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Legende Ellutherius Winterbö

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Fehlende Informationen: Reaktion auf falsche Antworten am Tag 2 und 5, Fertigkeiten
Legende Ellutherius Winterbö
Legende Ellutherius Winterbö.jpg
Klassifikation
Spezies
Dschinn
Rang
Legende
Stufe
80
Karte
Legende Ellutherius Winterbö Karte.jpg
Instabile Magiefähigkeiten • Absorbiert Projektile • Erzeugt Elementarfelder

Ellutherius Winterbö ist ein legendärer Dschinn im Wüsten-Hochland und ein Kopfgeldauftrag. Nachdem er besiegt wurde, kann man mit ihm interagieren und erhält eine Frage gestellt, deren korrekte Beantwortung zum Erfolg „Rätselraten“ gehört.

Standort[Bearbeiten]

Events[Bearbeiten]

Gegner in
Event Kopfgeld Icon.png [Gruppen-Event] 80 Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel

Erfolge[Bearbeiten]

Involviert in
Erfolg Wüsten-Hochland Icon.png Wüsten-Hochland Rätselhaft 10 Erfolgspunkt.png
Kämpft gegen Dschinn, um eine Chance zu erhalten, ein tägliches Rätsel zu lösen. 10 Dschinn-Rätsel gelöst 10 Erfolgspunkt.png
Erfolg Wüsten-Hochland Icon.png Wüsten-Hochland Legendäre Kopfgeldaufträge Wüsten-Hochland 6 Erfolgspunkt.png
Besiegt jede Legende, auf die im Hochland ein Kopfgeld ausgeschrieben ist, mindestens einmal. 1 Legende bei Kopfgeldaufträgen erledigt 1 Erfolgspunkt.png
3 Legenden bei Kopfgeldaufträgen erledigt 5 Erfolgspunkt.png
Erfolg Wüsten-Hochland Icon.png Wüsten-Hochland – Hochland: Kopfgeldrundreise 6 Erfolgspunkt.png
Schließt von jeder Kopfgeldtafel einen Kopfgeldauftrag ab. 1 Kopfgeldauftrag abgeschlossen 1 Erfolgspunkt.png
2 Kopfgeldaufträge abgeschlossen 2 Erfolgspunkt.png
3 Kopfgeldaufträge abgeschlossen 3 Erfolgspunkt.png
Erfolg Wüsten-Hochland Icon.png Wüsten-Hochland – Umwerfend! 5 Erfolgspunkt.png

Besiegt Ellutherius Winterbö und vermeidet dabei dreimal in Folge, von seinen Topfangriffen getroffen zu werden.
Dreimal in Folge Ellutherius Winterbös Topfangriff ausgewichen 5 Erfolgspunkt.png

Fertigkeiten[Bearbeiten]

Effekte
Trotzleiste blau.jpg
Defensiver Effekt Beschreibung
Ausnutzer Icon.png Ausnutzer Greift aus der Nähe an, um einen Schwachpunkt zu finden.
Existenziell versetzt Icon.png Existenziell versetzt Vermeidet Angriffe von außerhalb des vorgesehenen Gebiets.
Propagator Icon.png Propagator Pflanzt eine heilende Ranke, die Verbündeten Regeneration gewährt.
Signalgeber Icon.png Signalgeber Blendet Spieler, die die Signale zum Anhalten oder Gehen ignorieren.
Überlebender Icon.png Überlebender Blockt zeitweise die nächsten Angriffe.
Wiederhersteller Icon.png Wiederhersteller Erschafft eine heilkräftige Wolke, die Schaden heilt.
Offensiver Effekt Beschreibung
Ley-Energie-Ansammlung Icon.png Ley-Energie-Ansammlung Findet Ley-Energie-Kugeln zu Entladung Schaden verursachender Ansammlung.
Scharfschütze (Effekt) Icon.png Scharfschütze Zielt auf Gegner und feuert dann einen mächtigen Schuss ab.
Verschmutzer Icon.png Verschmutzer Wirft sich ausbreitende Giftfelder ab.
Versenger Icon.png Versenger Wirft Feuerfelder ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie verbrennen.
Wirbelnder Laser Icon.png Wirbelnder Laser Erzeugt wirbelnde Laser, die Gegnern Schaden zufügen.
Effekt Beschreibung
Angstmacher Icon.png Angstmacher Umgibt sich selbst mit einem furchteinflößenden Feld.
Blitzfrieren (Effekt) Icon.png Blitzfrieren Plant Eure Sprünge, um den Kühle-Impulsen zu entgehen.
Einhämmern Icon.png Einhämmern Schleudert Gegner mit Hammer-Schlägen zu Boden.
Häscher Icon.png Häscher Setzt Spieler mit Schlingen fest, aus denen man nur schwer entkommt.
Versteinerung Icon.png Versteinerung Starrt und lässt Gegner zu Stein werden.

