Geschoss
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Siehe auch: allgemeine Richtlinien
Zu den Geschossen gehören sämtliche Teile von Angriffen, die zuerst zum Gegner fliegen müssen, um ihren Effekt auszulösen (Pfeile, Feuerbälle etc.). Geschosse können geblockt, reflektiert und zerstört werden, sofern sie nicht zu unblockbaren Angriffen gehören oder ein Belagerungswaffengeschoss sind. Ein Geschoss kann ebenfalls dadurch zerstört werden, dass es mit Gelände kollidiert. Sofern das Geschoss nicht durchbohrend ist, stoppt es nach dem ersten getroffenen Ziel. Manche Geschosse lösen auch den Komboabschluss Physisches Projektil aus.
Belagerungswaffengeschosse können ausschließlich von Fertigkeiten anderer Belagerungswaffen oder Gelände zerstört werden.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Zerstört Geschosse[Bearbeiten]
Reflektiert Geschosse[Bearbeiten]
- → siehe Reflexion
Eigenschaften[Bearbeiten]
Zerstört Geschosse[Bearbeiten]
Reflektiert Geschosse[Bearbeiten]
- → siehe Reflexion