Greif (Reittier)
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Der Greif ist eines der Reittiere, die mit der Erweiterung Path of Fire in Guild Wars 2 eingeführt wurden. Er ist ein Bonus-Reittier, das erst durch eine Sammlung freigeschaltet werden muss. Der Greif kann im Flug durch Flügelschläge aufsteigen.
Freischaltung[Bearbeiten]
- Zunächst muss die Story von Path of Fire abgeschlossen werden.
- (Optional) Seltsame Federn, Seltsamer Kot und ein Seltsames Kügelchen aus Knochen und Fell weisen auf Tierbändiger Ghazal im Garten von Seborhin im Nordosten der Domäne Vaabi hin.
- (Optional) Geht zu Sucherin Kandake, die sich auf dem Yahnur-Plateau befindet, zwischen dem Panorama und dem Beherrschungspunkt. Es ist empfehlenswert den Schweberochen zu besitzen.
- Östlich auf dem Plateau findet man die Überreste des letzten Speermarschalls.
- Im Gespräch mit ihr werden die folgenden Sammlungen freigeschaltet, die vollständig abgeschlossen werden müssen. Neben einigen Events müssen Eier in der Kristallwüste gefunden werden und Gegenstände im Wert von insgesamt 250 bei Aufgabenhändlern gekauft werden.
- Anmerkung: Ihr erhaltet die Klage des Speermarschalls, was der erste Teil der Sammlungen ist. Mit diesem Gegenstand könnt ihr jederzeit zu den Überresten des letzten Speermarschalls zurückkehren.
- Offener Himmel: Kristalloase
- Offener Himmel: Wüsten-Hochland
- Offener Himmel: Elon-Flusslande
- Offener Himmel: Das Ödland
- Offener Himmel: Domäne Vaabi
- Danach kehrt man wieder zu den Überresten des letzten Speermarschalls zurück. Platziert die Greifen-Eier in den Nestern und setzt die Sonnenspeer-Runen an den Stellen im Wappen ein. Der Erfolg Offener Himmel: Zufluchtsort der Sonnenspeere wird daraufhin abgeschlossen.
- Die Sammlung Offener Himmel: Weisheit der Sonnenspeere wurde nun freigeschaltet. Reist dafür nun zum Grab der Altehrwürdigen Könige, und betretet dort im hintersten Raum das Portal zu Kormirs Refugium (Die dunkle Bibliothek). Dort müsst ihr nun Elite-Gegner besiegen, um Schlüssel zu erhalten, mit denen ihr aus Lagern der Weisheit der Sonnenspeere die Schriften für den Erfolg erhaltet.
- Nachdem alle Schriften gesammelt wurden, wird der Erfolg Offener Himmel: Auf Schwingen und mit einem Gebet freigeschaltet, für welchen ihr nur noch die Schriften auf die Podeste gegenüber den Überresten des letzten Speermarschalls platzieren müsst.
- Nachdem die Schriftrollen platziert wurden, betritt man die Instanz Speermarschalls Klage um den Champion Mondsichel-Hierarch besiegen. Danach erhaltet ihr den Greifen.
