Glockenspiel-Ensemble
Diese Seite beschreibt Inhalte, die nur für die Dauer eines Feiertagsevents oder begrenzter Zeiträume verfügbar sind. Zuletzt verfügbar während: Wintertag
- Region
- Wintertag-Feierlichkeiten
- Gebiet
- Verzauberte Schneekugel
- Stufe
- 80
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- – Sprecht mit einem Schneemann, um eine Bühne und einen Part zu wählen.
- - Positioniert Eure Kamera, sodass sie direkt auf die Bühne hinunter gerichtet ist.
- - Benutzt die Fertigkeiten, die den Tasten 1-4 und 6-9 zugewiesen sind, um Noten zu spielen.
- - Verdient Punkte, indem Ihr Noten spielt, wenn die farbigen Sphären den inneren blauen Kreis der Bühne erreichen und stoppen.
- - Wenn Ihr Schaden nehmt, wisst Ihr, dass Ihr eine Note nicht getroffen habt.
- - Spielt Ihr zu viele Noten falsch, müsst Ihr warten, bis der nächste Song beginnt.
- - Überlebt alle sechs Songs und erreicht den höchstmöglichen Punktestand!
Glockenspiel-Ensemble ist eine Aktivität, die nur während der Wintertags-Feierlichkeiten gestartet werden kann. Sie kann über den Glocken-Maestro betreten werden oder über den Teleporter hinter ihm und findet innerhalb der Verzauberten Schneekugel statt. Um die Aktivität verlassen zu können, muss man auf das Tür-Pfeilsymbol (unten rechts am Bildschirmrand) klicken.
Ablauf[Bearbeiten]
- Allgemein
Man sucht zunächst einen Schneemann auf und wählt bei ihm eine freie Bühne und einen freien Part aus. Bereits belegte Parts werden nicht mehr im Dialogfenster angezeigt. Insgesamt ist während der Aktivität Platz für zwölf Spieler. Auf vier Bühnen können dabei jeweils bis zu drei Mitspieler gegeneinander antreten. Jeder sucht sich aus, ob er den hohen, mittleren oder tiefen Part der Musikstücke spielen will. Dies hat keinen Einfluss auf die Schwierigkeit der zu spielenden Parts.
- Glockenspiel-Minigame - Hoher Part
- Glockenspiel-Minigame - Mittlerer Part
- Glockenspiel-Minigame - Tiefer Part
Die Fertigkeiten 1-4 und 6-9 werden nun durch Fertigkeiten zum Spielen der Noten ersetzt. Farbige Kugeln erscheinen nun auf den verschiedenen Bahnen des Glockenspiels und nähern sich der zentralen Plattform des Spielers. Sobald sie diese erreichen, muss die entsprechende Fertigkeit benutzt werden. Für nicht gespielte Noten oder falsch gespielte Noten erfährt man einen Lebenspunkteabzug, für korrekt gespielte Noten erfährt man Heilung und Punkte. Sinken die Lebenspunkte auf Null, wird man vom aktuellen Titel ausgeschlossen und erhält auch keine Punkte und Belohnung. Man kann dann aber direkt beim nächsten Lied wieder mit einsteigen.
- Falsche Note gespielt → 5 % der Lebenspunkte als Lebenspunkteabzug
- Keine Note gespielt → 7 % der Lebenspunkte als Lebenspunkteabzug
- Richtige Note gespielt → 10 % der Lebenspunkte als Heilung
- Punktevergabe
- Während des Musikstücks werden Punkte für korrekt gespielte Noten und korrektes Timing vergeben. Die maximale erreichbare Punktzahl pro Titel beträgt 100.
- Nach Abschluss aller Lieder wird die Punktetafel mit den fünf besten Spielern und deren Punktezahl eingeblendet. Maximal sind 600 Punkte möglich.
- Metronom
- Kurz vor Beginn eines Musikstücks ertönt ein Metronom, das das Tempo des folgenden Stücks vorgibt.
