Reflexion
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Durch Reflexion werden eingehende Projektile, einschließlich aller Zustände und anderer Auswirkungen, auf ihre Quelle, zurückgeworfen. Projektile können höchstens zwei Mal reflektiert werden, wobei unblockbare Angriffe die Reflexion ignorieren können und ihr Ziel sicher treffen.
Klassen-Fertigkeiten[Bearbeiten]
Gegenschlag — Mit Geschossablenkung
Riposte — Mit Geschossablenkung
Schildhaltung — Mit Geschossablenkung
Parieren — Mit Geschossablenkung
Wirbelnde Axt
Zerschmetternder Stoß
Magnetaura
"Abpraller!" — Mit Erdeinstimmung
"Nachbeben!"
Sandschwall
Erdüberlastung — Mit Instabile Leitung
Trügerische Wache — Mit Gegenschlag der Wache
Temporaler Vorhang — Mit Gegenschlag der Wache
Spiegel — Durch den Spiegel-Effekt
Reaktion
Verzerrung — Mit Meister der Fragmentierung
Brunnen der Prophetie — Mit Meister der Fragmentierung
Besondere Fertigkeiten[Bearbeiten]
Ansturm — Nur im Schneeballkrawall
Defensive Blase — Nur im Schneeballkrawall
Umgebungswaffen
Effekte[Bearbeiten]
Effekte die nicht nur durch Fertigkeiten siehe oben erzeugt werden.
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Meister des Schilds — Beim Blocken
Erweiterte Geschütztürme — Geschütztürme errichten bei der Erbauung Reflektorschilde
- Maßanfertigung — Mit Magnetaura durch Medizinkit
- Arkane Wiederbelebung — Wiederbeleben auf Erdeinstimmung
- Instabile Leitung — Überlastung auf Erdeinstimmung
- Meister der Fragmentierung — Verzerrung reflektiert Projektile
- ∟ Verschwommene Inschriften — Verzerrung bei Aktivierung eines Siegels
- ∟ Geschützte Trugbilder — Trugbilder haben bei Erstellung Verzerrung
- ∟
Inspirierende Verzerrung — Verteilt Verzerrung bei Anwendung auch auf Verbündete