Die auf dieser Seite beschriebenen Inhalte sind nur mit Staffel 5 der Lebendigen Welt "Die Eisbrut-Saga" zugänglich. Episode: Keine Gnade

Schulter an Schulter

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Fehlende Informationen: Lösung/Workthrough
Schulter an Schulter
Schulter an Schulter.jpg
Klassifizierung
Karte

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung
Persönliche Geschichte Icon.png Schlagt gegnerische Truppen zurück, so gut Ihr nur könnt.
Persönliche Geschichte Icon.png Trefft Euch mit Rytlock und Crecia im Basislager in der Schattengrotte.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit Crecia.
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht mit den Repräsentanten der Blut- und der Asche-Legion.
Persönliche Geschichte Icon.png Gebt den hungrigen Wachposten Essen.
Persönliche Geschichte Icon.png Vernichtet den Propaganda-Lautsprecher.
Persönliche Geschichte Icon.png OPTIONAL: Vernichtet den Propaganda-Lautsprecher mit EMP oder Granate.
Persönliche Geschichte Icon.png Erlangt aus den gestohlenen Vorräten Kriegs-Vorräte.
Persönliche Geschichte Icon.png Liefert Kriegs-Vorräte beim Quartiermeister ab.
Persönliche Geschichte Icon.png Meldet Euch bei Snarl und Galina.
Persönliche Geschichte Icon.png Repariert die kaputte Horchvorrichtung.
Persönliche Geschichte Icon.png Untersucht verdächtige Aktivitäten in dem Gebiet.
Persönliche Geschichte Icon.png Übersetzt die Kratzer der Späher korrekt.
Persönliche Geschichte Icon.png Hört Euch die nächsten Befehle von Crecia an.
Persönliche Geschichte Icon.png Helft bei Aufgaben und Events von Blut und Asche im ganzen Gebiet, um die Kriegsbemühungen zu unterstützen.
Event Fortschrittsbalken grün Icon.png
Persönliche Geschichte Icon.png Sprecht über den Kommunikator mit Crecia.

Belohnung[Bearbeiten]

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Keine Gnade Icon.png Keine Gnade – Schulter an Schulter 1 Erfolgspunkt.png
Schließt "Schulter an Schulter" ab. "Schulter an Schulter" abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png

Lösung[Bearbeiten]

Chronik[Bearbeiten]

Schulter an Schulter.jpg
Vorlage Meine Geschichte.png
Nachdem sich der Rat aufgelöst hatte, traf ich Knurr Feuerbrand und Galina Kantenmalmer. Zwei starke Persönlichkeiten, um es gelinde auszudrücken. Sie zeigten mir aus erster Hand, wie verzweifelt die Lage für unsere Soldaten an der Front ist. Es ist nicht leicht, das Gebiet zurückzuerobern, das von Rylands Stahl-Trupp gehalten wird, denn unser Gegner ist ja nicht nur die Oberherrschaft. Es ist auch die feindselige Umgebung, die schlechte Moral, und es gibt immer eine Chance, dass Soldaten von der anderen Seite des Schlachtfelds aus von einem ihrer Kriegskameraden beschossen werden. Wie lange dürfen wir erwarten, dass Soldaten in solchen Umständen leben? Ich hoffe, wir müssen es nicht herausfinden. Während wir Missionen für Crecia erledigten, fanden Rytlock und ich Informationen, dass es im Bruchwurzel-Becken irgendwo eine geheime Kommandobasis des Stahl-Trupps gab.


Dialog[Bearbeiten]

