Vitalität
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Das Attribut Vitalität erhöht mit jedem Punkt die maximalen Lebenspunkte um 10.
Eigenschaften[Bearbeiten]
Stufe | Eigenschaft | Vitalität | Linie | Klasse |
---|---|---|---|---|
80 | Große Tapferkeit | +10% (Eurer Kraft) | Stärke | ![]() |
80 | ![]() |
+ 250 | Ehre | ![]() |
80 | Willensstärke | + 300 | Ehre | ![]() |
80 | Vorliebe für Gefahr | + 120 | Überleben in der Wildnis | ![]() |
80 | ![]() |
+ 150 | Tierbeherrschung | ![]() |
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- → Zur Zeit gibt es keine Fertigkeiten, welche die Vitalität beeinflussen.
Effekte[Bearbeiten]
Stufe | Effekt | Vitalität | Ursprung | Ursprungstyp |
---|---|---|---|---|
- | ![]() |
+ 500 | Belagerbrecher | Welt gegen Welt-Effekt |
80 | ![]() |
+ 180 | Magnetschild | Umgebungswaffe |
80 | ![]() |
+ 100 | Banner der Verteidigung | Banner |
- | ![]() |
+ 60 (Alle Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
- | ![]() |
+ 50 (Zwei Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
- | ![]() |
+ 30 (Ein Grenzlandboni) | Welt gegen Welt | Welt gegen Welt-Effekt |
Ausrüstung[Bearbeiten]
- Für Ausrüstung
- → siehe Attributkombinationen
Aufwertungen[Bearbeiten]
- Aufwertungen, welche nur für Rüstungen verwendet werden
- → siehe Runen
- Aufwertungen, welche nur für Waffen verwendet werden
- → Zur Zeit gibt es keine Aufwertungen, welche die Vitalität beeinflussen.
- Aufwertungen, die zum Großteil nur auf aufgestiegene Gegenstände angewendet werden können. Da alle diese Gegenstände Stufe 80 sind, können die stufenlosen Infusionen praktisch erst ab Stufe 80 verwendet werden.
Stufe | Aufwertung | Vitalität | Typ | Zweiter Bonus |
---|---|---|---|---|
80 | ![]() |
+ 4 | Omni | |
80 | ![]() |
+ 5 | Omni | +5 Qual-Widerstand |
80 | ![]() |
+ 5 | Omni | +7 Qual-Widerstand |
80 | ![]() |
+ 5 | Omni | +9 Qual-Widerstand |
80 | ![]() |
+ 5 | Omni | -1% Schaden von Wachen und Fürsten |