Putzkolonne
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Putzkolonne
Klassifikation
- Region
- Maguuma-Dschungel
- Gebiet
- Provinz Metrica
- Gegend
- Thaumanova-Reaktor
Nachbarn
Karte
“
Findet und bezwingt den verlorenen Dampf-Oger im Thaumanova-Reaktor.Lösung[Bearbeiten]
- Allgemein
- Putzkolonne ist ein „Boss-Erfolg“ im havarierten Thaumanova-Reaktor der Provinz Metrica, bei dem man den versteckten Champion Dampf-Oger besiegen muss. Dieser ist auf einer schwebenden Plattform über dem Reaktor zu finden.
- Zugang
- Um Zugang zu der Plattform mit dem Champion zu erhalten, muss man im Thaumanova-Reaktor einen Matrixwürfel-Schlüssel finden und aufladen. Dieser Schlüssel erscheint zufällig an verschiedenen Orten im Thaumanova-Reaktor.
- Fundorte siehe Matrixwürfel-Schlüssel
- Chaos-Vergiftung - Wenn Ihr der Chaosmagie länger ausgesetzt seid, hat das negative Folgen.
- Rein-o-Mat
- (1) Reinigende Entladung
- (2) Kolbenhieb
- Die Matrix aufladen
- Hat man den Schlüssel, muss man diesen mit den vier Elementen Feuer, Eis, Wasser und Erde aufladen. Die Reihenfolge zum Aufladen der Matrix spielt dabei keine Rolle.
- Die Feuer-Aufladung erfolgt an den Überresten des Golems S.A.U.B.E.R. 5000 nach dem Abschluss-Event des Meta-Events „Thaumanova-Reaktor-Fallout“
- Die Eis-Aufladung erfolgt am Elementaraufladungsmarkierer Frigidnautik im oberen Bereich der Eiskammer. Dorthin gelangt man nach einem kleinen Jumping-Parcours.
- Die Wasser-Aufladung erfolgt am Elementaraufladungsmarkierer Hydronautik in einer Seitenkammer des Wasserlaufs, vor dem Wasserfall links. Dazu muss man den dortigen Kristall zerstören, um die dortige Konsole nutzen zu können. Es erscheinen beim Zerstören mehrere Chromatische Schleime
- Die Erd-Aufladung muss man in der Giftkammer vornehmen. Hier ist gleich rechts vom Eingang eine Treppe in deren Anschluss wieder ein kleiner Jumping-Bereich folgt um zum Elementaraufladungsmarkierer Terrafiktor zu gelangen.
- Hauptkontrollkonsole LIN39
- Hat man den Schlüssel komplett aufgeladen muss man zur Hauptkonsole im Zentrum des Reaktors gehen und die Sicherheitsfelder ausschalten. Sind sie aus, springt man in den Energiestrahl hinter der Konsole, welcher einen dann zur Plattform über dem Reaktor teleportiert.
- Der Dampf-Oger
- Oben angekommen muss man noch mit der dortigen Konsole interagieren um das abschließende Gruppen-Event zu starten.
- Ist der der Dampf-Oger bezwungen erhält man den Erfolg „Putzkolonne“ und kann eine Belohnungstruhe öffnen.
Belohnung[Bearbeiten]
Bosse – Putzkolonne | 10 | |
---|---|---|
Findet und bezwingt den verirrten Dampf-Oger im Thaumanova-Reaktor. Fünfzig Prozent Oger, fünfzig Prozent Dampf, hundert Prozent Aua. |
Bosserfolg | 10 |
Interaktionen[Bearbeiten]
- Interaktion mit den Überresten des S.A.U.B.E.R.-5000 mit leerer Matrix
- Die schwelenden Überreste des Golems fühlen sich noch warm an. Seine Verkabelung knistert vor chaotischer Energie.