Trefft Euch mit Rytlock und Crecia im Basislager in der Schattengrotte
Rytlock Brimstone: Mich juckt es schon zwischen den Fangzähnen von der ganzen Diplomatie. Aber Ihr scheint Euch ja prächtig zu verstehen mit den Imperatoren.
<Charaktername>: Ich mische Politik nicht gern mit Kriegsführung. Wenn Crecia sich die ganze Zeit darum kümmern musste, dann beneide ich sie nicht.
Sprecht mit Crecia
Crecia Steinglanz: Kommandeur, Rytlock.
Rytlock Brimstone: Wie konnten wir nur so viel Boden vertieren, Cre?
Crecia Steinglanz: Wir waren so konzentriert auf Bangar, dass Ryland und sein Trupp uns überrumpelt haben. Ich habe ihn unterschätzt.
Crecia Steinglanz: Jedes Mal, wenn Stahl einen Zentimeter dazugewinnt, fragt sich einer der Unseren, ob er die falsche Seite gewählt hat.
Rytlock Brimstone: Man konnte nicht absehen, wie viele Idioten diesen Mist glauben würden.
<Charaktername>: Wie steht es bei Euch?
Crecia Steinglanz: Ich habe die volle Befehlsgewalt über die Infanterie hier. Malice wendet ihre Asche-Taktiken im Wald an.
Rytlock Brimstone: Wo braucht Ihr uns?
Crecia Steinglanz: Die Soldaten sollen Euch da draußen sehen. Die Moral lässt zu wünschen übrig. Noch mehr Deserteure können wir uns nicht leisten.
Crecia Steinglanz: Zenturios Kantenmalmer und Feuerbrand kümmern sich um Unterstützung. Sie werden Euch sagen, wo Ihr am meisten Gutes tun könnt.
Rytlock Brimstone: Wir sind schon dabei, Cre.
Sprecht mit den Repräsentanten der Blut- und der Asche-Legion
Knurr Feuerbrand: Schön, diese Zusammenarbeit. Mich juckt es schon überall von der ganzen Arbeiterei in der Öffentlichkeit.
Galina Kantenmalmer: Das sind nur Allergien. Ach, Tribun Brimstone. Können wir Euch irgendwie behilflich sein?
Rytlock Brimstone: Eigentlich sollten wir Euch helfen, Galina. Wo braucht Ihr denn Unterstützung?
Galina Kantenmalmer: Überall, eigentlich.
Knurr Feuerbrand: Die Kräfte der Legion sind am Boden ziemlich dünn gesät und ...
Galina Kantenmalmer: Diese verdammte Ministerin für Moral lässt Oberherrschaft-Propaganda von Aufnahmen überallhin posaunen.
Rytlock Brimstone: Wenn ich bloß ihre Stimme höre, will ich schon auf irgendwas draufhauen. Ein paar Lautsprecher demolieren, und das Problem wäre gelöst.
Knurr Feuerbrand: Unsere Späher haben Versorgungskarawanen der Oberherrschaft gleich jenseits des Lagers entdeckt. Da könnten sie sicher Hilfe brauchen.
Knurr Feuerbrand: Und die Vorräte müssen ja irgendwie zur Quartiermeisterin.
Galina Kantenmalmer: Und unsere Wachposten haben dreifache Schichten geschoben. Wäre nett, wenn Ihr nach Ihnen sehen könntet.
<Charaktername>: Wir kümmern uns darum.
Galina Kantenmalmer: Und wir werden hier warten, wenn Ihr fertig seid.
Rytlock Brimstone: Ich denke, wir können mehr Fläche abdecken, wenn wir uns aufteilen. Wir sehen uns bald, Kommandeur.
Meldet Euch bei Snarl und Galina
Galina Kantenmalmer: Danke, Kommandeur. Ihr seid schneller als Tribun Brimstone, aber ich bin sicher, der kommt jeden Moment herbeistolziert.
Knurr Feuerbrand: Ein Teil der Mission bestand darin, mehr Informationen zu sammeln, aber die Wanzen, die wir platziert haben, waren fehlerhaft.
<Charaktername>: Wir nutzen alles, was wir kriegen können. Ich werde sehen, was ich tun kann.
Galina Kantenmalmer: Haltet Eure Augen offen, Kommandeur. Wir sind zu wenige -die Oberherrschaft schleicht sich andauernd an unseren Wachtposten vorbei.
Knurr Feuerbrand: Sie machen es unseren Agenten schwer, wichtige Informationen ans Lager zu liefern - wie zum Beispiel Informationen über Truppenbewegungen des Feindes. :Galina Kantenmalmer: Nehmt eine kleinere Version dieses Dechiffrierungscodes. Übersetzt alle kodierten Botschaften, die sie hinterlassen haben und übermittelt uns die Informationen.
<Charaktername>: Ich werde berichten, was immer ich finde.
Hört Euch die nächsten Befehle von Crecia an
Crecia Steinglanz: Kommandeur, unsere Strategie greift. Wir erobern Zentimeter für Zentimeter an Boden zurück.
<Charaktername>: Nichts ist besser für die Moral als Siege.
Crecia Steinglanz: Wohl wahr. Aber wir sind noch immer zahlenmäßig unterlegen. Und wir haben Soldaten, die zu lang allein da draußen waren.
Crecia Steinglanz: Ihr habt im ganzen Lager Eindruck gemacht; jetzt brauche ich Euch weiter draußen. Und dass Ihr mir da loß [sic] auf Eure Deckung aufpasst, Kommandeur.
Sprecht über den Kommunikator mit Crecia
Crecia Steinglanz: "Tief tauchen ..." Das ist es! Das Becken!
Rytlock Brimstone: Weiht uns ein, Cre.
Crecia Steinglanz: Malice hat eine Botschaft abgefangen. Der Stahl-Trupp scheint ein verstecktes Hauptquartier zu haben. Das muss irgendwo im Becken sein.
<Charaktername>: Wenn wir das Hauptquartier von Stahl finden und angreifen könnten ...
Crecia Steinglanz: Das wäre, als hätten wir unsere Klauen wieder drin in dem Gebiet. Ihr musst diese Basis für mich finden.
Rytlock Brimstone: Schon dabei.
<Charaktername>: Ich bin gar nicht so weit weg von dem Becken, Rytlock. Ich werde Euch dort treffen.

NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Charr

Gegner[Bearbeiten]

Charr

Objekte[Bearbeiten]