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Offener Himmel: Wüsten-Hochland

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Der Erfolg Offener Himmel: Wüsten-Hochland wird durch Klage des Speermarschalls freigeschaltet. Der Abschluss des Erfolges ist notwendig um den Greifen freizuschalten. Er befindet sich in der Kategorie „Seltene Sammlungen“.

Erfolge[Bearbeiten]

Erfolg Seltene Sammlungen PoF Icon.png Seltene SammlungenOffener Himmel: Wüsten-Hochland
Versteckter Erfolg
Voraussetzung: Klage des Speermarschalls Icon.png Klage des Speermarschalls
3 Erfolgspunkt.png
Sammelt 9 Relikte, um den Zufluchtsort der Sonnenspeere neu aufzubauen. 1 Sonnenspeer-Relikt gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
9 Sonnenspeer-Relikte gesammelt 2 Erfolgspunkt.png
Erfolg Kristallwüste Icon.png Kristallwüste Offener Himmel: Zufluchtsort der Sonnenspeere
Versteckter Erfolg
3 Erfolgspunkt.png
Sammelt die Sonnenspeer-Relikte aller 5 Karten und bringt sie zum Zufluchtsort der Sonnenspeere zurück.
Gegenstand: Göttliche Passage Icon.png Göttliche Passage
1 Sonnenspeer-Relikt gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
5 Sonnenspeer-Relikte gesammelt 1 Erfolgspunkt.png
7 Sonnenspeer-Relikte gesammelt 1 Erfolgspunkt.png

Sammelgegenstände[Bearbeiten]

Sammelgegenstände
Gegenstand Beschaffung Wegmarke Karte
Zaklem, die Rune der Treue Icon.png Zaklem, die Rune der Treue Enthalten in der Event-Belohnung des Events „Schützt den Zweiten Speer Nayrim gegen Angriffe der Mondsicheln und der Erweckten.“ 2667 (Wegmarke Makali-Außenposten) Schützt den Zweiten Speer Nayrim gegen Angriffe der Mondsicheln und der Erweckten Karte.jpg
Enormer Vorrat an Vogelfutter Icon.png Enormer Vorrat an Vogelfutter Kann für 25 Gold bei Groffmok, nach Abschluss seiner Aufgabe, erworben werden. 2666 (Wegmarke Lommuld-Kral) Groffmok Karte.jpg
Überlebens-Vorräte Icon.png Überlebens-Vorräte Kann für 25 Gold bei Tendaji, nach Abschluss seiner Aufgabe, erworben werden. 2667 (Wegmarke Makali-Außenposten) Tendaji Karte.jpg
Klage des Speermarschalls Icon.png Klage des Speermarschalls Durch Interaktion mit den Überresten des letzten Speermarschalls. 2676 (Wegmarke Marktruinen, Wegmarke Marktruinen) Überreste des letzten Speermarschalls Karte.jpg
Erwärmtes Gebirgsgreifen-Ei Icon.png Erwärmtes Gebirgsgreifen-Ei Nehmt dieses Ei aus seinem Nest, im Greifen-Horst des Wüsten-Hochlandes. 2705 (Wegmarke Hellwasser) Greifen-Horst Wüsten-Hochland Karte.jpg
Krustiges Gebirgsgreifen-Ei Icon.png Krustiges Gebirgsgreifen-Ei Sammelt dieses Ei aus seinem Nest, auf einer der Säulen beim Götterfall-Turm.

Ein Springer mit Hoher Sprung wird benötigt, um an den Seiten der Säule auf die Kanten zu gelangen.
2667 (Wegmarke Makali-Außenposten) Verlassenes Greifen-Ei Salzebenen Karte.jpg
Raues Gebirgsgreifen-Ei Icon.png Raues Gebirgsgreifen-Ei Sammelt dieses Ei aus seinem Nest, auf einer Ruine am Riesenstieg.

Ein Springer mit Hoher Sprung wird benötigt, um auf die Ruine hoch zuspringen.
2724 (Wegmarke Verlassene Senke) Verlassenes Greifen-Ei Scherwindabhänge Karte.jpg
Lebhaftes Gebirgsgreifen-Ei Icon.png Lebhaftes Gebirgsgreifen-Ei Sammelt dieses Ei aus seinem Nest, auf den Kippen südlich des Hochsprung-Spalts.

Ein Schakal, mit Treibsand, wird benötigt, um das Sandportal südöstlich an der Klippe benutzen zu können.Alternativ kann man mit einem Springer mit Hoher Sprung auf die Klippen weiter südlich hoch springen.
2717 (Wegmarke Hochsprunghof) Verlassenes Greifen-Ei Ansturmhochland Karte.jpg
Feuchtes Gebirgsgreifen-Ei Icon.png Feuchtes Gebirgsgreifen-Ei Sammelt dieses Ei aus seinem Nest, an den Klippen südlich der Unglückssenke.

Gleitet mit dem Schweberochen die Wand herunter.
2724 (Wegmarke Verlassene Senke) Verlassenes Greifen-Ei Winterzähne Karte.jpg