Keine Gnade (Erfolge)
Keine Gnade" ist eine Erfolgskategorie zum Chronik-Abschnitt "Keine Gnade", sowie zu Aufgaben in der südlichen Nieselwald-Küste.
- Gezielte Verhandlung
- Schulter an Schulter
- Brechender Stahl
- Zerstreuen, zerstören, zweifeln
- Umschwung
Meta-Erfolg[Bearbeiten]
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26![]() | |
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"Keine Gnade"-Beherrschung Meta-Erfolg |
1![]() ![]() | |
Schließt 17 "Keine Gnade"-Erfolge ab.
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Abgeschlossene Erfolge: 1 | 1 ![]() |
Abgeschlossene Erfolge: 5 | 3 ![]() | |
Abgeschlossene Erfolge: 10 | 5 ![]() | |
Abgeschlossene Erfolge: 15 | 7 ![]() | |
Abgeschlossene Erfolge: 17 | 10 ![]() |
Chronik[Bearbeiten]
Gezielte Verhandlung[Bearbeiten]
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6![]() | |
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Gezielte Verhandlung | 1 ![]() | |
Schließt "Gezielte Verhandlung" ab. Chronik: Gezielte Verhandlung
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"Gezielte Verhandlung" abgeschlossen | 1 ![]() |
Meister-Diplomat | 5 ![]() | |
Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. Story-Instanz: Gezielte Verhandlung Es ist wie Katzenhüten, nur dass die Kätzchen Flammensägen haben.
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Findet ein Gleichgewicht zwischen Malice und Smodur, indem Ihr die eine während des Kriegsrats dem anderen nicht vorzieht. | 5 ![]() |
Schulter an Schulter[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Schulter an Schulter | 1 ![]() | |
Schließt "Schulter an Schulter" ab. Chronik: Schulter an Schulter |
"Schulter an Schulter" abgeschlossen | 1 ![]() |
Brechender Stahl[Bearbeiten]
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10![]() | |
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Brechender Stahl | 1 ![]() | |
Schließt "Brechender Stahl" ab. Chronik: Brechender Stahl |
"Brechender Stahl" abgeschlossen | 1 ![]() |
Ihr habt nichts gesehen | 3 ![]() | |
Erreicht das Lagezentrum, ohne entdeckt zu werden. Story-Instanz: Brechender Stahl
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Das Lagezentrum erreicht, ohne entdeckt zu werden. | 3 ![]() |
Informationen erhalten | 3 ![]() | |
Findet innerhalb des geheimen Stützpunkts alle Teile der Geheiminformationen. Story-Instanz: Brechender Stahl
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Gegenstände gesammelt: 10 | 3 ![]() |
Versengt | 1![]() ![]() | |
Erledigt einen Anführer im Inneren des geheimen Stützpunkts innerhalb des Zeitlimits. Story-Instanz: Brechender Stahl |
Einen Anführer erledigt | 3 ![]() |
Zerstreuen, zerstören, zweifeln[Bearbeiten]
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1![]() | |
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Zerstreuen, zerstören, zweifeln | 1 ![]() | |
Schließt "Zerstreuen, zerstören, zweifeln" ab. Chronik: Zerstreuen, zerstören, zweifeln |
"Zerstreuen, zerstören, zweifeln" abgeschlossen | 1 ![]() |
Umschwung[Bearbeiten]
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9![]() | |
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Umschwung | 1![]() ![]() | |
Schließt "Umschwung" ab. Chronik: Umschwung
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"Umschwung" abgeschlossen | 1 ![]() |
Braves Kätzchen Versteckter Erfolg |
0 ![]() | |
Streichelt die Katze. Das Fell ist fast so weich wie Rytlocks. Und das Schnurren kenne ich doch ... |
Katze gestreichelt | 0 ![]() |
Schnelles Fell | 3 ![]() | |
Beendet die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits. Story-Instanz: Umschwung Wo glaubt Ihr, dass Ihr hingeht?
