Süßwasserperle
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+17 Heilung
+9 Konzentration
+9 Vitalität
Doppelklicken, um dies auf einen Gegenstand mit einem freien Aufwertungsplatz anzuwenden.
Süßwasserperle
Werte
Verarbeitungsanforderung
- Juwelier
- 400
- Konstrukteur
- 400
- Lederer
- 400
- Rüstungsschmied
- 400
- Schneider
- 400
- Schreiber
- 25
- Waffenschmied
- 400
- Waidmann
- 400
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+17 Zähigkeit +17 Heilung
+9 Konzentration
+9 Vitalität
Doppelklicken, um dies auf einen Gegenstand mit einem freien Aufwertungsplatz anzuwenden.
Beschaffung[Bearbeiten]
- Abbau von
- Altes Bergwerkslager des Geächteten (Zufall)
- Bergwerkslager der Gyala-Senke (Zufall)
- Gereinigtes Bergwerkslager (Zufall)
- Miesmuscheln (Zufall)
- Potentaten-Truhe (Zufall)
- Prächtige elonische Truhe (Zufall)
- Behälter
Drachenkiste (Zufall)
Kriegsvorräte der Glänzenden Klinge (Zufall)
Magieverzerrtes Bündel (Zufall)
Nebelverzerrtes Bündel (Zufall)
Schlitzklinge-Drachenkiste (Zufall)
- Datei:Zinns Forschungsvorräte Icon.png Zinns Forschungsvorräte (Zufall)
- Belohnungstruhen
- Prächtige elonische Truhe
- Potentaten-Truhe
- Bergwerkslager der Gyala-Senke
- Altes Bergwerkslager des Geächteten
- Gereinigtes Bergwerkslager
Zutat für[Bearbeiten]
Juwelier[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Konstrukteur[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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5×![]() 3× ![]() 3× ![]() 10× ![]() |
Lederer[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Rüstungsschmied[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Schneider[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Schreiber[Bearbeiten]
Waffenschmied[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Waidmann[Bearbeiten]
HW.− Stufe |
Erzeugter Gegenstand | Benötigt |
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Edelsteine Kugeln
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