Fertigkeiten[Bearbeiten]
Name | Beschreibung | Infos |
---|---|---|
(0) Absteigen | Von Eurem Reittier absteigen | |
(4) Aufsteigen | Zum Aufsteigen halten, während Ihr in der Luft seid und Euch mit großer Geschwindigkeit bewegt. Loslassen, um geradeaus weiterzufliegen. | |
(5) Sturzflug | Gedrückt halten für einen Sturzflug in Richtung Boden und zum Beschleunigen. Loslassen, um geradeaus weiterzufliegen. | |
(6) Band des Lebens | Gewährt Eurem Reittier kurzzeitig Zugriff auf Eure Lebenspunkte. Allerdings besteht dann auch die Gefahr, dass Ihr statt Eures Reittiers ausgeschaltet werdet. | 180 |
(7) Band des Elans | Erhöht die Ausdauerregeneration Eures Reittiers. | 60 |
(8) Band des Glaubens | Steigt von Eurem Reittier durch Hochschleudern! | 30 |
(9) Tarnung 2.0 | Gewährt Euch und Eurem Reittier Tarnung. | 30 |
(9) Tarnung | Gewährt Euch und Eurem Reittier Tarnung. | 30 |
Beherrschungen[Bearbeiten]
Name | EP | Beschreibung | ||
---|---|---|---|---|
Erhebende Rettung | 3 | 571.500 | Lernt, in der Luft auf den Greif aufzusteigen, um Euch bei Stürzen zu retten. | |
Höhenflüge | 4 | 609.600 | Erlernt mit Eurem Greif Höhenflüge. Mit Sturzangriff könnt Ihr schnell herabstürzen und Gegner unter Euch angreifen. Nutzt diesen Schwung zum Hochziehen aus dem Sturzflug, um mit großer Geschwindigkeit vorwärts zu fliegen oder sogar direkt nach oben. | |
Höhenraffinesse | 5 | 698.500 | "Flügelschlag" kann jetzt verwendet werden, um einen Geschwindigkeitsschub in Eure Bewegungsrichtung zu erhalten, wenn ihr während des Sturzflugs hochzieht. |
Freischaltungstext[Bearbeiten]
- Der Greif
- Greife sind herrliche, edle Tiere, und die Kunst, sie zu zähmen, um auf ihnen fliegen zu können, wurde erst vor kurzem neu entdeckt.
- Datei:Greif Freischaltung Icon.png Meistert Sturzflüge durch die Lüfte, um Beweglichkeit, Geschwindigkeit und Distanz Eures Greifen zu steigern!
- Ihr habt einen Beherrschungspunkt der Kristallwüste freigeschaltet! Werft einen Blick in Eure Beherrschungs-Übersicht, um mehr zu erfahren.
Skins[Bearbeiten]
- Edelsteinshop – Direkter Kauf möglich
- Großer Löwe – für 2.000
- Heiliger Pegasus – für 2.000
- Nachtzahn – für 2.000
- Plüsch-Greif – für 1.600 oder in der Schwarzlöwen-Truhe
- Edelsteinshop – Nur als Bestandteil von Shoppaketen
- Canthanischer Tigris – Enthalten im Canthanischer-Tigris-Greif-Reittiere-Paket für 1.600
- Erweckter Greif – Enthalten im "Erweckte Reittiere"-Paket für 2.000
- Exoanzug "Greif" – Enthalten im Exoanzug-Reittiere-Paket für 2.000
- Flammender Tigris – Enthalten im Canthanischer-Tigris-Greif-Reittiere-Paket für 1.600
- Gebrandmarkter Greif – Enthalten im "Gebrandmarkte Reittiere"-Paket für 2.000
- Gruselgreif – Enthalten im Gruselreittier-Paket für 2.000
- Kuscheliger Wintertag-Greif – Enthalten im "Kuschelige Wintertag-Reittiere"-Paket für 2.000
- Qinkaishi-Tigris – Enthalten im Canthanischer-Tigris-Greif-Reittiere-Paket für 1.600
- "Verrückter König"-Greif – Enthalten im "Verrückter König"-Reittiere-Paket für 2.000
- "Verrücktes Reich"-Greif – Enthalten im "Verrücktes Reich"-Reittier-Paket für 2.000
- Zittergipfel-Greif – Enthalten im Zittergipfel-Reittier-Paket für 2.000
- Sonstige Beschaffung
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Wenn man die Himmelsschuppe freigeschaltet hat und man sich auf den Greifen befindet, kann man im Flug auf die Himmelsschuppe wechseln, indem man die Taste zum Auf- und Absteigen (Standard: X) drückt.
Raptor • Schakal • Schweberochen • Springer • Greif • Rollkäfer • Kriegsklaue • Himmelsschuppe • Belagerungs-Schildkröte |