See der Wehklagen

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Der See der Wehklagen ist ein großer gefrorener See im Osten von Lornars Pass. Er reicht von den Frosttor-Fällen im Norden, bis zum Falschfluss-Tal im Süden. Seit dort überall Dampf-Wesen aufgetaucht sind, hat die Abtei Durmand besonderes Interesse an dem See. Das Abtei-Lager an der Gipfelenklave beschäftigt sich seitdem neben dem Erforschen von Zwergen-Artefakten auch intensiv mit den Kreaturen und ihren Besonderheiten. Auch wenn sie noch keine Hinweise darauf haben, wo genau sie herkommen, gelten sie bereits als gefährlich.

Der Orden der Gerüchte hat diese Gefahr bereits früh erkannt und versucht nun mit einigen Tricks, die Dampf-Kreaturen und die Schaufler aus dem Maulent-Gipfel gegeneinander auszuspielen. Die Schaufler stellen ebenfalls eine Bedrohung für die Forscher der Abtei dar, da sie die Zwergen-Artefakte für sich beanspruchen wollen und ab und an auch das Lager der Abtei angreifen. Des Weiteren halten die Schaufler auch die Maulevon-Portage, eine Portage durch den Berg, die bis zur Hochfirn-Passage führt.

Schauplätze[Bearbeiten]

Aufgaben
Aufgabe 31 Helft Agent Kaukiri die Schaufler dazu zu überlisten, die Dampfkreaturen anzugreifen
Aufgabe 32 Untersucht die Dampf-Wesen und dämmt ihre Invasion ein
Wegmarken
Wegmarke Icon.pngJa Wegmarke See der Wehklagen – 234
Sehenswürdigkeiten
Sehenswürdigkeit Icon.png Dampf-Mechator – 1608
Sehenswürdigkeit Icon.png Maulevon-Portage – 292
Heldenherausforderungen
Heldenpunkt Icon.png Dampf-Portal

Events[Bearbeiten]

Heldenpunkt leer Icon.png 30 Heldenherausforderung: Besiegt die Dampf-Gegner
Event Sammeln Icon.png 31 Durchsucht die Trümmer nach Deldrimor-Artefakten, die Ihr der Gelehrten Alil Rodez geben könnt
Event Verteidigung Icon.png 31 Rettet die Gelehrte Alil Rodez

Meta-Event "Dampf-Aufstand"

Event Objekt Icon.png 32 Zerstört die Portale der Dampf-Wesen
Event Objekt Icon.png 32 Verhindert, dass Fabrikatoren den Dampf-Außenposten errichten
Event Objekt Icon.png 30 Zerstört den Außenposten, den die Dampf-Wesen errichtet haben
Event Besiegen Icon.png [Gruppen-Event] 30 Haltet den Einsatztrupp der Dampf-Wesen auf

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Abtei Durmand
Orden der Gerüchte
Tiere
Dampf-Wesen

Gegner[Bearbeiten]

Dampf-Wesen
Schaufler
Greife
Würmer
Insekten
Andere

Objekte[Bearbeiten]

Ressourcen[Bearbeiten]

Bergbau
Sammelknoten Erzader.png Silberader
Sammelknoten Erzader.png Eisenader
Holzarbeit
Sammelknoten Baum.png Schneekirschenschössling
Sammeln
Sammelknoten Pflanze.png Wurzelgemüse
Sammelknoten Pflanze.png Verschiedene Pilze
Sammelknoten Pflanze.png Zwiebeln

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Laut Afgar lebten hier Jotun, bevor die Dampf-Wesen kamen.