Dialog[Bearbeiten]

Rätselfrage am ersten Tag
Danke. Durch diesen Kampf scheine ich einen etwas klareren Kopf bekommen zu haben, obgleich Langeweile wohl nun meine Verwirrung ersetzt. Der Prinz hatte immer Freude an meinen Rätseln. Möchtet Ihr eins hören?
Dialog Weiter Icon.png Klar! Lasst nur hören.
Während Ihr Euch fortbewegt, wird dies zurückbleiben. Tretet sanft, denn es kann Euren [sic] Wesen beschreiben. Was ist es?
Dialog Weiter Icon.png Euer Schatten.
Nein, das ist nicht richtig. Aber Ihr seid nah dran.
Dialog Weiter Icon.png Verflixt. Lasst es mich nochmal versuchen.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Eure Zukunft.
→ Siehe oben ab „Nein, das ist nicht ...“
Dialog Weiter Icon.png Euer Vermächtnis.
Sehr gut! Entweder seid Ihr weiser, als Euer Alter es vermuten lässt, oder Ihr seid hervorragend im Erraten. Ich muss versuchen, mich an eins meiner schwierigeren Rätsel zu erinnern. Morgen habe ich wieder eins für Euch.
Dialog Abbrechen Icon.png Dann komme ich morgen wieder.
Dialog Weiter Icon.png Eure Freundschaften.
→ Siehe oben ab „Nein, das ist nicht ...“
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Kein Interesse.
Rätselfrage am zweiten Tag

Noch ein belebender Kampf! Für einen Augenblick wirkte es, als sei der Palast voller Zuschauer, die uns zujubeln. Habt Ihr das bemerkt? Schon gut. Seid Ihr bereit für ein weiteres Rätsel?

Dialog Weiter Icon.png Nur zu.
Ein funkelnder Schatz, von vielen erstrebt. Den Habgierigen stehe ich nicht gut. Ich bin aus Gold und Juwelen gemacht, doch von wahrem Wert ist der Ort, wo ich ruhe. Wer bin ich?
Dialog Weiter Icon.png Ein Zepter.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Eine Halskette.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Ein Kelch.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Eine Krone.
Ja, eine Krone! Auf dieses Rätsel war ich immer sehr stolz. Kommt morgen wieder, wenn Ihr Euch an einem neuen versuchen wollt.
Dialog Abbrechen Icon.png Bis morgen.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Vielleicht später.
Rätselfrage am dritten Tag

Jetzt erkenne ich Euch. Schön, Euch wiederzusehen. Wisst Ihr, so langsam kommt mir der Verdacht, dass Ihr nur wegen meiner Rätsel gegen mich kämpft. Na ja, ich kann mich nicht beschweren _ [sic] und ich habe ein gutes für Euch.