Belohnungen[Bearbeiten]
- Alle Belohnungen beziehen sich auf jeweils ein gespieltes Lied
- Seit 2019
- 2.540
- Event-Belohnungen-Truhe
- Wintertag-Geschenk
- 2 Geschenke für Leicht
- 5 Geschenke für Medium
- 7 - 8 Geschenke für Schwer
- Wintertag-Geschenk
- 1.000 pro abgeschlossenem Lied
- Stäubchen Kandierten Karmas für die ersten drei Lieder pro Tag
- Das erhaltene Karma kann jeweils durch Karmazuwachs erhöht werden.
- Historisch
- → Siehe bei „Glockenspiel-Ensemble/Historisch“
Events[Bearbeiten]
- 1 Sprecht mit einem Schneemann, um mit dem Spielen anzufangen.
- 1 Prelude to Wintersday - Einfach
- 1 Beyond Hills of Snow - Einfach
- 1 Guild Wars - Mittel
- 1 Flight of the Infinirarium - Mittel
- 1 The Great Toymaker - Schwer
- 1 Fear Not This Night - Schwer
Noten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(0) Bühne verlassen | Verlasst die Bühne des Glockenspiel-Ensembles und gebt den Versuch auf. Es werden keine Punkte vergeben. | |
(1) Do | Spielt den Ton Do. | |
(2) Re | Spielt den Ton Re. | |
(3) Mi | Spielt den Ton Mi. | |
(4) Fa | Spielt den Ton Fa. | |
(6) So | Spielt den Ton So. | |
(7) La | Spielt den Ton La. | |
(8) Ti | Spielt den Ton Ti. | |
(9) Do | Spielt den Ton Do. | |
Erfolge[Bearbeiten]
- Täglich
Täglicher Erfolg: Wintertag – Der Klang des Wintertages | 0 | |
---|---|---|
Nehmt am Wintertags-Glockenspiel teil. Musik für die Feiertage.
|
Schließt Euch dem Wintertags-Glockenspiel an. | 0 |
- Einmalig
Wintertag-Bräuche – Die Glocken des Wintertags | 25 | |
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Komplettiert Lieder im Glockenspiel-Ensemble. Jetzt seid Ihr der Maestro.
|
Abgeschlossene Glockenspiellieder: 20 | 5 |
Wintertag-Bräuche – Feiertagsmusik (jährlich) | 0 | |
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Spielt die richtigen Noten im Glockenspiel-Ensemble. Der Erfolg kann einmal im Jahr abgeschlossen werden.
|
Richtige Noten gespielt: 1000 | 0 |
Winterpräsenz – Festliche Klänge | 3 | |
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Schließt am Wintertag 3 Mal Lieder im Glockenspiel-Ensemble ab. Gar nicht so einfach, die richtigen Töne zu treffen.
|
1 Glockenspiellieder abgeschlossen | 1 |
2 Glockenspiellieder abgeschlossen | 1 | |
3 Glockenspiellieder abgeschlossen | 1 |
Die Wundersame Werkstatt von Spielzeugmacher Tixx – Den richtigen Ton angeben | 10 | |
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Spielt die richtigen Noten im Glockenspiel-Ensemble. Teil der Symphonie.
|
10 richtige Noten gespielt | 1 |
100 richtige Noten gespielt | 2 | |
250 richtige Noten gespielt | 2 | |
500 richtige Noten gespielt | 5 |
- Historisch
- → Siehe bei „Glockenspiel-Ensemble/Historisch“
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
Galerie[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Ist man zulange inaktiv, wird man aus der Aktivität geworfen.
- Man besitzt keine Ausdauer.
- Läuft man auf der Karte zu weit außerhalb des Aktivitätsbereiches wird man zurück teleportiert.
- Möchte man eine Plattform normal betreten, wird man zurück teleportiert. Ein kleiner Eiseffekt ist auf dann auf dem Spieler zu erkennen.
- Die Aktivität startet mit einem 10 Minuten-Timer und endet spätestens bei 3:49.
- Vor dem Wintertag 2018 gab es nach Abschluss aller Musikstücke einen "Freies Spiel-Abschnitt", wo Spieler sich ohne Vorgabe ausprobieren konnten. Dieser wurde jedoch im Jahr 2018 entfernt, da zu viele Spieler in Instanzen gebracht wurden, in denen keine Events mehr zu spielen waren.