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Die Verfolgung innerhalb des Zeitlimits beendet beendet | 3 ![]() |
Schnurrfekte Flucht | 5 ![]() | |
Zieht Euch in die Basis zurück, ohne getroffen zu werden. Story-Instanz: Umschwung Es regnet, wie man so schön sagt, wie die Sau da draußen. Mit dem Unterschied, dass "wie" Sprengstoff der Oberherrschaft ist und "die Sau" ebenfalls. |
Die Basis erreicht, ohne getroffen zu werden | 5 ![]() |
Wiederholung mit Sprachausgabe[Bearbeiten]
Nieselwald-Küste[Bearbeiten]
Allgemein[Bearbeiten]
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15![]() | |
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Fallschirmjäger | 1 ![]() | |
Sprecht mit Elizia, um etwas über Luftlandungen zu lernen und klickt dann Basis-Symbole auf der Karte an, während Ihr an der Nieselwald-Küste seid, um Luftlandungen über Gebieten zu machen, die von den Vereinten Legionen gehalten werden. Nein, Ihr könnt Euren Fallschirm nicht mehr einsetzen, nachdem Ihr ihn zerschnitten habt. Wie soll das denn überhaupt funktionieren? |
Mit Elizia Himmelsblick gesprochen | 1 ![]() |
Luftlandung an beliebigen Ort an der Nieselwald-Küste gemacht | 0 ![]() | |
Kugelausweicher Versteckter Erfolg |
1 ![]() | |
Weicht durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss aus. SCHAUSPIELERN! Funktioniert jedes Mal. |
Durch den Einsatz eines überzeugenden Emotes einem Todesstoß von Vishen Stahlschuss ausgewichen | 1 ![]() |
Lager-Jäger | 1![]() ![]() | |
Bezwingt alle 10 Lager-Hüter an der Nieselwald-Küste. Sämtliche Lager sind geplündert! |
Bezwungene Lagerhüter: 1 | 1 ![]() |
Bezwungene Lagerhüter: 2 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 3 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 4 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 5 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 6 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 7 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 8 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 9 | 1 ![]() | |
Bezwungene Lagerhüter: 10 | 1 ![]() | |
Mysteriöses Tagebuch Versteckter Erfolg |
3 ![]() | |
Sammelt 8 Papierschnipsel an der Nieselwald-Küste.
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Gesammelte Tagebucheinträge: 1 | 1 ![]() |
Gesammelte Tagebucheinträge: 8 | 2 ![]() |
Angriffsmissionen[Bearbeiten]
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25![]() | |
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Moral-Zersetzer | 2![]() ![]() | |
Bezwingt die Ministerin für Moral bei "Kalter-Krieg"-Angriffsmissionen 50-mal.
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Ministerin für Moral bezwungen: 1-mal | 5 ![]() |
Ministerin für Moral bezwungen: 5-mal | 5 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 10-mal | 5 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 15-mal | 5 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 20-mal | 5 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 25-mal | 0 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 30-mal | 0 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 35-mal | 0 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 40-mal | 0 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 45-mal | 0 ![]() | |
Ministerin für Moral bezwungen: 50-mal | 0 ![]() |
Einsichten in die Beherrschung[Bearbeiten]
![]() |
4![]() | |
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Einsicht Nieselwald-Küste: Fuchs-Straße | 1![]() ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Meditative Fälle | 1![]() ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Spitzen-Lager | 1![]() ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 ![]() |
Einsicht Nieselwald-Küste: Wasserfall-Nexus | 1![]() ![]() | |
Entdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" an der Nieselwald-Küste.
