Euren Stab nach Eurem Gegner. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Heftiges Prügeln Icon.png Heftiges Prügeln Prügelt mit Eurem Stab auf Euren Gegner ein. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Verjüngender Angriff Icon.png Verjüngender Angriff Spaltet Gegner um Euch herum mit Eurem Stab, erschafft Heilungskugeln für Euch und Eure Verbündeten. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Strafender Feger Icon.png Strafender Feger Fegt mit Eurem Stab nach Eurem Gegner. Erhaltet Zugriff auf den Entkräftenden Kracher, wenn Euer Gegner eine Fertigkeit einsetzt, wenn er getroffen wird. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) » Entkräftender Kracher Icon.png Entkräftender Kracher Tränkt Euren Stab mit Nebelenergie und lasst ihn auf den Boden krachen. Dabei fügt Ihr Gegnern in der Nähe Schaden zu und macht sie benommen. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 10 Energiekosten Icon.png
(3) Abwehrender Riss Icon.png Abwehrender Riss Erschafft einen Riss aus den Nebeln, der Euch vor Angriffen schützt. Solange der Riss offen bleibt, treffen Projektile Gegner in der Nähe und blenden sie. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 12 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Erneuernde Welle Icon.png Erneuernde Welle Erzeugt eine Welle aus Nebelenergie, die Verbündete heilt und sie von Zuständen befreit. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 15 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Schub der Nebel Icon.png Schub der Nebel Stürmt blitzschnell nach vorne und schleudert Gegner zurück, die Euren Weg kreuzen. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden)

Waldläufer (Druide)[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Solarstrahl Icon.png Solarstrahl Verschießt einen konzentrierten Lichtstrahl, der dem gegnerischen Ziel Schaden zufügt und Verbündeten innerhalb des Strahls Heilung gewährt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Astrales Irrlicht Icon.png Astrales Irrlicht Schickt ein Irrlicht aus, das sich an Euren Gegner heftet. Während der Wirkdauer umkreist es den Gegner und heilt Verbündete, die es durchdringt. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 8 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Anmut der Ahnen Icon.png Anmut der Ahnen Werdet ein Irrlicht aus natürlicher Energie, das sich zum Zielort begibt. Wenn ihr das Ziel erreicht, heilt ihr Verbündete in der Nähe. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(4) Rankenwelle Icon.png Rankenwelle Schickt Ranken aus, die Gegner immobilisieren und Zustände von Verbündeten beseitigen. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Grandiose Umwandlung Icon.png Grandiose Umwandlung Ruft eine Energiebarriere herbei, die gegnerische Projektile beim Aufprall heilen lässt. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
25 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Dieb (Draufgänger)[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Stab-Schlag Icon.png Stab-Schlag Schlagt Eure Gegner mit Eurem Stab. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Stab-Prügel Icon.png Stab-Prügel Schwingt Euren Stab ein zweites Mal und trefft mehrere Gegner auf einmal. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden)
(1) » Strafende Schläge Icon.png Strafende Schläge Wirbelt Euren Stab herum und trefft Gegner in der Nähe. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(1) Haken-Schlag Icon.png Haken-Schlag Greift Eure Gegner getarnt an und schlagt sie zu Boden. Position Waffe Tarnung Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 1 Wiederaufladung (Sekunden)
(2) Schwächende Aufladung Icon.png Schwächende Aufladung Führt mehrere Schläge aus, die Gegner schwächen Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 3 Initiativkosten.png
(3) Entkräftender Bogen Icon.png Entkräftender Bogen Trefft Gegner vor Euch und rollt Euch rückwärts, was immobilisierende Effekte aufhebt. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
4 Initiativkosten.png
(4) Staubschlag Icon.png Staubschlag Fegt über den Boden und blendet Gegner vor Euch. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 4 Initiativkosten.png
(5) Sprung (Dieb) Icon.png Sprung Springt auf Euer Ziel zu und verwundet Gegner beim Aufprall. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 5 Initiativkosten.png

Elementarmagier[Bearbeiten]

