Edelstein
Ein Edelstein ist ein Gegenstandstyp, der in die Gruppen der Handwerksmaterialien und Aufwertungen fällt. Edelsteine sind eine Sammlungs-Kategorie im Account-Tresor und können somit per Rechtsklick direkt an diesen gesendet werden.
Es gibt sechs Qualitätsgruppen von Edelsteinen, die zunehmend höhere und mehr Attributsboni (1 bis 3) liefern. Die Art der Boni wird dabei durch den Edelsteintyp (z.B. Amethyst) deutlich gemacht, die Qualitäten hingegen durch die charakteristischen Endungen: Kiesel (Handwerksstufe 0-25), Klumpen (Handwerksstufe 75-100), Brocken (Handwerksstufe 150-175), Scherbe (Handwerksstufe 225-250), Kristall (Handwerksstufe 300-325) und Kugel (Handwerksstufe 400). Ausnahmen bei den Endungen sind die Korallenteile und die Maracujablüte.
Verwendung[Bearbeiten]
Er wird vor allem vom Juwelier zur Fertigung von Schmuck benötigt. Er ähnelt dem Juwel, welches ein in ein Filigran gefasster Edelstein ist. Edelsteine können als Aufwertung für sämtliche Ausrüstungsgegenstände verwendet werden, wohingegen Juwelen lediglich in Schmuck eingesetzt werden können. In jeden Gegenstand kann nur ein einzelner Edelsteine eingesetzt werden und es kann nur ein Edelstein in Gegenstände gleicher oder höherer Ausrüstungsstufe eingesetzt werden.
Beschaffung[Bearbeiten]
- Sammeln
Edelsteine können beim Abbau von Erz als Zusatzfund enthalten sein, beim Fällen von Bäumen, direkt als Bernsteinkiesel oder in Form von versteckten Schätzen oder beim Ernten von Pflanzen, allerdings nur Muscheln, Maracujablüten und Korallenteile
- Beute
Edelsteine können als Beute von Gegnern, insbesondere von Elementaren fallen gelassen werden. Als Inhalt von bestimmten Truhen und als Inhalt von bestimmten Behältern.
- Herstellung
Herstellung durch den Juwelier, indem er mehrere kleinere zusammen mit passenden Staubhaufen verarbeitet
- Edelstein-Nugget = Edelstein-Kiesel + Edelstein-Kiesel (oder Kupferdublone) + 1 Haufen glitzernden Staubs
- Edelstein-Brocken = 2 Edelstein-Klumpen + 1 Haufen schimmernden Staubs
- Edelstein-Scherbe = 2 Edelstein-Brocken + 1 Haufen strahlenden Staubs
- Edelstein-Kristall = 2 Edelstein-Scherben + 1 Haufen leuchtenden Staubs
- Edelstein-Kugel = 2 Edelstein-Kristalle + 5 Haufen weißglühenden Staubs
- Handelsposten
Alle Edelsteine sind ungebunden und können somit auch im Handelsposten von anderen Spielern gekauft werden.
Übersicht aller Edelsteine[Bearbeiten]
Nachfolgend eine Liste aller Edelsteine sortiert nach Stufen (mit farbiger Seltenheit) und Edelstein-Typ (Präfix), sowie mit Angaben der Attribute der Edelsteine. Edelsteine der Stufe 0 (Kiesel) besitzen nur das angegebene Hauptattribut. Edelsteine der Stufe 20 und 35 besitzen das Hauptattribut, sowie das erste Nebenattribut. Ab Stufe 50 besitzen die Edelsteine alle drei Attribute. Mit der Erweiterung Heart of Thorns kamen neue Stufe 80-Edelsteine mit 2 Haupt- und 2 Nebenattributen ins Spiel.
Typ | Stufe | Typ | Stufe | Typ | Stufe | Hauptattribut (Nebenattribute) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | ||||
Granat | ![]() |
Karneol | ![]() |
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Rubin | ![]() |
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Kraft (Präzison / Wildheit) |
— | — | Peridot | ![]() |
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Beryll | ![]() |
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Kraft (Wildheit / Vitalität) |
— | — | Amethyst | ![]() |
![]() |
— | — | — | — | Kraft (Vitalität / — ) |
Tigerauge | ![]() |
Sonnenstein | ![]() |
![]() |
Opal | ![]() |
![]() |
![]() |
Präzision (Kraft / Wildheit) |
— | — | — | — | — | Koralle | ![]() |
![]() |
![]() |
Präzision (Kraft / Zustands.) |
— | — | — | — | — | Smaragd | ![]() |
![]() |
![]() |
Präzision (Zähigkeit / Kraft) (1) |
Bernstein | ![]() |
— | — | — | Chrysokoll | ![]() |
![]() |
![]() |
Zustandsschaden (Kraft / Vitalität) |
— | — | Topas | ![]() |
![]() |
— | — | — | — | Zustandsschaden (Präzision / — ) |
Perle | ![]() |
Spinell | ![]() |
![]() |
Saphir | ![]() |
![]() |
![]() |
Heilkraft (Kraft / Zähigkeit) |
— | — | — | — | — | Maracuja | — | ![]() |
— | Heilkraft (Zustandsschaden / Zähigkeit) |
Malachit | ![]() |
— | — | — | — | — | — | — | Zähigkeit ( — / — ) |
Türkis | ![]() |
Lapis | ![]() |
![]() |
Azurit | — | ![]() |
![]() |
Vitalität (Zähigkeit / Kraft) |
0 | 20 | 35 | 50 | 65 | 80 | Hauptattribute (Nebenattribute) | |||
— | — | — | — | — | Mondstein | — | — | ![]() |
Kraft / Vitalität (Konzentration / Zähigkeit) |
— | — | — | — | — | Achat | — | — | ![]() |
Kraft / Zähigkeit (Wildheit / Heilkraft) |
— | — | — | — | — | Lein | — | — | ![]() |
Kraft / Zähigkeit (Fachkenntnis / Konzentration) |
— | — | — | — | — | Ebenholz | — | — | ![]() |
Kraft / Präzision (Vitalität / Wildheit) |
— | — | — | — | — | Wurzelholz | — | — | ![]() |
Kraft / Präzision (Konzentration / Zähigkeit) |
— | — | — | — | — | Diamant | — | — | ![]() |
Zustandsschaden / Kraft (Fachkenntnis / Präzision) |
— | — | — | — | — | Perle | — | — | ![]() |
Zähigkeit / Heilkraft (Konzentration / Vitalität) |
— | — | — | — | — | Lilie | — | — | ![]() |
Zähigkeit / Zustandssch. (Fachkenntnis / Vitalität) |
- 1 Smaragde selbst besitzen mehr Präzision als Zähigkeit, werden aber für die Herstellung von Ritter-Gegenständen verwendet, welche Zähigkeit als Primärattribut besitzen.