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Einsicht in die Beherrschung: 1 | 1 ![]() |
Ruhm der Legionen[Bearbeiten]
Einmalig[Bearbeiten]
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100![]() | |
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Ruhm der Asche-Legion | 1![]() ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 ![]() | |
Ruhm der Blut-Legion | 1![]() ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 ![]() | |
Ruhm der Eisen-Legion | 1![]() ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 ![]() | |
Ruhm der Flammen-Legion | 1![]() ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 1 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 2 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 1 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 2 ![]() |
Wiederholbar[Bearbeiten]
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0![]() | |
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![]() Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Asche-Legion |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 ![]() | |
![]() Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Blut-Legion |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 ![]() | |
![]() Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Eisen-Legion |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 ![]() | |
![]() Kein Meta-Erfolgsfortschritt Voraussetzung: Ruhm der Flammen-Legion |
0 ![]() | |
Sammelt Charr-Belobigungen für die Legionen, indem Ihr Truppen der Oberherrschaft bezwingt und Ziele an der Nieselwald-Küste erreicht.
Sprecht mit Quaestoren beliebiger verbündeter Basen, wenn Ihr ändern wollt, welche Legion Eure Belobigungen erhält.
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Gesammelte Belobigungen: 250 | 0 ![]() |
Gesammelte Belobigungen: 500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 1750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 2750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 3750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4000 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4250 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4500 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 4750 | 0 ![]() | |
Gesammelte Belobigungen: 5000 | 0 ![]() |
Sondermissionen[Bearbeiten]
![]() |
10![]() | |
---|---|---|
Spezialkräfte | 1![]() ![]() | |
Wird freigeschaltet durch den Gebrauch von Sondermission-Dokumenten und Legion-Sondermission-Dokumenten.
|
Sondermissionen freigeschaltet: 1 | 1 ![]() |
Sondermissionen freigeschaltet: 10 | 2 ![]() | |
Sondermissionen freigeschaltet: 20 | 3 ![]() | |
Sondermissionen freigeschaltet: 40 | 4 ![]() | |
Nachschubrouten: Lügen und Statistiken Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Vernichtet 50 Propaganda-Ballons am Aussichtspunkt oder an der Festung.
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Zerstörte Propaganda-Ballons: 10 | 0 ![]() |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 20 | 0 ![]() | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 30 | 0 ![]() | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 40 | 0 ![]() | |
Zerstörte Propaganda-Ballons: 50 | 0 ![]() | |
Sondermission: Angezündet Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Helft 5-mal mit, Flammen-Schilde am Aussichtspunkt oder im Hafen zu aktivieren.
|
Eingerichtete Flammen-Schilde: 1 | 0 ![]() |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 2 | 0 ![]() | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 3 | 0 ![]() | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 4 | 0 ![]() | |
Eingerichtete Flammen-Schilde: 5 | 0 ![]() | |
Sondermission: Arzneikundler Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Medizin.
|
Erschöpften Wachposten Medizin gebracht: 6 | 0 ![]() |
Sondermission: Den Puls fühlen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Trefft 5 oder mehr Ziele mit einem einzigen Elektromagischen Puls einer Charr-Wegstation 5-mal.
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5 oder mehr Ziele mit EMP getroffen: 5-mal | 0 ![]() |
Sondermission: Dieser Wald braucht mehr Wanzen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Repariert 15 Horchvorrichtungen an der Nieselwald-Küste.
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Reparierte Horchvorrichtungen: 5 | 0 ![]() |
Reparierte Horchvorrichtungen: 10 | 0 ![]() | |
Reparierte Horchvorrichtungen: 15 | 0 ![]() | |
Sondermission: Durst! Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Wasser.
|
Erschöpften Wachposten Wasser gebracht: 6 | 0 ![]() |
Sondermission: Eisen-Plünderer Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Sammelt 300 Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut, das an der Nieselwald-Küste gefunden wurde.
|
Gesammelte Kriegs-Vorräte aus Charr-Bergungsgut: 300 | 0 ![]() |
Sondermission: Eisen-Regen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Beschützt Bauarbeiter der Eisen-Legion, während sie an der Festung oder im Hafen Mörser bauen.