Feuereinstimmung[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Feuerball Icon.png Feuerball Wirkt einen Feuerball, der beim Aufprall explodiert und Gegnern im Explosionsradius Schaden zufügt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden)
(2) Lavafontäne Icon.png Lavafontäne Lässt Lava aus dem Zielbereich emporschießen. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
8 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(3) Flammenausbruch Icon.png Flammenausbruch Fügt Gegnern am Zielort Brennen zu. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Brennender Rückzug Icon.png Brennender Rückzug Rollt Euch rasch zurück und hinterlasst eine Feuerlinie, die Brennen verursacht. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
20 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Meteorschauer Icon.png Meteorschauer Lasst einen Meteorschauer auf den Zielbereich niedergehen. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
3¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Wassereinstimmung[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Wasserentladung Icon.png Wasserentladung Trefft Euren Gegner mit einem Wasserstrahl, dessen Wasserspritzer Verbündete in der Nähe heilen. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Eisdorn Icon.png Eisdorn Lasst einen riesigen Eisdorn auf Eure Gegner fallen, um sie verwundbar zu machen. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 4 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(3) Geysir Icon.png Geysir Erschafft einen Geysir, der Verbündete in der Nähe heilt. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(4) Gefrorener Boden Icon.png Gefrorener Boden Bedeckt den Zielbereich mit Eis und fügt Gegnern, die ihn überqueren, Kühle zu. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Heilender Regen Icon.png Heilender Regen Ruft einen heilenden Regen in das Zielgebiet herbei, der Verbündeten Regeneration gewährt und alle 3 Sekunden einen Zustand entfernt. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
1 Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Lufteinstimmung[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Kettenblitz Icon.png Kettenblitz Trifft mehrere Gegner mit Kettenblitzen. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Blitzwelle Icon.png Blitzwelle Entladet eine Blitzwelle, die Gegnern in Zielnähe blendet und ihnen Schaden zufügt. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
1½ Wirkzeit (Sekunden) 10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Böe Icon.png Böe Schleudert die Gegner mit einem Luftstoß zurück. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Windgeschwindigkeit Icon.png Windgeschwindigkeit In der Nähe befindliche Verbündete und Ihr selbst erhalten Eile und werden von Verkrüppelung, Immobilisierung und Kühle befreit. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 25 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Statikfeld Icon.png Statikfeld Schafft ein elektrisches Feld, das Gegner betäubt, wenn sie es durchqueren. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 40 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Erdeinstimmung[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Steinigung Icon.png Steinigung Schleudert einen Stein, um Euren Gegner zu schwächen. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Eruption Icon.png Eruption Lasst den Boden bis zu einer Eruption beben und richtet Schaden bei Gegnern an. Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
1¼ Wirkzeit (Sekunden) 6 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(3) Magnet-Aura (Elementarmagier) Icon.png Magnet-Aura Reflektiert Projektile mithilfe magnetischer Energie. Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Schwankender Boden Icon.png Schwankender Boden Erschaffe unebenen Untergrund, den Gegner nicht passieren können. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Stoßwelle Icon.png Stoßwelle Schafft eine Stoßwelle, die Euer Ziel bewegungsunfähig macht und Blutung zufügt. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 30 Wiederaufladung (Sekunden)

Mesmer[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Winde des Chaos Icon.png Winde des Chaos Lasst eine Energiekugel zwischen Gegnern und Verbündeten hin- und herfahren, die zufällige Zustände an Gegner und zufällige Segen an Verbündete verteilt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Phasenrückzug Icon.png Phasenrückzug Klon.
Teleportiert Euch von dem Ziel weg und ruft einen Klon herbei, der Winde des Chaos wirkt.
Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
10 Wiederaufladung (Sekunden)
(3) Trügerischer Hexenmeister Icon.png Trügerischer Hexenmeister Trugbild.
Wirkt Winde des Chaos auf Gegner in der Nähe. Ruft eine Illusion herbei, die für jeden einzelnen Zustand zusätzlichen Schaden beim anvisierten Gegner anrichtet.
Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 18 Wiederaufladung (Sekunden)
(4) Chaos-Rüstung Icon.png Chaos-Rüstung Schützt Euch mit einer Chaos-Rüstung. Gewährt Euch zufällige Segen und belegt Gegner mit zufälligen Zuständen, wann immer Ihr getroffen werdet. Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
30 Wiederaufladung (Sekunden)
(5) Chaossturm Icon.png Chaossturm Erschafft einen magischen Sturm am Zielort, der Gegnern zufällige Zustände und Verbündeten zufällige Segen verleiht. Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
¼ Wirkzeit (Sekunden) 35 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Nekromant[Bearbeiten]

Name Beschreibung Infos
(1) Nekrotischer Griff Icon.png Nekrotischer Griff Entsendet eine Zupackende Hand, die Gegner in einer Reihe angreift und Euch Lebenskraft gewährt. Position Waffe Beidhändig 1 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden)
(2) Zeichen des Blutes Icon.png Zeichen des Blutes Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Feinden Blutung zufügt und Verbündeten Regeneration gewährt, wenn es von einem Gegner ausgelöst wird.
Position Waffe Beidhändig 2 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 4,75 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(3) Frostbeulen Icon.png Frostbeulen Zeichen.
Fügt im Zielbereich Kühle und Gift zu.
Position Waffe Beidhändig 3 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 16 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(4) Zeichen der Verwesung Icon.png Zeichen der Verwesung Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Zustände von Euch auf Gegner überträgt, wenn sie es auslösen.
Position Waffe Beidhändig 4 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 20 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png
(5) Zeichen des Schnitters Icon.png Zeichen des Schnitters Zeichen.
Inskribiert ein Zeichen, das Gegner mit Furcht belegt, wenn sie es auslösen.
Position Waffe Beidhändig 5 Icon.png
¾ Wirkzeit (Sekunden) 32 Wiederaufladung (Sekunden) Bodenzielausrichtung.png

Siehe auch[Bearbeiten]