Wächter
Der Wächter ist eine der drei Soldatenklassen, die sowohl magischen als auch physischen Schaden austeilen können.
Besondere Fähigkeiten[Bearbeiten]
Die Tugenden des Wächters Gerechtigkeit, Entschlossenheit und Tapferkeit bieten dem Wächter einen passiven Vorteil im Kampf. Wächter haben außerdem die Wahl, auf die Vorzüge dieser Tugenden zu verzichten, um Verbündeten in ihrer Nähe ihre schützende Macht zuteilwerden zu lassen. Diese Fähigkeit macht den Wächter zu einem hervorragenden Unterstützer im Kampf, ob er den Angriff anführt oder die Flanken eurer Gruppe verteidigt.
Gerechtigkeit Feinde des Wächters werden vom Feuer der Gerechtigkeit verschlungen. Gerechtigkeit bewirkt, dass jeder fünfte Angriff Gegner in Brand setzt. Die blaue Aura über den Waffenfertigkeiten wird mit jedem Treffer stärker und zeigt so wann der fünfte Angriff erreicht ist und der passive Effekt auftritt. | |
Entschlossenheit Durch Entschlossenheit regeneriert der Wächter passiv Lebenspunkte, sodass er sich selbst in größte Gefahren zu stürzen und lebend aus ihnen wiederzukehren vermag. | |
Tapferkeit Durch Tapferkeit kann der Wächter selbst einen mächtigen Schlag abschütteln. Solange diese Tugend aktiv ist, wird dem Wächter alle 40 Sekunden eine Aegis gewährt, die den nächsten eintreffenden Angriff abblockt. |
Ist die Elite-Spezialisierung des Wächters, der Drachenjäger aktiv, stehen leicht veränderte Tugenden zur Verfügung, welche einen anderen aktiven Effekt gewähren. Die Tugenden werden dann zu aktiveren, zielgerichteten Fertigkeiten.
Wächter können unter einer Reihe besonderer Fertigkeiten wählen. Die folgenden beiden Fertigkeitstypen sind charakteristisch für den Wächter. Weitere Fertigkeitstypen welche vom Wächter verwendet werden siehe weiter unten.
Geisterwaffen Wächter können Geisterwaffen beschwören, die für begrenzte Zeit an ihrer Seite kämpfen. Geisterwaffen kann der Befehl zu einem schweren Angriff erteilt werden, bevor sie verschwinden. So kann der Wächter dem Hammer der Weisheit zum Beispiel befehlen, einen Feind niederzuschlagen, bevor er wieder verschwindet. | |
Kampfschreie Wächter setzen Rufe ein, um in Hörweite befindlichen Verbündeten zu helfen oder Feinde zu behindern. Im Gegensatz zu Kampfschreien anderer Klassen sind die Rufe des Wächters sehr defensiv ausgerichtet. |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Rüstung
Als Soldatenklasse trägt der Wächter schwere Rüstung.
- Waffen
Wächter können folgende Waffen tragen.
Haupthand | Begleithand | Zweihändig | Unterwasser |
---|---|---|---|
Schwert | Schwert (Willensverdreher) | Großschwert | Dreizack |
Streitkolben | Fackel | Hammer | Speer |
Zepter | Fokus | Stab | |
Axt (Aufwiegler) | Schild | Langbogen (Drachenjäger) | |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- → Siehe hier: Liste der Wächterfertigkeiten
Fertigkeitstypen[Bearbeiten]
- Allgemeine Fertigkeitstypen
Spezialisierungen[Bearbeiten]
- Elite-Spezialisierung
Biographie[Bearbeiten]
- → Siehe hier: Biographie Wächter
Spielbare Klassen | ||
Soldaten | Abenteurer | Gelehrte |
---|---|---|
Krieger • Wächter • Wiedergänger | Dieb • Ingenieur • Waldläufer | Elementarmagier • Mesmer • Nekromant |