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Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 1 | 0 ![]() |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 2 | 0 ![]() | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 3 | 0 ![]() | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 4 | 0 ![]() | |
Geschützte Eisen-Legion-Bauarbeiter: 5 | 0 ![]() | |
Sondermission: Erfüllt Eure Aufgabe Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Spendet Materialien für jede Art von Belobigung an Quaestoren.
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Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 2 | 0 ![]() |
Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 4 | 0 ![]() | |
Gespendete Materialien für Belobigungsarten: 5 | 0 ![]() | |
Sondermission: Erschlagt Mücken Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
0 ![]() | |
Vernichtet 30 Oberherrschaft-Kopter über dem Dorf, dem Leuchtturm, der Festung oder dem Hafen.
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Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 10 | 0 ![]() |
Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 20 | 0 ![]() | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kopter: 30 | 0 ![]() | |
Sondermission: Erschütternde Wartung Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Zerstört 25 Geschütztürme in der Nähe des Leuchtturm-Punkts, der Vloxen-Mine, des Petraj-Aussichtspunkts oder des Bleifuß-Dorfs an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Geschütztürme: 5 | 0 ![]() |
Zerstörte Geschütztürme: 10 | 0 ![]() | |
Zerstörte Geschütztürme: 15 | 0 ![]() | |
Zerstörte Geschütztürme: 20 | 0 ![]() | |
Zerstörte Geschütztürme: 25 | 0 ![]() | |
Sondermission: Falsche Abbilder Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Unterbrecht 3 Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft. Keine Götter oder Khan-Urs. Nur Charr.
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Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 1 | 0 ![]() |
Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 2 | 0 ![]() | |
Unterbrochene Flammen-Abbild-Rituale der Oberherrschaft: 3 | 0 ![]() | |
Sondermission: Füttert die Truppen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bringt 6 erschöpften Wachposten verbündeter Basen an der Nieselwald-Küste Nahrung.
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Hungrige Wachposten gefüttert: 6 | 0 ![]() |
Sondermission: Genießt die Ruhe Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 20 Propaganda-Lautsprecher an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Propaganda-Lautsprecher: 20 | 0 ![]() |
Sondermission: Instandsetzungsarbeiten Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Enthüllt 5 mit einem Metalldetektor verlorene Charr-Vorratslager an der Nieselwald-Küste.
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Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 1 | 0 ![]() |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 2 | 0 ![]() | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 3 | 0 ![]() | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 4 | 0 ![]() | |
Verlorene Charr-Vorratslager enthüllt: 5 | 0 ![]() | |
Sondermission: Kommunikationsabbruch Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Zerstört Oberherrschaft-Kommunikationstürme in der Nähe der Minen oder des Dorfes.
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Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 1 | 0 ![]() |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 2 | 0 ![]() | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 3 | 0 ![]() | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 4 | 0 ![]() | |
Zerstörte Oberherrschaft-Kommunikationstürme: 5 | 0 ![]() | |
Sondermission: Lager-Sammler Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Benutzt Lager-Schlüssel, um gegnerische Vorratslager an der Nieselwald-Küste zu öffnen.
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Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 10 | 0 ![]() |
Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 25 | 0 ![]() | |
Gegnerische Vorratslager freigeschaltet: 100 | 0 ![]() | |
Sondermission: Minenräumer Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Entschärft 3 Minenfelder am Leuchtturm oder an den Minen.
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Entschärfte Minenfelder: 1 | 0 ![]() |
Entschärfte Minenfelder: 2 | 0 ![]() | |
Entschärfte Minenfelder: 3 | 0 ![]() | |
Sondermission: Nachhut Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Eskortiert 3 Versorgungskonvois zu verbündeten Basen.
