Schakal
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Der Schakal ist eines der Reittiere, die mit der Erweiterung Path of Fire in Guild Wars 2 eingeführt wurden. Er wurde mit Hilfe magischer Energie erschaffen. Er besteht hauptsächlich aus Staub, dem Leben eingehaucht wurde. Er bewegt sich durch "Blinzeln" fort und kann in der Luft die Richtung wechseln.
Freischaltung[Bearbeiten]
Für die Freischaltung des Schakals müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:
- Raptor : Mindestens auf Rang 3 der Beherrschung
- Schweberochen : Ebenfalls auf Rang 3 der Beherrschung (alternativ dazu funktioniert aber auch das Springer-Reittier Rang 3, wenn man geschickt über das Ödland hüpft)
Die Beherrschung des Schakals wird freigeschaltet, indem die Aufgabe Helft Geistersturm Drojkor dabei, die Kontrolle über die Schakale zu gewinnen im Sandschakal-Lauf des Ödlands abgeschlossen wird, und der Schakal dann für 200 Handelsverträge + 20 bei Geistersturm Drojkor erworben wird. Der Kaufpreis ändert sich zu 30 40 + 200 Handelsverträge sobald der Tag des Erwerbes von dem Reittier nicht am gleichen Tag erfolgt, wie die Erfüllung der Aufgabe Helft Geistersturm Drojkor dabei, die Kontrolle über die Schakale zu gewinnen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(0) Absteigen | Von Eurem Reittier absteigen | |
(1) Anspringen | Angriff. Springt Euren Gegner an und verursacht bei ihm sowie Gegnern in der Nähe Schaden. | |
(5) Augenschlag | Prescht rasch in die Richtung der Kamera vorwärts. | |
(6) Band des Lebens | Gewährt Eurem Reittier kurzzeitig Zugriff auf Eure Lebenspunkte. Allerdings besteht dann auch die Gefahr, dass Ihr statt Eures Reittiers ausgeschaltet werdet. | 180 |
(7) Band des Elans | Erhöht die Ausdauerregeneration Eures Reittiers. | 60 |
(8) Band des Glaubens | Steigt von Eurem Reittier durch Hochschleudern! | 30 |
(9) Tarnung 2.0 | Gewährt Euch und Eurem Reittier Tarnung. | 30 |
(9) Tarnung | Gewährt Euch und Eurem Reittier Tarnung. | 30 |
Beherrschungen[Bearbeiten]
Name | EP | Beschreibung | ||
---|---|---|---|---|
Verbessertes Ausweichen | 2 | 381.000 | Lernt, Agriffen auszuweichen, während Ihr die Bewegungsfähigkeit des Schakals einsetzt, und nutzt sie zu passenden Zeitpunkten, um großen Angriffen zu entgehen. | |
Verbündete unterstützen | 3 | 457.200 | Lernt, den Sand des Schakals zur Unterstützung Verbündeter beim Einsatz von Anspringen zu nutzen , was Verbündeten in der Nähe eine starke Barriere gewährt. | |
Treibsand | 4 | 558.800 | Lernt, die Sandportale zu nutzen, die es überall in der Wüste gibt, um neue und versteckte Orte zu erreichen. | |
Geschicktes Ausweichen | 5 | 1.222.375 | Beherrscht den Schakal und lernt, den Bonus von "Verbesserte Ausflucht" mit allen Reittieren über ihre Bewegungsfähigkeit zu teilen. |
Freischaltungstext[Bearbeiten]
- Der Schakal
- Ein magisches Konstrukt, entstanden durch die Verschmelzung entfesselter Energie der Vergessenen mit den Steinen und dem Sand der Kristallwüste.
- Datei:Schakal Freischaltung Icon.png Trainiert den Schakal, um durch Treibsandportale an sonst nicht erreichbare Orte zu gelangen!
- Ihr habt einen Beherrschungspunkt der Kristallwüste freigeschaltet! Werft einen Blick in Eure Beherrschungs-Übersicht, um mehr zu erfahren.
Hinweise[Bearbeiten]
- Wenn man den Djinn erst einen Tag nach dem Erfüllen der Herz-Quest anspricht, ist der Preis (in Gold) für den Schakal höher und steigt mit zunehmender Wartezeit. Sobald man jedoch die Quest erneut erfüllt, wird das Reittier wieder für 20 Gold und 200 Handelsverträge angeboten.
Skins[Bearbeiten]
- Edelsteinshop – Direkter Kauf möglich
- Edler Aurochs – für 1.600 oder in der Schwarzlöwen-Truhe
- Königlicher Anubis – für 1.600 oder im Pharao-Paket
- Mordrem-Alpha – 1.600
- Schreinwächter – 2.000
- Umgeschmiedeter Kriegshund – 2.000
- Urzeitgeist – 2.000
- Weißer Tiger – 1.600 oder im "Weißer Tieger"- Erscheinungsbildpaket
- Edelsteinshop – Nur als Bestandteil von Shoppaketen
- Erweckter Schakal – Enthalten im "Erweckte Reittiere"-Paket für 2.000
- Exoanzug "Schakal" – Enthalten im Exoanzug-Reittiere-Paket für 2.000
- Gebrandmarkter Schakal – Enthalten im "Gebrandmarkte Reittiere"-Paket für 2.000
- Gruselschakal – Enthalten im Gruselreittier-Paket für 2.000
- Kuscheliger Wintertag-Schakal – Enthalten im "Kuschelige Wintertag-Reittiere"-Paket für 2.000
- "Verrückter König"-Schakal – Enthalten im "Verrückter König"-Reittiere-Paket für 2.000
- "Verrücktes Reich"-Schakal – Enthalten im "Verrücktes Reich"-Reittier-Paket für 2.000
- Zittergipfel-Schakal – Enthalten im Zittergipfel-Reittier-Paket für 2.000
- Sonstige Beschaffung
Raptor • Schakal • Schweberochen • Springer • Greif • Rollkäfer • Kriegsklaue • Himmelsschuppe • Belagerungs-Schildkröte |