Reflexion
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Durch Reflexion werden eingehende Projektile, einschließlich aller Zustände und anderer Auswirkungen, auf ihre Quelle, zurückgeworfen. Projektile können höchstens zwei Mal reflektiert werden, wobei unblockbare Angriffe die Reflexion ignorieren können und ihr Ziel sicher treffen.
Klassen-Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Gegenschlag — Mit Geschossablenkung
- Riposte — Mit Geschossablenkung
- Schildhaltung — Mit Geschossablenkung
- Parieren — Mit Geschossablenkung
- Wirbelnde Axt
- Zerschmetternder Stoß
- Magnetaura
- "Abpraller!" — Mit Erdeinstimmung
- "Nachbeben!"
- Sandschwall
- Erdüberlastung — Mit Instabile Leitung
- Trügerische Wache — Mit Gegenschlag der Wache
- Temporaler Vorhang — Mit Gegenschlag der Wache
- Spiegel — Durch den Spiegel-Effekt
- Reaktion
- Verzerrung — Mit Meister der Fragmentierung
- Brunnen der Prophetie — Mit Meister der Fragmentierung
Besondere Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ansturm — Nur im Schneeballkrawall
- Defensive Blase — Nur im Schneeballkrawall
- Umgebungswaffen
Effekte[Bearbeiten]
Effekte die nicht nur durch Fertigkeiten siehe oben erzeugt werden.
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Meister des Schilds — Beim Blocken
- Erweiterte Geschütztürme — Geschütztürme errichten bei der Erbauung Reflektorschilde
- Maßanfertigung — Mit Magnetaura durch Medizinkit
- Arkane Wiederbelebung — Wiederbeleben auf Erdeinstimmung
- Instabile Leitung — Überlastung auf Erdeinstimmung
- Meister der Fragmentierung — Verzerrung reflektiert Projektile
- ∟ Verschwommene Inschriften — Verzerrung bei Aktivierung eines Siegels
- ∟ Geschützte Trugbilder — Trugbilder haben bei Erstellung Verzerrung
- ∟ Inspirierende Verzerrung — Verteilt Verzerrung bei Anwendung auch auf Verbündete