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Eskortierte Versorgungskonvois: 1 | 0 ![]() |
Eskortierte Versorgungskonvois: 2 | 0 ![]() | |
Eskortierte Versorgungskonvois: 3 | 0 ![]() | |
Sondermission: Nehmt die Festen ein Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt einen Festungsherren in jeder der 6 Basen an der Nieselwald-Küste.
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Bezwungene Festungsherren: 1 | 0 ![]() |
Bezwungene Festungsherren: 2 | 0 ![]() | |
Bezwungene Festungsherren: 3 | 0 ![]() | |
Bezwungene Festungsherren: 4 | 0 ![]() | |
Bezwungene Festungsherren: 5 | 0 ![]() | |
Bezwungene Festungsherren: 6 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Plündert die Mine Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Vernichtet 10 Strukturen in der Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste.
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Zerstörte Strukturen: 3 | 0 ![]() |
Zerstörte Strukturen: 6 | 0 ![]() | |
Zerstörte Strukturen: 10 | 0 ![]() | |
Sondermission: Säubert das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste.
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Im Bleifuß-Dorf an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Säubert das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste.
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In Fort Trotz an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Säubert den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste.
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Am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Säubert den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste.
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In Kaskadia-Hafen an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Säubert den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste.
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Am Leuchtturm-Punkt an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Säubert die Mine Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Bezwingt 100 Oberherrschaft-Charr im Sektor Vloxen-Mine an der Nieselwald-Küste.
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In der Vloxen-Mine an der Nieselwlad-Küste bezwungene Oberherrschaft-Charr: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt das Dorf Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um im Bleifuß-Dorf an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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Im Dorf ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt das Fort Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Fort Trotz an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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Im Fort ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt den Aussichtspunkt Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Petraj-Aussichtspunkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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Am Aussichtspunkt ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt den Hafen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um in Kaskadia-Hafen an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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Im Hafen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt den Leuchtturm Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Stärkt die Minen Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Gebt 600 Kriegs-Vorräte aus, um am Leichtturm-Punkt an der Nieselwald-Küste Schäden an Strukturen zu reparieren oder Basis-Aufwertungen zu kaufen.
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In den Minen ausgegebene Kriegs-Vorräte: 600 | 0 ![]() |
Sondermission: Tötet die Herde Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Besiegt 100 feindselige Wildtiere an der Nieselwald-Küste.
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Feindselige Wildtiere besiegt: 100 | 0 ![]() |
Sondermission: Unterbrecht Nachschubrouten Voraussetzung: Zufällige Freischaltung durch ![]() |
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Plündert 5 gegnerische Nachschubkarawanen.
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Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 1 | 0 ![]() |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 2 | 0 ![]() | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 3 | 0 ![]() | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 4 | 0 ![]() | |
Gegnerische Nachschubkarawanen geplündert: 5 | 0 ![]() |
Waffen[Bearbeiten]
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Sturmrufer-Waffenmeister | 28 ![]() | |
Schaltet alle Rezepte frei, die für die Herstellung von Sturmrufer-Waffen benötigt werden.
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Gesammelte Rezepte: 1 | 1 ![]() |
Gesammelte Rezepte: 2 | 1 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 4 | 1 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 6 | 2 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 8 | 2 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 10 | 3 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 12 | 3 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 14 | 5 ![]() | |
Gesammelte Rezepte: 16 | 10 ![]() | |
Tengu-Waffen-Gravuren | 10 ![]() | |
Macht aus jeder sonderbaren Schnitzerei eine Waffen-Gravur.
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Gravuren entdeckt: 1 | 0 ![]() |
Gravuren entdeckt: 5 | 1 ![]() | |
Gravuren entdeckt: 9 | 2 ![]() | |
Gravuren entdeckt: 13 | 3 ![]() | |
Gravuren entdeckt: 17 | 4 ![]() |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sturmrufer- und Tengu-Waffensammler wurden in die Kategorie Seltene Sammlungen verschoben.