Dialog Weiter Icon.png Ich bin bereit dafür.
Jeder Erfolg bringt Euch meinem Griff näher. Jedes Versagen birgt die Möglichkeit, dass Ihr mich nie sehen werdet. Was bin ich?
Dialog Weiter Icon.png Friede.
Hmm, nein. Guter Versuch.
Dialog Weiter Icon.png Ich möchte es nochmal probieren.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Alter.
In der Tat, das Alter. Einige Herrscher werden arrogant, nachdem sie Kriege gewonnen und Macht erlangt haben. Sie vergessen, dass sie sich nicht alles untertan machen können. Morgen habe ich ein weiteres Rätsel für Euch.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich komme wieder.
Dialog Weiter Icon.png Heldentum.
Hmm, nein. Guter Versuch.
Dialog Weiter Icon.png Ich möchte es nochmal probieren.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Der Thron.
Hmm, nein. Guter Versuch.
Dialog Weiter Icon.png Ich möchte es nochmal probieren.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich versuche es später.
Rätselfrage am vierten Tag

Hmm. Dieses hier habe ich dem Prinzen nie aufgegeben, weil er es nicht zu schätzen gewusst hätte, aber ich glaube, Ihr habt Sinn für Humor. Für jemanden, der mich gut kennt, sollte es ganz leicht sein.

Dialog Weiter Icon.png Lasst Euch das nicht entgehen.
Mit seinen schönen Federn sieht er elegant aus, aber alles, was er macht, ist zu krächzen. Welch ein ruhiger Ort die Welt wäre, wenn diese Vögel nicht reden könnten! Was ist er?
Dialog Weiter Icon.png Ein Moa.
Nein, aber ich mag die Art, wie Ihr denkt. Noch ein Versuch?
Dialog Weiter Icon.png Ja, bitte.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Ein Politiker.
Nein, aber ich mag die Art, wie Ihr denkt. Noch ein Versuch?
Dialog Weiter Icon.png Ja, bitte.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Ein Höfling.
Höflinge! Nur Geplapper, Tratsch und Geschwafel. Ich gebe jedoch zu, dass es ohne sie hier etwas leer wirkt. EinRätsel habe ich noch für Euch, aber Ihr müsst Euch bis morgen gedulden. Wir sollten nichts überstürzen.
Dialog Abbrechen Icon.png Wir sehen uns.
Dialog Weiter Icon.png Eine königliche Wache.
Nein, aber ich mag die Art, wie Ihr denkt. Noch ein Versuch?
Dialog Weiter Icon.png Ja, bitte.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Nicht jetzt.
Rätselfrage am fünften Tag

Ein letztes Rätsel. Je älter ich werde, desto mehr Bedeutung hat es für mich, stelle ich fest. Seid Ihr bereit?

Dialog Weiter Icon.png Ich bin bereit!
Ich kann gewährt, aber nicht gehandelt oder verkauft werden. Man kann mich nicht stehlen oder mit Gold bezahlen. Die Armen wie auch die Reichen sehnen sich nach mir, einem Geschenk, das man immer noch schätzt, wenn der Schenkende nichts weiter als Erinnerung ist.
Dialog Weiter Icon.png Vergebung.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Güte.
Güte, genau. Auch wenn alles andere verblasst, erinnern sich die Leute noch daran, wie gütig Ihr wart. Ich glaube, das versteht Ihr schon recht gut. Viel Glück auf Euren Abenteuern, junge/r Freund/in.
Dialog Abbrechen Icon.png Danke. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Gelehrsamkeit.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Weiter Icon.png Schönheit.
...
Dialog Weiter Icon.png ...
Dialog Abbrechen Icon.png Ich gebe auf. Lebt wohl.
Dialog Abbrechen Icon.png Schon gut.
Dialog Abbrechen Icon.png Ich komme später wieder.
Rätsel des Tages schon gelöst

Ein Rätsel am Tag. Habt Geduld. Euer Leben ist doch nicht so furchtbar kurz, dass Ihr nicht mal einen Tag abwarten könnt? Kommt morgen wieder, dann habe ich etwas Neues für Euch.

Dialog Abbrechen Icon.png Gut, sehen wir uns morgen.
Alle Rätsel gelöst
Event-Dialoge
→ Siehe Dialog zu „Bezwingt das legendäre Kopfgeldziel (Legende Ellutherius Winterbö)

Beute[Bearbeiten]

Behälter

Folgende Gegenstände können von Wasser-Dschinn fallengelassen werden:

Handwerksmaterialien
Trophäeen
Spezielle Zusatzfunde