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Interaktion mit den Überresten des S.A.U.B.E.R.-5000 mit aufgeladener Matrix
- Die schwelenden Überreste des Golems fühlen sich noch warm an. Seine Verkabelung knistert vor chaotischer Energie.
- Euer Schlüssel ist bereits mit Energie angereichert.
- Interaktion am Elementaraufladungsmarkierer Hydronautik
- Elementaraufladungsmarkierer Hydronautik. Bitte Schlüssel einführen, um Energie-Einspeisung zu initialisieren.
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Interaktion am Elementaraufladungsmarkierer Frigidnautik
- Elementaraufladungsmarkierer Frigidnautik. Bitte Schlüssel einführen, um Energie-Einspeisung zu initialisieren.
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Interaktion am Elementaraufladungsmarkierer Terrafiktor
- Elementaraufladungsmarkierer Terrafiktor. Bitte Schlüssel einführen, um Energie-Einspeisung zu initialisieren.
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Die Anlage gibt ein Summen von sich und schaltet sich dann ab. Der Schlüssel, den Ihr wieder an Euch nehmt, fühlt sich warm an. Irgendetwas ist passiert.
- Verlassen
- Matrix-Schlüssel einführen.
- Interaktion an der Hauptkonsole LIN39
- Hauptkontrollkonsole LIN39: Sicherheitsfelder in Betrieb. Massenvernichtung unter Kontrolle.
- Überbrückt die Sicherheitsfelder und führt den Matrix-Schlüssel ein.
- Das Kraftfeld, das den Reaktornexus umgibt, ist deaktiviert.
- Verlassen
- Das Kraftfeld, das den Reaktornexus umgibt, ist deaktiviert.
- Verlassen
- Überbrückt die Sicherheitsfelder und führt den Matrix-Schlüssel ein.
- Interaktion mit der Konsole auf der Plattform
- Auf dieser seltsam verzierten Konsole befindet sich ein grüner, sich drehender Kreis. Jemand hat eine Warnung daneben gekritzelt - "Achtung: Nicht drücken."
- Den Knopf trotzdem drücken.
- Ihr hört das Geräusch einer Explosion und die Konsole verschwindet.
- Verlassen
- Ihr hört das Geräusch einer Explosion und die Konsole verschwindet.
- Verlassen
- Den Knopf trotzdem drücken.
- Warnungen des Alarms nach dem Sieg
- GEFAHR! METADYNAMISCHE MAGIE-LEVEL INSTABIL! KRITISCHE MASSE IN 2 MINUTEN ERWARTET! EVAKUIERUNGSPROTOKOLL IN KRAFT! DANKE FÜR IHREN BESUCH IM THAUMANOVA-REAKTOR.
- Ich verschwinde von hier!
- KRITISCHE MASSE IN 1 MINUTE ERWARTET! EVAKUIEREN SIE DIE ANLAGE: VERGESSEN SIE AUF IHREM WEG NACH DRAUSSEN BITTE NICHT, UNSERE KURZE UMFRAGE ZU IHREN BEVORZUGTEN EVAKUIERUNGSPROZEDUREN AUSZUFÜLLEN!
- Ich verschwinde von hier!
- DER THAUMANOVA-REAKTOR SCHLIESST IN 30 SEKUNDEN AUFGRUND EINER DROHENDEN KATASTROPHALEN EXPLOSION. DANKE FÜR IHR VERSTÄNDNIS.
- Ich verschwinde von hier!
- WENN SIE DIES LESEN, SIND SIE SO GUT WIE TOT. WIR WÜNSCHEN IHNEN EINEN SCHÖNEN TAG.
- Ich verschwinde von hier!
NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Asura
- 15 Kru-Forscher
- 15 Kru-Forscherin
- 15 Rooba
- Golem
- 14 Schutzanzug
- 17 S.A.U.B.E.R. 5000
Gegner[Bearbeiten]
- Dampf-Kreatur
Objekte[Bearbeiten]
- Umgebungswaffe