Kritischer Schaden
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Das Attribut Kritischer Schaden ist ein abgeleitetes Attribut, welches den Prozentsatz des Schadens angibt, der mit einem kritischen Treffer zugefügt wird. Standardmäßig beträgt der kritische Schaden 150% des normalen Schadens. Der kritische Schaden kann durch die Steigerung des Attributs Wildheit gesteigert werden. Bei einem Charakter der Stufe 80 wird für je 15 Punkte Wildheit der kritische Schaden um 1% erhöht.
Erhöhung durch Attribute[Bearbeiten]
→ Siehe Wildheit
Erhöhung durch Eigenschaften[Bearbeiten]
- Doppelfangzähne — +7% Kritischer Schaden, wenn eigene Lebenspunkte über 90%
- Wilde Schläge — +10% Kritischer Schaden, wenn Gegnerlebenspunkte über 50%